दिलचस्प बात यह है कि, कोजिमा के अपने करियर की लंबी उम्र के प्रतिबिंबों को वर्तमान क्रंच द्वारा नहीं बल्कि एक रिडले स्कॉट जीवनी की अपनी हालिया खरीद से उकसाया गया था। 61 साल की उम्र में, कोजिमा रचनात्मकता में अपने भविष्य के बारे में बताती है, स्कॉट के 80 के दशक के अंत में स्कॉट के निरंतर काम से प्रेरित होकर, जिसमें 60 के दशक में \\\"ग्लेडिएटर\\\" का निर्माण भी शामिल था। यह आत्मनिरीक्षण प्रशंसकों को आश्वस्त करता है कि कोजिमा वीडियो गेम में अपने लंबे और संग्रहीत करियर के बावजूद, रिटायर होने के लिए तैयार है।

सितंबर में \\\"डेथ स्ट्रैंडिंग 2\\\" के एक विस्तारित गेमप्ले ने अपनी हस्ताक्षर विलक्षणता का प्रदर्शन किया, जिसमें एक अजीबोगरीब फोटो मोड, डांसिंग पपेट मेन, और \\\"मैड मैक्स\\\" के निर्देशक जॉर्ज मिलर द्वारा चित्रित एक चरित्र शामिल था। जनवरी में खेल का कथा परिचय अपने जटिल विषयों पर संकेत दिया, हालांकि बहुत रहस्यमय बना हुआ है। विशेष रूप से, कोजिमा ने अगली कड़ी से कुछ पात्रों की अनुपस्थिति की पुष्टि की है। मूल \\\"डेथ स्ट्रैंडिंग\\\" की IGN की समीक्षा ने अपने पेचीदा अलौकिक विज्ञान-फाई दुनिया की प्रशंसा की, लेकिन ध्यान दिया कि उसके गेमप्ले ने कथा की महत्वाकांक्षा से मेल खाने के लिए संघर्ष किया।

","image":"","datePublished":"2025-05-18T09:02:16+08:00","dateModified":"2025-05-18T09:02:16+08:00","author":{"@type":"Person","name":"dyk8.com"}}
घर समाचार Hideo Kojima मौत के बीच रचनात्मकता पर प्रतिबिंबित करता है 2 विकास की कमी

Hideo Kojima मौत के बीच रचनात्मकता पर प्रतिबिंबित करता है 2 विकास की कमी

लेखक : Audrey अद्यतन : May 18,2025

मेटल गियर श्रृंखला के पीछे दूरदर्शी, हिदेओ कोजिमा ने हाल ही में खेल के विकास की मांग की प्रकृति के साथ अपनी चल रही लड़ाई में अंतर्दृष्टि साझा की, विशेष रूप से गहन चरण के दौरान "क्रंच समय" के रूप में जाना जाता है। एक्स/ट्विटर पर पदों की एक श्रृंखला में, कोजिमा ने अपने स्टूडियो, कोजिमा प्रोडक्शंस के लिए इस महत्वपूर्ण अवधि को नेविगेट करते हुए अपनी थकान व्यक्त की। हालाँकि उन्होंने परियोजना को निर्दिष्ट नहीं किया था, लेकिन यह व्यापक रूप से माना जाता है कि वह 2025 में रिलीज के लिए स्लेटेड "डेथ स्ट्रैंडिंग 2: ऑन द बीच" का उल्लेख कर रहे हैं, क्योंकि खेल के विकास के अंतिम चरणों में होने की संभावना है।

क्रंच समय, विस्तारित काम के घंटों की आवश्यकता के लिए कुख्यात और दिनों की त्याग करने के लिए, गेमिंग उद्योग में एक विवादास्पद मुद्दा रहा है, जिसमें कई स्टूडियो से बचने के लिए प्रतिज्ञा करते हैं। कोजिमा का स्पष्ट प्रवेश बाहर खड़ा है, जिसमें मिश्रण और वॉयस रिकॉर्डिंग से लेकर लेखन और साक्षात्कार तक, कई कार्यों को जुगल करने के शारीरिक और मानसिक टोल पर प्रकाश डाला गया है।

दिलचस्प बात यह है कि, कोजिमा के अपने करियर की लंबी उम्र के प्रतिबिंबों को वर्तमान क्रंच द्वारा नहीं बल्कि एक रिडले स्कॉट जीवनी की अपनी हालिया खरीद से उकसाया गया था। 61 साल की उम्र में, कोजिमा रचनात्मकता में अपने भविष्य के बारे में बताती है, स्कॉट के 80 के दशक के अंत में स्कॉट के निरंतर काम से प्रेरित होकर, जिसमें 60 के दशक में "ग्लेडिएटर" का निर्माण भी शामिल था। यह आत्मनिरीक्षण प्रशंसकों को आश्वस्त करता है कि कोजिमा वीडियो गेम में अपने लंबे और संग्रहीत करियर के बावजूद, रिटायर होने के लिए तैयार है।

सितंबर में "डेथ स्ट्रैंडिंग 2" के एक विस्तारित गेमप्ले ने अपनी हस्ताक्षर विलक्षणता का प्रदर्शन किया, जिसमें एक अजीबोगरीब फोटो मोड, डांसिंग पपेट मेन, और "मैड मैक्स" के निर्देशक जॉर्ज मिलर द्वारा चित्रित एक चरित्र शामिल था। जनवरी में खेल का कथा परिचय अपने जटिल विषयों पर संकेत दिया, हालांकि बहुत रहस्यमय बना हुआ है। विशेष रूप से, कोजिमा ने अगली कड़ी से कुछ पात्रों की अनुपस्थिति की पुष्टि की है। मूल "डेथ स्ट्रैंडिंग" की IGN की समीक्षा ने अपने पेचीदा अलौकिक विज्ञान-फाई दुनिया की प्रशंसा की, लेकिन ध्यान दिया कि उसके गेमप्ले ने कथा की महत्वाकांक्षा से मेल खाने के लिए संघर्ष किया।