Ev Haberler Ölümlüler, OG Savaş Tanrısı Marvel Snap'te

Ölümlüler, OG Savaş Tanrısı Marvel Snap'te

Yazar : Joshua Güncelleme : Mar 21,2025

Savaş Tanrısı Ares, Meta'yı sallamayı ve unutulmuş arketipleri canlandırmayı amaçlayan Marvel Snap'in ölümcül alemine iniyor. Fakat bu çatışma tanrısı, Avengers'ın gizli istilasının beklenmedik lideri olan Norman Osborn ile nasıl uyumlu buluyor? Orijinal Avengers dağıldığında, sadece Ares ve zihinsel olarak dengesiz nöbetçi Osborn'un tarafında kalır. Bu çok önemli bir soruyu gündeme getiriyor: İyi bir şampiyon olan sözde bir Avenger, bu kadar inkar edilemeyecek kadar kötü bir figürü nasıl destekleyebilir?

Cevap, Ares'in belirli bir fraksiyona değil, savaşın kendisine sadakati sadakatinde yatmaktadır. Bu doğal karakteristik, Marvel Snap kartını mükemmel bir şekilde somutlaştırır ve karakterin lezzetli bir temsili haline gelir. Ares, güçlü bireylerin şirketini tercih ederek ve daha az rakip bulmayı tercih ederek büyük ölçekli çatışmalarda gelişir. Bu tercih, oyundaki stratejik rolünü şekillendirir.

Ares ile takım kurmak için en iyi kartlar

Kolayca görünen sinerjilere sahip bazı kartların aksine, Ares önceden belirlenmiş bir kombinasyonla anında bir bağlantı kurmaz. Farklı bir yaklaşım gerektiriyor. Ares, yüksek güçlü kartlarla dolu güvertelerde mükemmeldir. "Ona On" yetenekleri olan kartlar özellikle iyi sinerjik hale getirerek Grandmaster veya Odin gibi kartlarla kurnaz oyunlar için fırsatlar yaratıyor. 12 güçlü, 4 enerjili bir kart iyi olsa da, 21 güçlü, 6 enerjili bir kart önemli ölçüde daha etkilidir. Yeteneğini tekrarlamak, etkinliğini Surtur güverteleri dışında en üst düzeye çıkarmanın en iyi yoludur.

Grandmaster ve Odin

Zayıf rakipler için küçümsemesine rağmen, Shang-chi veya Shadow King'den gelen tehditleri azaltmak için ARES'i Cosmo veya Zırh gibi kartlarla korumayı düşünün.

Zırh ve kozmo

Ares: Büyük kötü değil, ne yazık ki

Marvel Snap'te ham bir 4/12 kartı mevcut olmasa da, Gwenpool ve Galactus gibi analoglar benzer güç seviyelerine ulaşabilir. Shang-chi'ye karşı koymak için tasarlanmış Mill ve Wiccan kontrolü gibi kontrol destelerinin yükselişi, Ares çevresinde belirli bir güverte inşa edilmesine olan ihtiyacı vurgular. Esnek güvertelerin aksine, Ares kesin bir strateji gerektirir.

Bahis, Mister negatifinden (genellikle olmaz) sürekli olarak daha iyi performans göstermedikçe, yalnızca iktidara güvenmek sürdürülemezdir. Hatta güç biriktirmeye odaklanan güverteler bile, genellikle bir avantaj için bozulmayı içerir. Ares'in muhtemelen son zamanlarda lehine düştüğü için Surtur güvertelerini performansı aşması gerekiyor.

Surtur 10-Power desteleri şu anda yüksek oyun seviyelerinde% 51,5 civarında bir kazanç oranına sahiptir ve daha düşük saflarda önemli ölçüde daha düşüktür. Rock-ağır bir rakibe karşı eşleşme, rakibin ilk üç kartının sadece bir kaya içermesi durumunda 3'e karşı 2 senaryodur. Bununla birlikte, Darkhawk bu bağlamda güçlü arketiplerden yoksundur. Değirmen güverteleri, Ares'in etkinliğini büyük ölçüde artırabilir (onu tükenmiş kart kaynaklarına sahip rakiplere karşı% 10000'e [4/12] dönüştürebilir).

Surtur güverte

Değirmen ares

Ares'in sezonun zayıf kartlarından biri olarak mevcut statüsü yaratıcı stratejiler gerektiriyor. Onu oynamak, bahsi kazanmaya ve güç eğrisini kullanmaya güvenen bir kumar içerir. Ares ile birlikte Alioth, Cosmo, Man-Thing ve Red Guardian gibi kartların stratejik kullanımı yıkıcı stratejiler sağlayabilir.

Kombo galaktus

Sonuç Düşünceleri

Bence Ares, bu sezon atlanabilir bir kart. Enerji karşılaştırma kartlarına (Wiccan gibi) kıyasla sayaçlara karşı güvenlik açığı ve yaygın güç verme kartları (Galactus gibi) 10 güçlü arketiplerin cazibesini azalttı. Tutarlı bahis kazanmaları son derece spesifik bir güverte yapısı gerektirir. Güçlü bir yetenek eşlik etmedikçe, 4/12 kart güçlü olsa bile, 4/6 kart genellikle zayıftır.