Hideo Kojima, ölümün ortasında yaratıcılığı yansıtıyor 2 kalkınma krizi
Metal Gear serisinin arkasındaki vizyoner olan Hideo Kojima, yakın zamanda oyun gelişiminin zorlu doğasıyla, özellikle "Crunch Time" olarak bilinen yoğun aşamada devam eden savaşıyla ilgili bilgileri paylaştı. X/Twitter'daki bir dizi gönderide Kojima, stüdyosu Kojima Productions için bu kritik dönemde gezinirken yorgunluğunu ifade etti. Projeyi belirtmese de, oyun muhtemelen gelişimin son aşamalarında olduğu için, 2025'te piyasaya sürülmesi için planlanan "Death Stranding 2: Plajda" dan bahsettiği varsayılmaktadır.
Uzun çalışma saatleri gerektirdiği ve günleri feda etmek için kötü şöhretli olan crunch zamanı, oyun endüstrisinde tartışmalı bir konu oldu ve birçok stüdyo bundan kaçınmaya söz verdi. Kojima'nın samimi girişi göze çarpıyor, karıştırma ve ses kayıtlarından yazma ve röportajlara kadar çok sayıda görevi hokkabazlık etmenin fiziksel ve zihinsel ücretini vurguluyor.
Oyun gelişiminin en zorlu dönemi - hem fiziksel hem de zihinsel olarak - esasen “crunch zamanı” olarak bilinir. Karıştırma ve Japonca ses kaydı üstünde, kaçınılmaz diğer görev yığını var: yorum, açıklamalar, denemeler, röportajlar, tartışmalar ve ... pic.twitter.com/frxrgas748 yazma
- Hideo_kojima (@hideo_kojima_en) 10 Ocak 2025
İlginç bir şekilde, Kojima'nın kariyeri uzun ömürlülüğü üzerindeki yansımaları, mevcut çatlakla değil, son bir Ridley Scott biyografisini satın almasıyla ateşlendi. Kojima, 61 yaşında, Scott'ın 60'lı yaşlarında "gladyatör" yaratılması da dahil olmak üzere 80'lerin sonlarına devam eden çalışmasından esinlenerek yaratıcılıktaki geleceğini düşünür. Bu içgözlem, hayranlara video oyunlarındaki uzun ve katlı kariyerine rağmen Kojima'nın emekli olmaya hazır olduğunu güvence altına alıyor.
Eylül ayında "Death Stranding 2" nin geniş bir oyun gösterimi, tuhaf bir fotoğraf modu, dans eden kukla adamları ve "Mad Max" direktörü George Miller tarafından canlandırılan bir karakter de dahil olmak üzere imza eksantrikliğini sergiledi. Oyunun Ocak ayındaki anlatı tanıtımı, karmaşık temalarına işaret etti, ancak çok gizemli kaldı. Özellikle, Kojima devam filminden belirli karakterlerin yokluğunu doğruladı. IGN'nin orijinal "Death Stranding" i incelemesi, ilgi çekici doğaüstü bilimkurgu dünyasını övdü, ancak oyununun anlatının tutkusuna uymak için mücadele ettiğini belirtti.
En son makaleler