Console Nintendo: completa la sequenza temporale della data di rilascio
Nintendo è a lungo sinonimo di videogiochi, creatività pionieristica e innovazione nel mercato della console domestica sin dal suo inizio. La società vanta un ricco catalogo di amate proprietà intellettuali (IP) che continuano a catturare i giocatori persino decenni dopo la loro uscita iniziale. Con una serie entusiasmante di titoli imminenti, Nintendo non mostra segni di rallentamento. Il recente annuncio di Nintendo Switch 2 ha suscitato un rinnovato interesse per la storia storica dell'azienda nello spazio della console. Facciamo un viaggio nel tempo ed esplora ogni console che Nintendo abbia mai rilasciato, evidenziando come hanno costantemente spinto i confini dei giochi.
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In totale, 32 console Nintendo sono state rilasciate nel corso della storia di Nintendo. L'interruttore 2 sarà il 33 °. Abbiamo incluso modelli di revisione per console domestiche e portatili, che includono marchi come XL e Mini.
Ultimo modello ### Nintendo Switch OLED (Neon Blue & Red)
4 Vedi It su Amazonevery Nintendo Console in ordine di rilascio
Color TV -Game - 1 giugno 1977
L'impresa iniziale di Nintendo nell'hardware da gioco è stata la serie TV-game a colori, una collaborazione con Mitsubishi Electronics a causa dell'inesperienza di Nintendo nello sviluppo hardware. Questi sistemi furono un successo commerciale, spingendo Nintendo a concentrarsi maggiormente sull'hardware di gioco. Quasi 50 anni dopo, l'eredità del gioco TV a colori continua a risuonare nell'impegno costante di Nintendo per i giochi.
Game & Watch - 28 aprile 1980
Nintendo è entrato nel mercato portatile con la serie Game & Watch, ogni unità con un gioco unico. Nonostante la loro semplicità, questi dispositivi hanno venduto oltre 40 milioni di unità in tutto il mondo, introducendo innovazioni come il D-Pad nel modello Donkey Kong. Di recente, Nintendo ha celebrato gli anniversari di Mario e Zelda con versioni in edizione limitata nel 2020 e nel 2021, riportando questi dispositivi classici sotto i riflettori.
Nintendo Entertainment System - 18 ottobre 1985
Conosciuto come Family Computer (Famicom) in Giappone, il Nintendo Entertainment System (NES) ha segnato la prima incursione di Nintendo nel mercato nordamericano. Utilizzando giochi a cartuccia, il NES ha gettato le basi per molti dei più iconici franchise di Nintendo, tra cui Super Mario, The Legend of Zelda e Metroid. Il suo impatto sul settore dei giochi è innegabile, preparando le basi per le generazioni future.
Game Boy - 31 luglio 1989
Rilasciato in Nord America durante l'estate del 1989, il Game Boy ha rivoluzionato il gioco portatile introducendo giochi a cartuccia. Il suo gioco iconico, Tetris, è stato raggruppato con la console in molte regioni, cementando il suo posto nella storia dei giochi.
Super Nintendo Entertainment System - 23 agosto 1991
Con il Super Nintendo Entertainment System (SNES), Nintendo ha introdotto la grafica a 16 bit sulla loro piattaforma. Questa console ha visto progressi significativi nella loro serie di punta con titoli come Super Mario World e Donkey Kong Country. Nonostante un lancio tardivo nella generazione della console, la ricca libreria di software SNES lo ha spinto a diventare la console più venduta del suo tempo.
Ragazzo virtuale - 14 agosto 1995
Forse la console più insolita di Nintendo, il ragazzo virtuale è stato il primo a offrire vere visioni 3D senza occhiali. Sebbene siano state rilasciate solo 22 partite, tra cui titoli popolari come il tennis di Mario e il ragazzo virtuale Wario Land, è stato interrotto dopo solo un anno, vendendo meno di 800.000 unità.
Game Boy Pocket - 3 settembre 1996
Una versione più piccola e portatile del Game Boy, The Game Boy Pocket presentava uno schermo in bianco e nero migliorato e tempi di risposta migliorati. Tuttavia, il suo design compatto ha comportato una durata della batteria più breve rispetto al suo predecessore.
Nintendo 64 - 29 settembre 1996
Presentando la grafica 3D sul mercato della console domestica, il Nintendo 64 ha portato titoli rivoluzionari come Super Mario 64 e la leggenda di Zelda: Ocarina of Time. Il suo controller unico con un bastone analogico ridefiniva controlli di gioco e sono stati rilasciati numerosi modelli in edizione speciale.
Game Boy Light - 14 aprile 1998
Esclusiva per il Giappone, il Game Boy Light presentava una retroilluminazione per giocare in ambienti dimagi e, nonostante le sue dimensioni più grandi rispetto alla tasca del Game Boy, ha offerto una durata della batteria migliorata, durando circa 20 ore.
Game Boy Color - 18 novembre 1998
Presentando il colore sul mercato dei palmari, il colore di Game Boy era compatibile con tutti i giochi di Game Boy, migliorando l'esperienza di classici come Tetris con colori vivaci. Centinaia di nuovi giochi sono stati rilasciati esclusivamente per questo sistema.
Game Boy Advance - 11 giugno 2001
Con Game Boy Advance (GBA), Nintendo ha fatto un salto significativo, adottando un design orizzontale e una grafica a 16 bit. La compatibilità all'indietro con Game Boy e Game Boy Color Games ha ampliato la biblioteca disponibile a migliaia di titoli.
Pokémon Mini - 16 novembre 2001
Credito di immagine: GamesRadarthe Pokémon Mini è stato un palmare compatto incentrato sui giochi Pokémon, con un orologio incorporato, porta a infrarossi e film Rumble. Nonostante le sue dimensioni ridotte, sono state rilasciate solo 10 partite, con solo quattro che sono arrivati in Nord America.
Nintendo GameCube - 18 novembre 2001
Dopo il successo di Nintendo 64, il Gamecube ha continuato con sequel di titoli amati come Super Mario Sunshine e The Legend of Zelda: Wind Waker. È passato a media basati su disco e ha introdotto un controller più ergonomico con rombo incorporato e fattori di grilletti analogici. L'eredità di GameCube vive, con molti dei suoi franchising che prosperano oggi.
Panasonic Q - 14 dicembre 2001
Una collaborazione con Panasonic, il Panasonic Q ha combinato un gamecube con un lettore DVD, con un elegante design in acciaio inossidabile e un pannello frontale LCD. Nonostante il suo prezzo elevato, è stato interrotto dopo due anni a causa delle basse vendite.
Game Boy Advance SP - 23 marzo 2003
Con un design a conchiglia, il Game Boy Advance SP ha offerto una batteria ricaricabile e uno schermo retroilluminato nei modelli successivi. L'omissione di un jack per cuffie è stata compensata da un adattatore per l'uscita audio.
Nintendo DS - 21 novembre 2004
Lanciando la linea DS più venduta, Nintendo DS ha introdotto il supporto Wi-Fi e un design a doppio schermo, con lo schermo inferiore che è un touchscreen. Questa configurazione unica ha portato a esperienze di gioco innovative.
Game Boy Micro - 19 settembre 2005
Rivelato a E3 2005, il Game Boy Micro era sorprendentemente piccolo, ma ha mantenuto la compatibilità all'indietro con Game Boy e Game Boy Color Games. Il suo schermo retroilluminato ha offerto una luminosità regolabile, ma ha venduto solo 2,42 milioni di unità in 18 mesi.
Nintendo DS Lite - 11 giugno 2006
Con un design più sottile e più leggero, Nintendo DS Lite ha migliorato la luminosità dello schermo e la durata della batteria, migliorando l'esperienza di gioco.
Nintendo Wii - 19 novembre 2006
Rivitalizzando il mercato della console domestica di Nintendo, il Wii si è concentrato sui controlli di movimento con l'innovativo telecomando Wii. Era retrocompatibile con i giochi di GameCube e ha introdotto la console virtuale per i download digitali dei giochi classici.
Nintendo DSI - 1 novembre 2008
Aggiungendo telecamere e uno slot per schede SD, Nintendo DSI è stato un aggiornamento significativo della linea DS, anche se ha rimosso lo slot Advance Game Boy.
Nintendo DSI XL - 21 novembre 2009
Con schermi più grandi e un suono migliorato, Nintendo DSI XL ha migliorato l'esperienza di gioco, offrendo una durata della batteria più lunga.
Nintendo 3DS - 27 marzo 2011
Presentazione del 3D stereoscopico senza occhiali, il Nintendo 3DS si basava sull'eredità DS con titoli come The Legend of Zelda: A Link tra Worlds e Super Mario 3D Land.
Nintendo 3DS XL - 19 agosto 2012
Con uno schermo più grande del 90% rispetto al 3DS originale, il 3DS XL ha offerto un'esperienza di gioco più coinvolgente mantenendo tutte le caratteristiche del suo predecessore.
Nintendo Wii U - 18 novembre 2012
Come successore della Wii, la Wii U ha introdotto il controller GamePad con uno schermo integrato. Nonostante supporti la grafica HD e avessero grandi titoli come Super Mario 3D World e Splatoon, il marketing e la confusione poveri hanno portato a basse vendite.
Nintendo Wii Mini - 7 dicembre 2012
Rilasciato alla fine del ciclo di vita della Wii, la Wii Mini era una versione più piccola e più leggera che ha rimosso diverse funzionalità, tra cui il supporto di GameCube e la connettività Wi-Fi.
Nintendo 2DS - 12 ottobre 2013
Offrendo il gameplay 2D, il 2DS era un'opzione più conveniente, rimuovendo la capacità 3D e utilizzando un altoparlante mono ma mantenendo tutte le altre funzionalità 3DS.
New Nintendo 3DS - 11 ottobre 2014
Con nuovi controlli come i pulsanti C-Stick e ZR/ZL, nonché il supporto NFC per AMIIBO, il nuovo Nintendo 3DS ha aggiornato significativamente il modello originale.
New Nintendo 3DS XL - 13 febbraio 2015
Con schermi più grandi del nuovo 3DS, il nuovo 3DS XL ha rimosso la possibilità di cambiare le piastre del viso ma ha offerto edizioni speciali per la personalizzazione.
Nintendo Switch - 3 marzo 2017
Realizzando la visione della Wii U, Nintendo Switch combinata di giochi domestici e portatili, che vanta una biblioteca stellare di prima parte con alcuni dei più grandi giochi mai rilasciati.
New Nintendo 2DS XL - 28 luglio 2017
Con un bastone analogico, pulsanti per spalle e supporto Amiibo, il nuovo Nintendo 2DS XL è tornato al design a conchiglia e potrebbe riprodurre nuovi titoli 3DS.
Nintendo Switch Lite - 20 settembre 2019
Progettato solo per il gioco portatile, Nintendo Switch Lite presentava controller integrati e un corpo più piccolo, offrendo un'opzione più conveniente.
Nintendo Switch OLED Model - 8 ottobre 2021
Con uno schermo OLED da 7 pollici più grandi e altoparlanti e un cavalletto migliorato, il modello OLED Nintendo Switch è stato rilasciato insieme a Metroid Dread, offrendo un'esperienza premium.
Console Nintendo imminenti
Dopo numerose perdite e voci, Nintendo ha annunciato ufficialmente lo Switch 2. Il trailer di rivelazione mette in mostra un nuovo modo per attaccare Joy-Cons, uno schermo più grande e una seconda porta USB-C. Suggerisce anche la possibilità di usare Joy-Cons come topo, che potrebbe aggiungere una nuova dimensione al gameplay. Il trailer suggerisce un nuovo Mario Kart con supporto a 24 giocatori e conferma che la console sarà "per lo più" compatibile all'indietro, supportando i giochi sia fisici che digitali.Gli analisti stimano che la nuova console costerà circa $ 400. Abbiamo raccolto tutte le informazioni dal trailer, ma maggiori dettagli, inclusa una data di uscita, saranno condivisi durante un Nintendo Direct programmato per il 2 aprile.
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