มนุษย์, เทพเจ้าแห่งสงคราม OG อยู่ใน Marvel Snap
อาเรสเทพแห่งสงครามสืบเชื้อสายมาจากอาณาจักรแห่งมาร์เวลสแน็ปโดยมีเป้าหมายที่จะเขย่าเมตาและฟื้นฟูต้นแบบที่ถูกลืม แต่เทพแห่งความขัดแย้งนี้พบว่าตัวเองอยู่ในแนวเดียวกันกับนอร์แมนออสบอร์นผู้นำของเวนเจอร์สหลังการบุกรุก ด้วยเวนเจอร์สดั้งเดิมกระจัดกระจายเฉพาะอาเรสและยามที่ไม่เสถียรทางจิตใจยังคงอยู่ด้านข้างของออสบอร์น สิ่งนี้ทำให้เกิดคำถามที่สำคัญ: ผู้ล้างแค้นที่ควรจะเป็นแชมป์ที่ดีสนับสนุนร่างที่ชั่วร้ายอย่างปฏิเสธไม่ได้?
คำตอบอยู่ที่ความภักดีต่อสงครามของอาเรสไม่ใช่กับฝ่ายใดฝ่ายหนึ่ง ลักษณะโดยธรรมชาตินี้ได้รวบรวมการ์ดสแน็ปมาร์เวลของเขาอย่างสมบูรณ์ทำให้เป็นตัวแทนของตัวละครที่มีรสชาติ อาเรสเจริญรุ่งเรืองในความขัดแย้งขนาดใหญ่เลือก บริษัท ของบุคคลที่ทรงพลังและค้นหาคู่ต่อสู้ที่น่าเบื่อน้อยกว่า การตั้งค่านี้ทำให้บทบาทเชิงกลยุทธ์ของเขาภายในเกม
การ์ดที่ดีที่สุดในการร่วมมือกับ Ares
ซึ่งแตกต่างจากการ์ดบางใบที่มีการทำงานร่วมกันที่ชัดเจนอย่างชัดเจน ARES ไม่ได้มีการเชื่อมต่อทันทีกับคอมโบที่จัดตั้งขึ้นล่วงหน้า เขาต้องการวิธีการที่แตกต่างกัน Ares เก่งในดาดฟ้าที่เต็มไปด้วยการ์ดพลังสูง การ์ดที่มีความสามารถในการ "เปิดเผย" ประสานกันเป็นอย่างดีโดยเฉพาะอย่างยิ่งสร้างโอกาสในการเล่นที่มีไหวพริบด้วยการ์ดเช่น Grandmaster หรือ Odin ในขณะที่การ์ดพลังงาน 4 พลังงาน 4 พลังงานนั้นดีการ์ด 21 พลังงาน 6 พลังงานมีผลกระทบมากขึ้นอย่างมีนัยสำคัญ การทำซ้ำความสามารถของเขานั้นเป็นวิธีที่ดีที่สุดในการเพิ่มประสิทธิภาพของเขานอกดาดฟ้า Surtur
แม้เขาจะดูถูกเหยียดหยามต่อคู่ต่อสู้ที่อ่อนแอกว่าให้พิจารณาปกป้องอาเรสด้วยการ์ดเช่นคอสโมหรือชุดเกราะเพื่อลดภัยคุกคามจากแชงจิหรือเงาคิง
ARES: ไม่ใช่เรื่องเลวร้ายที่น่าเศร้า
ในขณะที่การ์ด RAW 4/12 ไม่สามารถใช้งานได้ใน Marvel Snap, analogues เช่น Gwenpool และ Galactus สามารถบรรลุระดับพลังงานที่คล้ายกัน การเพิ่มขึ้นของดาดฟ้าควบคุมเช่น Mill และ Wiccan Control ออกแบบมาเพื่อตอบโต้ Shang-Chi เน้นความจำเป็นในการสร้างดาดฟ้าเฉพาะรอบ ARES ซึ่งแตกต่างจากเด็คที่ยืดหยุ่น ARES ต้องการกลยุทธ์ที่แม่นยำ
การพึ่งพาพลังงานเพียงอย่างเดียวนั้นไม่ยั่งยืนเว้นแต่ว่าการเดิมพันของคุณจะดีกว่า Mister Negative อย่างสม่ำเสมอ (ซึ่งมักจะไม่) แม้กระทั่งย้ายดาดฟ้ามุ่งเน้นไปที่พลังการสะสมมักจะรวมการหยุดชะงักเพื่อความได้เปรียบ อาเรสน่าจะต้องการเกินดาดฟ้าของ Surtur ในการแสดงเนื่องจากสิ่งเหล่านั้นหลุดพ้นจากความโปรดปรานเมื่อเร็ว ๆ นี้
ขณะนี้เด็ค Surtur 10 กำลังมีอัตราการชนะประมาณ 51.5% ในระดับสูงของการเล่นลดลงอย่างมีนัยสำคัญในระดับที่ต่ำกว่า การจับคู่กับคู่ต่อสู้ที่หนักหน่วงนั้นเป็นสถานการณ์ 3 กับ 2 สถานการณ์หากไพ่สามอันดับแรกของคู่ต่อสู้มีหินเพียงก้อนเดียว อย่างไรก็ตาม Darkhawk ขาดต้นแบบที่แข็งแกร่งในบริบทนี้ ดาดฟ้าโรงสีสามารถเพิ่มประสิทธิภาพของ ARES ได้อย่างมาก (เปลี่ยนเขาให้เป็น 10,000% [4/12] กับฝ่ายตรงข้ามที่มีทรัพยากรบัตรหมดลง)
สถานะปัจจุบันของ ARES ในฐานะหนึ่งในการ์ดที่อ่อนแอกว่าของฤดูกาลจำเป็นต้องมีกลยุทธ์ที่สร้างสรรค์ การเล่นเขาเกี่ยวข้องกับการพนันโดยอาศัยการชนะการเดิมพันและใช้ประโยชน์จากเส้นโค้งพลังงาน การใช้การ์ดกลยุทธ์เช่น Alioth, Cosmo, Man-Thing และ Red Guardian ข้าง Ares สามารถเปิดใช้งานกลยุทธ์ที่ก่อกวนได้
สรุปความคิด
ในความคิดของฉัน Ares เป็นการ์ดที่สามารถข้ามได้ในฤดูกาลนี้ ช่องโหว่ของเขาต่อเคาน์เตอร์เมื่อเทียบกับการ์ดที่มีการโกงพลังงาน (เช่น Wiccan) และการ์ดที่ให้พลังงานอย่างกว้างขวาง (เช่น Galactus) ได้ลดความน่าดึงดูดของต้นแบบ 10 พลังงาน การชนะการเดิมพันที่สอดคล้องกันต้องการการสร้างดาดฟ้าที่เฉพาะเจาะจงสูง บัตร 4/6 นั้นอ่อนแอโดยทั่วไปแม้ว่าการ์ด 4/12 นั้นมีประสิทธิภาพเว้นแต่จะมาพร้อมกับความสามารถที่แข็งแกร่ง
บทความล่าสุด