Kapansin -pansin, ang mga pagmumuni -muni ni Kojima sa kahabaan ng kanyang karera ay na -spark hindi sa kasalukuyang langutngot ngunit sa pamamagitan ng kanyang kamakailang pagbili ng isang talambuhay na Ridley Scott. Sa 61, si Kojima ay nagsusulong tungkol sa kanyang hinaharap sa pagkamalikhain, na inspirasyon ng patuloy na trabaho ni Scott sa kanyang huling bahagi ng 80s, kasama na ang paglikha ng \\\"Gladiator\\\" sa kanyang 60s. Tiniyak ng introspection na ito ang mga tagahanga na ang Kojima ay malayo sa handa na magretiro, sa kabila ng kanyang mahaba at storied na karera sa mga video game.

Ang isang pinalawig na gameplay ay nagbubunyag ng \\\"Death Stranding 2\\\" noong Setyembre ay ipinakita ang pirma nitong pag -eccentricity, kabilang ang isang kakaibang mode ng larawan, mga sayaw na papet, at isang character na inilalarawan ni George Miller, ang direktor ng \\\"Mad Max.\\\" Ang pagsasalaysay ng laro ng laro noong Enero ay may hint sa mga kumplikadong tema nito, kahit na marami ang nananatiling misteryoso. Kapansin -pansin, kinumpirma ni Kojima ang kawalan ng ilang mga character mula sa sumunod na pangyayari. Ang pagsusuri ng IGN tungkol sa orihinal na \\\"Death Stranding\\\" ay pinuri ang nakakaintriga na supernatural sci-fi mundo ngunit nabanggit na ang gameplay nito ay nagpupumilit upang tumugma sa ambisyon ng salaysay.

","image":"","datePublished":"2025-05-18T09:02:16+08:00","dateModified":"2025-05-18T09:02:16+08:00","author":{"@type":"Person","name":"dyk8.com"}}
Bahay Balita Ang Hideo Kojima ay sumasalamin sa pagkamalikhain sa gitna ng kamatayan na stranding 2 pag -unlad crunch

Ang Hideo Kojima ay sumasalamin sa pagkamalikhain sa gitna ng kamatayan na stranding 2 pag -unlad crunch

May-akda : Audrey Update : May 18,2025

Si Hideo Kojima, ang visionary sa likod ng serye ng Metal Gear, kamakailan ay nagbahagi ng mga pananaw sa kanyang patuloy na labanan sa hinihingi na kalikasan ng pag -unlad ng laro, lalo na sa matinding yugto na kilala bilang "oras ng crunch." Sa isang serye ng mga post sa X/Twitter, ipinahayag ni Kojima ang kanyang pagkapagod habang nag -navigate sa kritikal na panahon na ito para sa kanyang studio, ang Kojima Productions. Bagaman hindi niya tinukoy ang proyekto, malawak na ipinapalagay na tinutukoy niya ang "Death Stranding 2: sa beach," na isinalin para sa paglabas noong 2025, dahil ang laro ay malamang sa mga huling yugto ng pag -unlad nito.

Ang oras ng crunch, kilalang -kilala para sa pag -aatas ng mga pinalawak na oras ng trabaho at pagsasakripisyo ng mga araw, ay naging isang hindi kasiya -siyang isyu sa industriya ng gaming, na may maraming mga studio na nangangako upang maiwasan ito. Ang kandidato ng pagpasok ni Kojima ay nakatayo, na nagtatampok ng pisikal at mental na toll ng pag -juggling ng maraming mga gawain, mula sa paghahalo at pag -record ng boses hanggang sa pagsulat at pakikipanayam.

Kapansin -pansin, ang mga pagmumuni -muni ni Kojima sa kahabaan ng kanyang karera ay na -spark hindi sa kasalukuyang langutngot ngunit sa pamamagitan ng kanyang kamakailang pagbili ng isang talambuhay na Ridley Scott. Sa 61, si Kojima ay nagsusulong tungkol sa kanyang hinaharap sa pagkamalikhain, na inspirasyon ng patuloy na trabaho ni Scott sa kanyang huling bahagi ng 80s, kasama na ang paglikha ng "Gladiator" sa kanyang 60s. Tiniyak ng introspection na ito ang mga tagahanga na ang Kojima ay malayo sa handa na magretiro, sa kabila ng kanyang mahaba at storied na karera sa mga video game.

Ang isang pinalawig na gameplay ay nagbubunyag ng "Death Stranding 2" noong Setyembre ay ipinakita ang pirma nitong pag -eccentricity, kabilang ang isang kakaibang mode ng larawan, mga sayaw na papet, at isang character na inilalarawan ni George Miller, ang direktor ng "Mad Max." Ang pagsasalaysay ng laro ng laro noong Enero ay may hint sa mga kumplikadong tema nito, kahit na marami ang nananatiling misteryoso. Kapansin -pansin, kinumpirma ni Kojima ang kawalan ng ilang mga character mula sa sumunod na pangyayari. Ang pagsusuri ng IGN tungkol sa orihinal na "Death Stranding" ay pinuri ang nakakaintriga na supernatural sci-fi mundo ngunit nabanggit na ang gameplay nito ay nagpupumilit upang tumugma sa ambisyon ng salaysay.