Dom Aktualności Śmiertelnicy, OG God of War jest w Marvel Snap

Śmiertelnicy, OG God of War jest w Marvel Snap

Autor : Joshua Aktualizacja : Mar 21,2025

Ares, Bóg Wojny, schodzi na śmiertelne królestwo Marvela Snap, dążąc do wstrząśnięcia meta i ożywienia zapomnianych archetypów. Ale w jaki sposób to bóstwo konfliktu jest zgodne z Normanem Osbornem, mało prawdopodobnym przywódcą inwazji Avengers po sekretacji? Po rozproszeniu oryginalnych Avengers tylko Ares i niestabilne psychicznie Sentry pozostają po stronie Osborn. Rodzi to kluczowe pytanie: w jaki sposób rzekomy mściciel, mistrz dobrego, wspierać tak niezaprzeczalnie nikczemną postać?

Odpowiedź leży w niezachwianej lojalności Ares wobec samej wojny, a nie żadnej konkretnej frakcji. Ta nieodłączna cecha doskonale uosabia jego markę Marvela, co czyni ją aromatyczną reprezentacją postaci. Ares rozwija się w konfliktach na dużą skalę, preferując towarzystwo potężnych jednostek i uważając mniejszych przeciwników nudnych. Ta preferencja kształtuje jego strategiczną rolę w grze.

Najlepsze karty do współpracy z Aresem

W przeciwieństwie do niektórych kart o łatwo widocznych synergii, ARES nie może pochwalić się natychmiastowym połączeniem z ustaloną kombinacją. Wymaga innego podejścia. Ares przoduje w pokładach wypełnionych kartami o dużej mocy. Karty z umiejętnościami „On Reveal” szczególnie dobrze synergizują, tworząc możliwości przebiegłego zabawy z kartami takimi jak Grandmaster lub Odin. Podczas gdy 12-energia karta z 4-energii jest przyzwoita, 21-energia karta, 6-energia, ma znacznie większy wpływ. Powtarzanie jego zdolności jest prawdopodobnie najlepszym sposobem na zmaksymalizowanie jego skuteczności poza pokładami Surtur.

Grandmaster i Odin

Pomimo swojej pogardy dla słabszych przeciwników, rozważ ochronę Ares kartami takimi jak Cosmo lub Armor, aby złagodzić zagrożenia ze strony Shang-Chi lub Shadow King.

Pancerz i Cosmo

ARES: Nie niestety wielki zły

Podczas gdy surowa karta 4/12 nie jest dostępna w Marvel Snap, analogi takie jak Gwenpool i Galactus mogą osiągnąć podobne poziomy mocy. Wzrost pokładów kontrolnych, takich jak Mill i Wiccan Control, zaprojektowany w celu przeciwdziałania Shang-ChI, podkreśla potrzebę konkretnej budowy pokładu wokół Aresa. W przeciwieństwie do elastycznych talii, ARES wymaga precyzyjnej strategii.

Poleganie wyłącznie na mocy jest niezrównoważone, chyba że zakład konsekwentnie przewyższa Mister Negatyw (czego zwykle nie będzie). Nawet przenieś pokłady, skupione na gromadzeniu siły, często uwzględniają zakłócenia dla przewagi. ARES prawdopodobnie musi przewyższyć talie Surtur w wydajności, ponieważ ostatnio spadły one z łaski.

10 talii siły Surtur oferuje obecnie wskaźnik wygranych około 51,5% przy wysokim poziomie gry, znacznie niższy w niższych stopniach. Pojedynek z ciężkim przeciwnikiem rockowym jest scenariusz 3 vs. 2, jeśli trzy najważniejsze karty przeciwnika zawierają tylko jedną skałę. Jednak w Darkhawk brakuje w tym kontekście silnych archetypów. Talia młyna może drastycznie zwiększyć skuteczność ARES (przekształcając go w 10000% [4/12] przeciwko przeciwnikom z wyczerpanymi zasobami karty).

Talia Surtur

Mill Ares

Obecny status Aresa jako jednej ze słabszych kart sezonu wymaga kreatywnych strategii. Granie go obejmuje hazard, polegając na zdobywaniu zakładów i wykorzystaniu krzywej mocy. Strategiczne użycie kart takich jak Alioth, Cosmo, Man-andhing i Red Guardian wraz z ARES może umożliwić destrukcyjne strategie.

Kombinacja galactus

Końcowe myśli

Moim zdaniem Ares jest kartą do pomijania w tym sezonie. Jego podatność na liczniki w porównaniu z kartami chwytania energii (takimi jak Wiccan) i szeroko rozpowszechnionymi kartami grantu (takimi jak Galactus) zmniejszyła atrakcyjność archetypów 10 mocy. Konsekwentne zwycięstwa zakładów wymagają wysoce specyficznej kompilacji pokładu. Karta 4/6 jest ogólnie słaba, nawet jeśli karta 4/12 jest potężna, chyba że towarzyszy jej silna zdolność.