বাড়ি খবর মর্টালস, যুদ্ধের ওজি গড মার্ভেল স্ন্যাপে আছেন

মর্টালস, যুদ্ধের ওজি গড মার্ভেল স্ন্যাপে আছেন

লেখক : Joshua আপডেট : Mar 21,2025

যুদ্ধের দেবতা আরেস মার্ভেল স্ন্যাপের মরণশীল রাজ্যে নেমে আসে, লক্ষ্য করে মেটাকে কাঁপানো এবং ভুলে যাওয়া প্রত্নতাত্ত্বিকগুলি পুনরুদ্ধার করার লক্ষ্যে। কিন্তু সংঘাতের এই দেবতা কীভাবে নিজেকে অ্যাভেঞ্জার্স-গোপনীয় আগ্রাসনের সম্ভাব্য নেতা নরম্যান ওসোবারের সাথে একত্রিত করতে পারেন? মূল অ্যাভেঞ্জার্স ছড়িয়ে ছিটিয়ে থাকায়, কেবল আরেস এবং মানসিকভাবে অস্থির সেন্ড্রি ওসোবারের পাশে রয়েছেন। এটি একটি গুরুত্বপূর্ণ প্রশ্ন উত্থাপন করে: কীভাবে একজন অনুমিত অ্যাভেঞ্জার, ভাল চ্যাম্পিয়ন, এইরকম একটি অবিশ্বাস্যভাবে খলনায়ক ব্যক্তিত্বকে সমর্থন করতে পারেন?

উত্তরটি আরেসের যুদ্ধের প্রতি অটল আনুগত্যের মধ্যে রয়েছে, কোনও নির্দিষ্ট গোষ্ঠীর কাছে নয়। এই অন্তর্নিহিত বৈশিষ্ট্যটি পুরোপুরি তার মার্ভেল স্ন্যাপ কার্ডটি মূর্ত করে তোলে, এটি চরিত্রের স্বাদযুক্ত উপস্থাপনা করে তোলে। এআরইএস বড় আকারের দ্বন্দ্বগুলিতে সাফল্য অর্জন করে, শক্তিশালী ব্যক্তিদের সংস্থাকে অগ্রাধিকার দেয় এবং কম বিরোধীদের নিস্তেজ করে তোলে। এই পছন্দটি গেমের মধ্যে তার কৌশলগত ভূমিকার আকার দেয়।

আরেসের সাথে দল বেঁধে সেরা কার্ড

সহজেই আপাতদৃষ্টিতে সমন্বয়যুক্ত কিছু কার্ডের বিপরীতে, আরেস প্রাক-প্রতিষ্ঠিত কম্বোর সাথে তাত্ক্ষণিক সংযোগ নিয়ে গর্ব করে না। তিনি একটি ভিন্ন পদ্ধতির প্রয়োজন। উচ্চ-পাওয়ার কার্ড সহ প্যাকযুক্ত ডেকগুলিতে আরেসকে ছাড়িয়ে যায়। "অন প্রকাশ" ক্ষমতা সহ কার্ডগুলি বিশেষত ভালভাবে সমন্বয় করে, গ্র্যান্ডমাস্টার বা ওডিনের মতো কার্ড সহ ধূর্ত নাটকগুলির জন্য সুযোগ তৈরি করে। যখন একটি 12-শক্তি, 4-এনার্জি কার্ডটি শালীন, একটি 21-শক্তি, 6-শক্তি কার্ড উল্লেখযোগ্যভাবে আরও কার্যকর। সুরতুর ডেকের বাইরে তার কার্যকারিতা সর্বাধিক করার জন্য তার দক্ষতার পুনরাবৃত্তি করা তর্কযোগ্যভাবে সর্বোত্তম উপায়।

গ্র্যান্ডমাস্টার এবং ওডিন

দুর্বল বিরোধীদের প্রতি তার অপছন্দ সত্ত্বেও, শ্যাং-চি বা শ্যাডো কিং থেকে হুমকি প্রশমিত করতে কসমো বা আর্মারের মতো কার্ড দিয়ে আরেসকে রক্ষা করার বিষয়টি বিবেচনা করুন।

বর্ম এবং কসমো

আরেস: বড় খারাপ নয়, দুঃখজনকভাবে

যদিও একটি কাঁচা 4/12 কার্ড মার্ভেল স্ন্যাপে উপলভ্য নয়, গোয়েনপুল এবং গ্যালাকটাসের মতো অ্যানালগগুলি অনুরূপ পাওয়ার স্তর অর্জন করতে পারে। শ্যাং-চি মোকাবিলা করার জন্য ডিজাইন করা মিল এবং উইকেন কন্ট্রোলের মতো কন্ট্রোল ডেকগুলির উত্থান, আরেসের চারপাশে একটি নির্দিষ্ট ডেক বিল্ডের প্রয়োজনীয়তা তুলে ধরে। নমনীয় ডেকগুলির বিপরীতে, আরেস একটি সুনির্দিষ্ট কৌশল দাবি করে।

আপনার বাজি ধারাবাহিকভাবে মিস্টার নেতিবাচক (যা এটি সাধারণত হয় না) না হলে কেবল ক্ষমতার উপর নির্ভরতা অস্থিতিশীল। এমনকি ডেকগুলি সরান, শক্তি সংগ্রহের দিকে মনোনিবেশ করা, প্রায়শই কোনও সুবিধার জন্য ব্যাঘাতকে অন্তর্ভুক্ত করে। আরেসের সম্ভবত পারফরম্যান্সে সুরতুর ডেককে ছাড়িয়ে যাওয়া দরকার, কারণ তারা সম্প্রতি পছন্দের বাইরে চলে গেছে।

সুরতুর 10-পাওয়ার ডেকগুলি বর্তমানে উচ্চ স্তরের খেলায় 51.5% এর কাছাকাছি জয়ের হারকে গর্বিত করে, নিম্ন স্তরের উল্লেখযোগ্যভাবে কম। রক-ভারী প্রতিপক্ষের বিরুদ্ধে ম্যাচআপটি যদি প্রতিপক্ষের শীর্ষ তিনটি কার্ডে কেবল একটি শিলা থাকে তবে একটি 3 বনাম 2 দৃশ্য। যাইহোক, ডার্কহাকের এই প্রসঙ্গে শক্তিশালী প্রত্নতাত্ত্বিক অভাব রয়েছে। মিল ডেকগুলি এআরইএসের কার্যকারিতা মারাত্মকভাবে বাড়িয়ে তুলতে পারে (তাকে হ্রাসপ্রাপ্ত কার্ড সংস্থানগুলির সাথে বিরোধীদের বিরুদ্ধে 10000% [4/12] রূপান্তরিত করে)।

সুরতুর ডেক

মিল আরেস

মৌসুমের অন্যতম দুর্বল কার্ড হিসাবে আরেসের বর্তমান অবস্থা সৃজনশীল কৌশলগুলির প্রয়োজন। তাকে বাজানো একটি জুয়া জড়িত, বাজি জিততে এবং পাওয়ার বক্ররেখা উপকারের উপর নির্ভর করে। আলিয়োথ, কসমো, ম্যান-থিং এবং রেড গার্ডিয়ানের মতো কার্ডের কৌশলগত ব্যবহার আরেসের পাশাপাশি বাধাগ্রস্ত কৌশলগুলি সক্ষম করতে পারে।

কম্বো গ্যালাকটাস

চিন্তাভাবনা শেষ

আমার মতে আরেস এই মরসুমে একটি স্কিপেবল কার্ড। শক্তি-প্রতারণা কার্ডগুলির তুলনায় (উইক্কানের মতো) এবং বিস্তৃত শক্তি-মঞ্জুরি দেওয়ার কার্ডগুলির তুলনায় কাউন্টারগুলিতে তার দুর্বলতা (গ্যালাকটাসের মতো) 10-পাওয়ার আর্কিটাইপগুলির আবেদন হ্রাস করেছে। ধারাবাহিক বাজি জয়ের জন্য একটি অত্যন্ত নির্দিষ্ট ডেক বিল্ড প্রয়োজন। একটি 4/6 কার্ড সাধারণত দুর্বল, এমনকি যদি 4/12 কার্ড শক্তিশালী হয়, যদি না শক্তিশালী ক্ষমতা সহ না হয়।