"Yarılanma 2'nin sanatçısı Viktor Antonov ve Dishonored, 52 yaşında öldü"
Oyun dünyası, 52 yaşında vefat eden Half-Life 2 ve Dishonored gibi ikonik oyunların arkasındaki vizyoner sanat yönetmeni Viktor Antonov'un kaybını yas tutuyor. Yarı ömürlü bir yazar olan Marc Laidlaw, otomatik olarak silinen bir Instagram hikayeleri yazısı aracılığıyla üzücü haberleri doğruladı. Laidlaw, Antonov'u "parlak ve orijinal" olarak nitelendirerek, dokunduğu her projeyi geliştirme yeteneğini vurguladı.
Önde gelen bir oyun haber kaynağı olan Lambdageneration, Twitter'daki kederlerini ifade ederek, "Bunun doğru olduğunu varsayarsak, bu haberi duyduğumuz için son derece üzülüyoruz." Arkan Studios'un kurucusu ve Wolfeye Studios'un şu anki başkanı ve yaratıcı direktörü Raphael Colantonio da duygularını paylaşmak için Twitter'a gitti. Antonov'un önemli etkisi ve kişisel bağlantıları üzerinde yansıyan Coantonio, "Arkane Studios'un başarısı ve çoğumuza ilham kaynağı olmuştunuz, aynı zamanda birçok düşkün anılarım olan bir arkadaşım."
Arkane Studios'un eski ortak direktörü Harvey Smith, Coantonio'nun sosyal medyadaki duygularını tekrarladı ve kişisel bir dokunuş ekledi. "Etkisi ve yeteneği hakkındaki tüm bunlar doğrudur, ama aynı zamanda beni kuru, yıkıcı zekası ile ne kadar güldürdüğünü her zaman hatırlayacağım.
Eski Bethesda pazarlama şefi Pete Hines, Twitter'da da övgü ödedi, üzüntüsünü ve Antonov'un yeteneğine olan hayranlığını ifade etti. "Viktor'un geçişini duyduğum için üzüldüm. Ne kadar inanılmaz bir yetenekti. Dishonored gibi inşa ettiği dünyalara hayat ve anlam nefes alma yeteneği özeldi. Bize verdiğiniz tüm sevinç saatleri için teşekkürler, Viktor. Kaçıracaksınız," diye yazdı Hines, Antonov'un oyuncuya getirdiği çalışmasını kabul ederek.
Bulgaristan, Sofia'da doğan Antonov, 90'lı yılların ortalarında Xatrix Entertainment'da video oyunu geliştirme kariyerine başlamadan önce Paris'e taşındı ve daha sonra Gray Matter Studios oldu. İkonik şehri 17 tasarladığı Valve'in yarı yaşamı 2'nin arkasındaki baş yaratıcılardan biri olarak öne çıktı. Antonov'un yarı yaşam 2 üzerindeki çalışmaları, Doğu ve Kuzey Avrupa'nın eşsiz atmosferini yakalamayı amaçlayan Belgrad ve St. Petersburg'un unsurlarından ilham aldı.
Half-Life 2 ile başarısının ardından Antonov, Arkane Studios'u Dishonored'in görsel tasarım direktörü olarak unutulmaz Dunwall şehri birlikte yarattı. Video oyunlarının ötesinde Antonov, Renaissance ve Prodigies animasyon filmleri yazdı ve indie yapım şirketi Darewise Entertainment'da çalıştı.
Sekiz yıl önce bir Reddit AMA'da Antonov, bir ulaşım tasarımcısı olarak başladığından ve oyun endüstrisine geçişinden bahsetti. "Kariyerime bir ulaşım tasarımcısı olarak kuruldum ve başladım. Sonra reklamda çalıştım, ancak bu endüstrilerin her ikisi de çok kurulmuş ve yaratıcı risk alma için bana fazla bir seçenek sunmadım. Bir tasarımcı olarak, becerilerimi kullanabilecek yepyeni bir endüstri bulduğum için çok şanslıydım. Video oyun endüstrisinin açıkça tanımlanmış pozisyonları vardı ve bir sanatçı tüm dünyayı yarattı. Daha 'ciddi' projelere geçmeden önce sanat ve dünyanın büyük bir bölümünü yaratabildim ”diye açıkladı.
Son zamanlarda Antonov, Valve'in Half-Life 2 için 20. yıldönümü belgeselinde yer aldı ve burada proje ve görsel tasarımındaki çalışmalarının arkasındaki ilhamı tartıştı. Oyun endüstrisine katkıları hem hayranlar hem de meslektaşları tarafından hatırlanacak ve değer verilecek.
En son makaleler