घर समाचार "विक्टर एंटोनोव, हाफ-लाइफ 2 के कलाकार और बेईमान, 52 साल की उम्र में मर जाते हैं"

"विक्टर एंटोनोव, हाफ-लाइफ 2 के कलाकार और बेईमान, 52 साल की उम्र में मर जाते हैं"

लेखक : Jack अद्यतन : Apr 06,2025

गेमिंग वर्ल्ड ने हाफ-लाइफ 2 जैसे प्रतिष्ठित खेलों के पीछे दूरदर्शी कला निर्देशक विक्टर एंटोनोव के नुकसान का शोक मनाया और 52 साल की उम्र में निधन हो गया। आधे जीवन के लिए एक लेखक मार्क लिडलाव ने एक इंस्टाग्राम स्टोरीज़ पोस्ट के माध्यम से दुखद समाचार की पुष्टि की, जिसे स्वचालित रूप से हटा दिया गया था। Laidlaw ने एंटोनोव को "शानदार और मूल" के रूप में वर्णित किया, जिसमें उन्होंने छुआ हर परियोजना को बढ़ाने की उनकी क्षमता पर जोर दिया।

एक प्रमुख गेमिंग समाचार स्रोत, लैम्बडेजनेरेशन ने ट्विटर पर अपना दुःख व्यक्त करते हुए कहा, "यह मानते हुए कि यह सच है, हम इस खबर को सुनने के लिए बेहद दुखी हैं।" अर्केन स्टूडियो के संस्थापक और वर्तमान अध्यक्ष और वोल्फेई स्टूडियो के रचनात्मक निदेशक राफेल कोलेंटोनियो ने भी अपनी भावनाओं को साझा करने के लिए ट्विटर पर लिया। एंटोनोव के महत्वपूर्ण प्रभाव और उनके व्यक्तिगत कनेक्शन को दर्शाते हुए, "आप में से कई लोगों के लिए एक प्रेरणा और हम में से कई लोगों के लिए एक प्रेरणा के लिए भी महत्वपूर्ण भूमिका निभाई।"

हार्वे स्मिथ, अर्केन स्टूडियो के पूर्व सह-रचनात्मक निदेशक, ने सोशल मीडिया पर कोलेंटोनियो की भावनाओं को प्रतिध्वनित किया, एक व्यक्तिगत स्पर्श को जोड़ा। "यह सब उनके प्रभाव और प्रतिभा के बारे में सच है, लेकिन मुझे हमेशा याद रहेगा कि उन्होंने मुझे अपने सूखे, विनाशकारी बुद्धि के साथ कितना हंसाया," स्मिथ ने अपनी पेशेवर उपलब्धियों के साथ एंटोनोव के हास्य को उजागर करते हुए कहा।

बेथेस्डा के पूर्व विपणन प्रमुख पीट हाइन्स ने भी ट्विटर पर श्रद्धांजलि अर्पित की, जिसमें एंटोनोव की प्रतिभा के लिए अपने दुःख और प्रशंसा व्यक्त की गई। "विक्टर के निधन के बारे में सुनकर दुखी हो गया। वह एक अविश्वसनीय प्रतिभा थी। वह जीवन और अर्थों को सांस लेने की उनकी क्षमता है, जो उन्होंने बनाई गई दुनिया में, बेईमान की तरह, विशेष थी। आपके द्वारा हमें दिए गए सभी घंटों के आनंद के लिए धन्यवाद। आप चूक जाएंगे।"

बुल्गारिया के सोफिया में जन्मे, एंटोनोव 90 के दशक के मध्य में Xatrix Antertinment में वीडियो गेम के विकास में अपने करियर को शुरू करने से पहले पेरिस चले गए, जो बाद में ग्रे मैटर स्टूडियो बन गए। वह वाल्व के हाफ-लाइफ 2 के पीछे के मुख्य क्रिएटिव में से एक के रूप में प्रमुखता से बढ़े, जहां उन्होंने प्रतिष्ठित सिटी 17 को डिजाइन किया। हाफ-लाइफ 2 पर एंटोनोव का काम उनके बचपन के शहर सोफिया से प्रेरित था, साथ ही बेलग्रेड और सेंट पीटर्सबर्ग के तत्वों को भी पूर्वी और उत्तरी यूरोप के अद्वितीय वातावरण पर कब्जा करने का लक्ष्य था।

हाफ-लाइफ 2 के साथ अपनी सफलता के बाद, एंटोनोव ने अर्केन स्टूडियो में डिसनोरेड के लिए विजुअल डिज़ाइन डायरेक्टर के रूप में शामिल हो गए, जो डनवाल के यादगार शहर का सह-निर्माण कर रहा था। वीडियो गेम से परे, एंटोनोव ने एनिमेटेड फिल्मों के पुनर्जागरण और प्रोडिजीज का सह-लेखन किया और इंडी प्रोडक्शन कंपनी डेरेवाइज एंटरटेनमेंट में काम किया।

वाल्व के हाफ-लाइफ 2: 20 वीं वर्षगांठ वृत्तचित्र में विक्टर एंटोनोव। छवि क्रेडिट: वाल्व।

वाल्व के हाफ-लाइफ 2: 20 वीं वर्षगांठ वृत्तचित्र में विक्टर एंटोनोव। छवि क्रेडिट: वाल्व।

आठ साल पहले एक रेडिट एएमए में, एंटोनोव ने अपने शुरुआती करियर में अंतर्दृष्टि साझा की, एक परिवहन डिजाइनर के रूप में अपनी शुरुआत और गेमिंग उद्योग में उनके संक्रमण का उल्लेख किया। "मैं एक परिवहन डिजाइनर के रूप में अपना करियर शुरू कर दिया था और फिर मैंने विज्ञापन में काम किया, लेकिन उन दोनों उद्योगों ने बहुत स्थापित किया था और मुझे रचनात्मक जोखिम लेने के लिए बहुत पसंद नहीं किया था। एक डिजाइनर के रूप में, मैं एक नया उद्योग खोजने के लिए बहुत भाग्यशाली था, जो मेरे कौशल का उपयोग कर सकता था। जो मैं कला और दुनिया का एक बड़ा हिस्सा बनाने में सक्षम था, अधिक 'गंभीर' परियोजनाओं में जाने से पहले, "उन्होंने समझाया।

हाल ही में, एंटोनोव हाफ-लाइफ 2 के लिए वाल्व की 20 वीं वर्षगांठ वृत्तचित्र में दिखाई दिए, जहां उन्होंने परियोजना और इसके दृश्य डिजाइन पर अपने काम के पीछे प्रेरणा पर चर्चा की। गेमिंग उद्योग में उनके योगदान को प्रशंसकों और सहकर्मियों द्वारा समान रूप से याद किया जाएगा।