Dom Aktualności Konsole Nintendo: pełna harmonogram daty wydania

Konsole Nintendo: pełna harmonogram daty wydania

Autor : Emily Aktualizacja : May 02,2025

Nintendo od dawna jest synonimem gier wideo, pionierskiej kreatywności i innowacji na rynku konsol domowych. Firma oferuje bogaty katalog ukochanych nieruchomości intelektualnych (IPS), które nadal urzekają graczy nawet dziesięciolecia po pierwszym wydaniu. Z ekscytującym składem nadchodzących tytułów Nintendo nie wykazuje żadnych oznak spowolnienia. Niedawne ogłoszenie Nintendo Switch 2 wzbudziło ponowne zainteresowanie historią firmy w przestrzeni konsolowej. Wybierzmy się na podróż w czasie i odkryj każdą konsolę, jaką kiedykolwiek wydało Nintendo, podkreślając, jak konsekwentnie przekraczali granice gier.

Która konsola Nintendo miała najlepsze gry? Nintendo Nintendo
Odpowiedzi Wyniki*Chcesz zaoszczędzić na nowym przełączniku Nintendo lub nowych tytułach dla twojego systemu? Pamiętaj, aby sprawdzić najlepsze dostępne dziś oferty Nintendo.*

Ile było konsol Nintendo?

W sumie 32 konsole Nintendo zostały wydane w historii Nintendo. Przełącznik 2 będzie 33. Dołączyliśmy modele rewizji konsole zarówno domowych, jak i przenośnych, które obejmują takie brandingów takich jak XL i Mini.

Najnowszy model ### Nintendo Switch OLED (Neon Blue & Red)

4 Zobacz w konsoli Amazonevery Nintendo w kolejności zwolnienia

Kolorowa gra telewizyjna - 1 czerwca 1977

Początkowym przedsięwzięciem Nintendo do sprzętu do gier była kolorowa seria telewizji, współpraca z Mitsubishi Electronics z powodu braku doświadczenia Nintendo w tworzeniu sprzętu. Systemy te były sukcesem komercyjnym, napędzając Nintendo, aby bardziej skupić się na sprzęcie do gier. Prawie 50 lat później dziedzictwo kolorowej gry telewizyjnej nadal rezonuje w ramach ciągłego zaangażowania Nintendo w gry.

Game & Watch - 28 kwietnia 1980

Nintendo weszło na rynek przenośny z serią Game & Watch, każdą jednostką z wyjątkową grą. Pomimo swojej prostoty urządzenia te sprzedawały ponad 40 milionów sztuk na całym świecie, wprowadzając innowacje, takie jak D-pad w modelu Donkey Kong. Niedawno Nintendo świętowało rocznice Mario i Zelda z limitowanymi wydaniami w 2020 i 2021 r., Sprowadzając te klasyczne urządzenia z powrotem na światło reflektorów.

Nintendo Entertainment System - 18 października 1985

Nintendo Entertainment System (NES), znany jako The Family Computer (Famicom) w Japonii, oznaczał pierwszą wyprawę Nintendo na rynku Ameryki Północnej. Korzystając z gier opartych na kasetach, NES położył podwaliny pod wieloma najbardziej kultowymi franczyzami Nintendo, w tym Super Mario, The Legend of Zelda i Metroid. Jego wpływ na przemysł gier jest niezaprzeczalny, przygotowując scenę dla przyszłych pokoleń.

Game Boy - 31 lipca 1989

Wydany w Ameryce Północnej latem 1989 roku, Game Boy zrewolucjonizował gry przenośne, wprowadzając gry oparte na wkładach. Jego kultowa gra, Tetris, została połączona z konsolą w wielu regionach, umacniając swoje miejsce w historii gier.

System rozrywki Super Nintendo - 23 sierpnia 1991

Dzięki Super Nintendo Entertainment System (SNES) Nintendo wprowadziło 16-bitową grafikę na swoją platformę. W tej konsoli odnotowano znaczący postęp w ich flagowych seriach z tytułami takimi jak Super Mario World i Donkey Kong Country. Pomimo późnego uruchomienia w generacji konsoli, bogata biblioteka oprogramowania SNES poparła ją, aby stać się najlepiej sprzedającą się konsolą swoich czasów.

Virtual Boy - 14 sierpnia 1995

Być może najbardziej niezwykła konsola Nintendo, Virtual Boy jako pierwszy oferował prawdziwe wizualizacje 3D bez okularów. Chociaż wydano tylko 22 gier, w tym popularne tytuły, takie jak tenisowy Mario i Virtual Boy Wario Land, został przerwany po zaledwie roku, sprzedając mniej niż 800 000 sztuk.

Game Boy Pocket - 3 września 1996

Mniejsza, bardziej przenośna wersja The Game Boy, Game Boy Pocket zawierała ulepszony czarno-biały ekran i ulepszone czasy reakcji. Jednak jego kompaktowa konstrukcja spowodowała krótszą żywotność baterii w porównaniu do jego poprzednika.

Nintendo 64 - 29 września 1996

Wprowadzając grafikę 3D na rynku konsoli domowej, Nintendo 64 przyniósł rewolucyjne tytuły, takie jak Super Mario 64 i Legend of Zelda: Ocarina of Time. Jego unikalny kontroler z analogowym sterowaniem gier i wydano wiele modeli edycji specjalnych.

Game Boy Light - 14 kwietnia 1998

W Japonii Game Boy Light zawierał podświetlenie gry w Dim Environments i pomimo większego rozmiaru w porównaniu do kieszeni Game Boy, oferował lepszą żywotność baterii, trwającą około 20 godzin.

Game Boy Color - 18 listopada 1998

Wprowadzając kolor na rynek ręcznych, kolor Game Boy był kompatybilny wstecz ze wszystkimi gierami Game Boy, zwiększając wrażenia klasyków takich jak Tetris o żywych kolorach. Setki nowych gier zostały wydane wyłącznie dla tego systemu.

Game Boy Advance - 11 czerwca 2001

Dzięki Game Boy Advance (GBA) Nintendo dokonał znaczącego skoku do przodu, przyjmując poziomy projekt i 16-bitową grafikę. Zastąpienie wsteczne z Game Boy i Game Boy Color Games rozszerzył dostępną bibliotekę na tysiące tytułów.

Pokémon Mini - 16 listopada 2001

Obraz Kredyt: GamesRadarthe Pokémon Mini był kompaktowym przenośnym skoncentrowanym na grach Pokémon, zawierającej wbudowaną funkcję zegara, portu na podczerwień i rumble. Pomimo niewielkich rozmiarów wydano tylko 10 gier, a tylko cztery dotarły do ​​Ameryki Północnej.

Nintendo GameCube - 18 listopada 2001

Po sukcesie Nintendo 64 GameCube kontynuowało kontynuacje do ukochanych tytułów, takich jak Super Mario Sunshine i The Legend of Zelda: Wind Waker. Przeszedł na media oparte na dysku i wprowadził bardziej ergonomiczny kontroler z wbudowanymi wyzwalaczami dudni i analogowymi. Dziedzictwo GameCube żyje, a wiele jego franczyz kwitnie dzisiaj.

Panasonic Q - 14 grudnia 2001

Współpraca z Panasonic, Panasonic Q połączył gameCube z odtwarzaczem DVD, zawierającą elegancką konstrukcję ze stali nierdzewnej i przednim panel LCD. Pomimo wysokiej ceny, został przerwany po dwóch latach z powodu niskiej sprzedaży.

Game Boy Advance SP - 23 marca 2003

Dzięki konstrukcji Clamshell Game Boy Advance SP zaoferował akumulator i podświetlany ekran w późniejszych modelach. Pominięcie gniazda słuchawkowego zostało zrównoważone przez adapter do wyjścia audio.

Nintendo DS - 21 listopada 2004

Uruchamiając najlepiej sprzedającą się linię DS, Nintendo DS wprowadziło obsługę Wi-Fi i konstrukcję podwójnego ekranu, przy czym dolny ekran jest ekranem dotykowym. Ta unikalna konfiguracja doprowadziła do innowacyjnych wrażeń z grami.

Game Boy Micro - 19 września 2005

Ujawnione na E3 2005 Game Boy Micro był zaskakująco mały, ale zachował kompatybilność wsteczną z Game Boy i Game Boy Color Games. Jego podświetlany ekran oferował regulowaną jasność, ale sprzedał tylko 2,42 miliona sztuk w ciągu 18 miesięcy.

Nintendo DS Lite - 11 czerwca 2006

Dzięki cieńszej i lżejszej konstrukcji Nintendo DS Lite poprawił jasność ekranu i żywotność baterii, zwiększając wrażenia z gier.

Nintendo Wii - 19 listopada 2006

Rewitalizując rynek konsoli domowych Nintendo, Wii koncentrowało się na kontroli ruchu z innowacyjnym pilotem Wii. Był wsteczny kompatybilny z grami GameCube i wprowadził wirtualną konsolę do cyfrowych pobierania klasycznych gier.

Nintendo DSI - 1 listopada 2008

Dodając kamery i gniazdo karty SD, Nintendo DSI było znaczącą aktualizacją linii DS, choć usunęła gniazdo Game Boy Advance.

Nintendo DSI XL - 21 listopada 2009

Dzięki większym ekranom i ulepszonym dźwięku Nintendo DSI XL zwiększyło grę, oferując dłuższą żywotność baterii.

Nintendo 3DS - 27 marca 2011

Wprowadzając stereoskopowy 3D bez okularów, Nintendo 3DS zbudowany na dziedzictwie DS z tytułami takimi jak legenda Zelda: związek między światami i super Mario 3D Land.

Nintendo 3DS XL - 19 sierpnia 2012

3DS XL, zawierający 90% większy ekran niż oryginalny 3DS, oferował bardziej wciągające grę, zachowując wszystkie funkcje jego poprzedników.

Nintendo Wii U - 18 listopada 2012

Jako następca Wii, Wii U wprowadził kontroler GamePad z wbudowanym ekranem. Pomimo wspierania grafiki HD i posiadania świetnych tytułów, takich jak Super Mario 3D World i Splatoon, słaby marketing i zamieszanie doprowadziły do ​​niskiej sprzedaży.

Nintendo Wii Mini - 7 grudnia 2012

Wydany pod koniec cyklu życia Wii, Wii Mini był mniejszą, lżejszą wersją, która usunęła kilka funkcji, w tym obsługę GameCube i łączność Wi-Fi.

Nintendo 2ds - 12 października 2013

Oferując rozgrywkę 2D, 2DS była bardziej przystępną opcją, usuwając możliwości 3D i używając głośnika mono, ale zachowując wszystkie inne funkcje 3DS.

Nowe Nintendo 3DS - 11 października 2014

Z nowymi elementami sterowania, takimi jak przyciski C-Stick i ZR/ZL, a także obsługa NFC dla Amiibo, nowa Nintendo 3DS znacznie zaktualizowała oryginalny model.

Nowy Nintendo 3DS XL - 13 lutego 2015

Nowy 3DS XL, zawierający większe ekrany niż nowe 3DS, usunęło możliwość zmiany płytek twarzy, ale oferował specjalne wydania do dostosowywania.

Nintendo Switch - 3 marca 2017

Zdając sobie sprawę z wizji Wii U, Nintendo Switch połączył domowy i przenośny gier, oferując gwiezdną bibliotekę pierwszej strony z jednymi z największych gier, jakie kiedykolwiek wydano.

Nowy Nintendo 2DS XL - 28 lipca 2017

Z analogowym drążkiem, przyciskami ramion i obsługi Amiibo, nowy Nintendo 2DS XL powrócił do projektu Clamshell i może grać nowe tytuły 3DS.

Nintendo Switch Lite - 20 września 2019

Nintendo Switch Lite, zaprojektowany tylko do gry w rękę, zawierał wbudowane kontrolery i mniejsze ciało, oferując bardziej przystępną opcję.

Model OLED Nintendo Switch - 8 października 2021

Z większym 7-calowym ekranem OLED oraz ulepszonymi głośnikami i stojakiem, model Nintendo Switch OLED został wydany obok Metroid Dread, oferując wrażenia premium.

Nadchodzące konsole Nintendo

Grać Po licznych wyciekach i plotkach Nintendo oficjalnie ogłosił Switch 2. Zwiastun Reveal pokazuje nowy sposób na dołączanie Joy-Cons, większy ekran i drugi port USB-C. Sugeruje to również możliwość wykorzystania Joy-Cons jako myszy, co może dodać nowy wymiar rozgrywki. Zwiastun wskazuje na nowy Mario Kart z wsparciem 24 graczy i potwierdza, że ​​konsola będzie „głównie” kompatybilna wstecz, obsługując zarówno gry fizyczne, jak i cyfrowe.

Analitycy szacują, że nowa konsola będzie kosztować około 400 USD. Zebraliśmy wszystkie informacje z przyczepy, ale więcej szczegółów, w tym data wydania, zostanie udostępniona podczas Nintendo Direct zaplanowanej na 2 kwietnia.

Które gry chcesz zobaczyć na Nintendo Switch 2?
Odpowiedzi wyniki