အိမ် သတင်း Nintendo consoles: ဖြန့်ချိမည့်ရက်စွဲအချိန်ဇယား

Nintendo consoles: ဖြန့်ချိမည့်ရက်စွဲအချိန်ဇယား

စာရေးသူ : Emily အပ်ဒိတ် : May 02,2025

Nintendo သည်ဗီဒီယိုဂိမ်းကစားခြင်း, ရှေ့ဆောင်ဖန်တီးမှုနှင့်ဆန်းသစ်တီထွင်မှုများနှင့်ဆင်တူသည်။ ကုမ္ပဏီအနေဖြင့်ကန ဦး ထုတ်ပြန်ချက်အပြီးကစားသမားများကိုဆယ်စုနှစ်များစွာအကြာတွင် Captivate Captivate Captivate Clothold Colvers ချစ်မြတ်နိုးရသောဥာဏ်ရည်ဆိုင်ရာဂုဏ်သတ္တိများ (IPS) ကိုဝါကြွားသည်။ လာမည့်ခေါင်းစဉ်များ၏စိတ်လှုပ်ရှားစရာကောင်းသောအသံဖြင့် Nintendo သည်နှေးကွေးခြင်းလက္ခဏာများမရှိပါ။ မကြာသေးမီက Nintendo Switch 2 ၏မကြာသေးမီကကြေငြာချက် 2 ခုသည်ကုမ္ပဏီ၏နောက်ဆက်တွဲသမိုင်းကိုနှစ်သိမ့်မှုနေရာ၌ပြန်လည်စိတ်ဝင်စားလာခဲ့သည်။ အချိန်ကုန်လွန်သွားပါရစေ။ Gaming ၏နယ်နိမိတ်များကိုသူတို့မည်သို့တွန်းအားပေးခဲ့ကြောင်းမီးမောင်းထိုးပြနေပြီး console nintendo တိုင်းကိုလေ့လာကြည့်ရအောင်။

ဘယ် Nintendo console အကောင်းဆုံးဂိမ်းများရှိခဲ့သနည်း။ 3Ds
Destroye ရလဒ်များ * သင်၏ system အတွက် Nintendo switch switch သို့မဟုတ် titles အသစ်များကိုသိမ်းဆည်းရန်ရှာဖွေနေပါသလား။ ယနေ့ရရှိနိုင်သည့်အကောင်းဆုံး Nintendo အပေးအယူများကိုစစ်ဆေးရန်သေချာပါစေ။ *

Nintendo condolole များမည်မျှရှိသနည်း။

စုစုပေါင်း Nintendo ၏သမိုင်းတစ်လျှောက် Nintendo console 32 ခုကို ဖြန့်ချိခဲ့သည်။ switch 2 သည် 33rd ဖြစ်သည်။ XL နှင့် Mini ကဲ့သို့သောအမှတ်တံဆိပ်များပါ 0 င်သည့်အိမ်နှင့် handheld consoles နှစ်ခုလုံးအတွက်တည်းခိုခန်းများအတွက်တည်းဖြတ်ရေးပုံစံများပါ 0 င်သည်။

နောက်ဆုံးပေါ်မော်ဒယ် ### Nintendo Switch Oled (နီယွန်အပြာနှင့်အနီရောင်)

4 င်းသည်အပြင်းအထန်ထုတ်ပြန်နိုင်ရန်အတွက်အလွန်အမင်း Nintendo console တွင်က 4 င်းသည်

အရောင်တီဗီ - ဂိမ်း - ဇွန် 1 ရက်, 1977

Nintendo ၏ Gaming Hardware သို့ကန ဦး အနေဖြင့် Gaming Hardware တွင် Gaming Game စီးရီးဖြစ်သည်။ ဤစနစ်များသည်စီးပွားဖြစ်အောင်မြင်မှုတစ်ခုဖြစ်ပြီးဂိမ်းစက်ပစ္စည်းများအပေါ်ပိုမိုအာရုံစိုက်ရန် Nintendo ကိုထုတ်လွှင့်ခြင်း, အနှစ် 50 နီးပါးကြာပြီးနောက်အရောင်တီဗီပွဲ၏အမွေသည် Nintendo ၏ကစားနည်းများအတွက်ဆက်လက်ကတိကဝတ်များအတွင်းဆက်လက်ပဲ့တင်နေသည်။

GAME & Watch - April ပြီလ 28 ရက်, 1980

Nintendo သည် Game & Watter စီးရီးများနှင့်အတူလက်ကိုင်စျေးကွက်သို့ 0 င်ရောက်ခဲ့သည်။ သူတို့၏ရိုးရိုးရှင်းရှင်းပြောသော်လည်းဤပစ္စည်းကိရိယာများသည်ကမ္ဘာတစ်ဝှမ်းရှိယူနစ်သန်း 40 ကျော်ကိုရောင်းချခြင်း, မကြာသေးမီက Nintendo သည် 2020 နှင့် 2021 တွင် Mario နှင့် Zelda တို့၏နှစ်ပတ်လည်နေ့ကိုမဲဆန္ဒနယ်များနှင့် 2021 နှစ်တွင်ပြုလုပ်ခဲ့ပြီးဤဂန္ထဝင်ထုတ်ကုန်များကိုမီးမောင်းထိုးပြသည်။

Nintendo ဖျော်ဖြေရေးစနစ် - အောက်တိုဘာ 18, 1985

Nintendo ဖျော်ဖြေရေးစနစ် (NINTSE ဖျော်ဖြေရေးစနစ်) ကိုဂျပန်နိုင်ငံရှိ Nintendo Entertainment System (NETS) သည် Nintendo ၏ပထမဆုံးအကြိမ်အဖြစ် Nintendo ဖျော်ဖြေရေးစနစ်ဖြစ်သည်။ Cartridge-based Games ကိုအသုံးပြုခြင်းသည် Zelda နှင့် Metroid ၏ဒဏ်ာရီပုံပြင်များအပါအ 0 င် Nintendo ၏အထွေထွေအထင်ရှားဆုံး franchise များအပါအ 0 င် Nintendo ၏အထင်ရှားဆုံး frontic franchise အများစုအတွက်အုတ်မြစ်ချခဲ့သည်။ ဂိမ်းလုပ်ငန်းအပေါ်၎င်း၏သက်ရောက်မှုသည်မငြင်းနိုင်,

Game Boy - ဇူလိုင် 31, 1989

1989 နွေရာသီတွင်မြောက်အမေရိကတွင်ဖြန့်ချိခဲ့သောဂိမ်းသည် Boy Chanhed Gaming Gaming Gaming Gaming Gaming Gaming Gaming Gaming Game ကိုစတင်မိတ်ဆက်ခဲ့သည်။ ၎င်း၏အထင်ကရဂိမ်း Tetris ကိုဒေသများစွာတွင် console နှင့်ပေါင်းစည်းထားပြီးဂိမ်းသမိုင်းတွင်နေရာဒေသအလိုက်နေရာဖြစ်သည်။

Super Nintendo ဖျော်ဖြေရေးစနစ် - သြဂုတ်လ 23 ရက်, 1991

Super Nintendo ဖျော်ဖြေရေးစနစ် (SNES) နှင့်အတူ Nintendo သည် 16-bit ဂရပ်ဖစ်များကို၎င်းတို့၏ပလက်ဖောင်းသို့မိတ်ဆက်ပေးခဲ့သည်။ ဤ console သည် Super Mario World နှင့်မြည်း Kong နိုင်ငံကဲ့သို့သောခေါင်းစဉ်များဖြင့်သူတို့၏အထင်ကရအစီအစဉ်များတွင်သိသာထင်ရှားသည့်တိုးတက်မှုများကိုတွေ့မြင်ခဲ့ရသည်။ Console မျိုးဆက်သစ်နှောင်းပိုင်းတွင်စတင်မိတ်ဆက်သော်လည်း SNES ၏ကြွယ်ဝသောဆော့ဖ်ဝဲစာကြည့်တိုက်သည်၎င်းကို၎င်း၏အချိန်၏အရောင်းရဆုံးသော consulting ဖြစ်လာသည်။

Virtual Boy - သွဂုတ် 14 ရက် 1995

Nintendo ၏ထူးခြားသော console ဖြစ်သော Virtual Boy သည်မျက်မှန်မပါဘဲစစ်မှန်သော 3D မြင်ကွင်းများကိုပထမဆုံးကမ်းလှမ်းခဲ့သည်။ Mario ၏တင်းနစ်နှင့် Virtual Boy Wario Leg ကဲ့သို့သောလူကြိုက်များသောခေါင်းစဉ်များအပါအ 0 င်ဂိမ်း 22 ကောင်သာလွှတ်ပေးသော်လည်းတစ်နှစ်အကြာတွင်ယူနစ် 800,000 လက်အောက်တွင်ရောင်းချခဲ့သည်။

Game Boy Pocket - စက်တင်ဘာ 3 ရက်, 1996

သေးငယ်သော, ပိုများသောဂိမ်းကောင်လေးတစ် ဦး ၏ငယ်ရွယ်သော Portable version, Game Boy Pocket သည်အနက်ရောင်နှင့်အဖြူရောင်ဖန်သားပြင်နှင့်တိုးမြှင့်ထားသောတုန့်ပြန်မှုအချိန်များကိုတိုးတက်စေခဲ့သည်။ သို့သော်၎င်း၏ကျစ်လစ်သိပ်သည်းသောဒီဇိုင်းသည်၎င်း၏ယခင်နှင့်နှိုင်းယှဉ်လျှင်ပိုမိုတိုတောင်းသောဘက်ထရီသက်တမ်းကိုရရှိခဲ့သည်။

Nintendo 64 - စက်တင်ဘာ 29, 1996

3D ဂရပ်ဖစ်ကိုအိမ်ငှားစျေးကွက်သို့မိတ်ဆက်ခြင်း Nintendo 64 သည် Refrightence Titles ကို Super Mario 64 ကဲ့သို့သောတော်လှန်ရေးဝလံများနှင့် Zelda ၏ဒဏ် leg ာရီခြင်းအချိန် analog stick တစ်ခုနှင့်အတူ၎င်း၏ထူးခြားသော controller ဂိမ်းထိန်းချုပ်မှုကိုပြန်လည်ပြုပြင်မွမ်းမံခြင်းနှင့်အထူးထုတ်ဝေမော်ဒယ်များဖြန့်ချိခဲ့သည်။

Game Boy Light - April ပြီလ 14 ရက်, 1998

ဂျပန်တွင်သီးသန့်မှာဂိမ်းကောင်လေးသည် Dim ပတ် 0 န်းကျင်တွင်ကစားရန်အတွက်နောက်ခံတစ်ခုဖြစ်ပြီးဂိမ်းကောင်လေးအိတ်ကပ်နှင့်နှိုင်းယှဉ်လျှင်ဘက်ထရီသက်တမ်းနှင့်နှိုင်းယှဉ်ပါကဘက်ထရီသက်တမ်းကိုပိုမိုကောင်းမွန်စွာကမ်းလှမ်းခဲ့သည်။

Game Boy Color - နိုဝင်ဘာ 18 ရက် 1998

လက်ကိုင်ဈေးကွက်တွင်အရောင်ကိုမိတ်ဆက်ပေးခြင်းဂိမ်းသည်ဂိမ်းကောင်လေးအားလုံးနှင့်အတူနောက်ပြန်လိုက်ဖက်ခြင်း, တက်ကြွသောအရောင်များဖြင့် tetris ကဲ့သို့သောဂန္ထဝင်အတွေ့အကြုံများကိုမြှင့်တင်ပေးသည်။ ရာနှင့်ချီသောဂိမ်းများကိုဤစနစ်အတွက်သီးသန့်ထုတ်ပြန်ခဲ့သည်။

ဂိမ်းကောင်လေးကြိုတင် - ဇွန်လ 11, 2001

Game Boy Advance (GBA) နှင့်အတူ Nintendo သည်အလျားလိုက်ဒီဇိုင်းနှင့် 16-bit ဂရပ်ဖစ်များကိုလက်ခံခြင်း, Game Boy နှင့် Game Boy Color Games ဖြင့်နောက်သို့လိုက်ဖက်ခြင်းကရရှိသောစာကြည့်တိုက်ကိုထောင်ပေါင်းများစွာသောခေါင်းစဉ်များဖြင့်တိုးချဲ့ထားသည်။

ပိုကီမွန် Mini - နို 0 င်ဘာ 16 ရက်, 2001

Image Credit: GamesRadarThe PokémePokémePokémer Mini သည်ပိုကီမွန်ဂိမ်းများကိုထည့်သွင်းထားသောပိုကီမွန်ဂိမ်းများကိုအာရုံစူးစိုက်ကာပိုကီမွန်ဂိမ်းများနှင့် roble feature ပါ 0 င်သည်။ အရွယ်အစားသေးငယ်သော်ငြားသော်လည်း 4 ခုသာကစားနိုင်ခဲ့ပြီး 4 ခုသာမြောက်အမေရိကသို့ပို့ဆောင်ခဲ့သည်။

Nintendo Gamecube - နိုဝင်ဘာ 18, 2001

Nintendo 64 ၏အောင်မြင်မှုအပြီးတွင် Gamecube သည် Super Mario Sunshine နှင့် Zelda ၏ဒဏ် let ာရီကဲ့သို့သောချစ်မြတ်နိုးရသောခေါင်းစဉ်များနှင့်အတူဆက်ရှိနေသည်။ ၎င်းသည် discuse အခြေခံမီဒီယာများသို့အသွင်ကူးပြောင်းပြီး ergonomic controller ကို built-in Rumble နှင့် Analogs အစပျိုးမှုများကိုမိတ်ဆက်ပေးခဲ့သည်။ Gamecube ၏အမွေသည်ယနေ့၎င်း၏ franchises များစွာနှင့်အတူနေထိုင်ကြသည်။

Panasonic Q - ဒီဇင်ဘာ 14, 2001

Panasonic နှင့် ပူးပေါင်း. Panasonic Q သည် GameGecube ကို Gamecube ကိုပေါင်းစပ်ထားသောသံမဏိဒီဇိုင်းနှင့် LCD ဒီဇိုင်းရှေ့ panel တစ်ခုပါ 0 င်သည်။ စျေးနှုန်းမြင့်မားနေသော်လည်းနှစ်နှစ်အကြာတွင်ရောင်းအားနည်းပါးသောကြောင့်၎င်းကိုရပ်ဆိုင်းလိုက်သည်။

Game Boy Advance SP - 2003 ခုနှစ်မတ်လ 23 ရက်

Clamshell ဒီဇိုင်းနှင့်အတူဂိမ်းကောင်လေးသည် Advance SP သည်နောက်ပိုင်းမော်ဒယ်များတွင်အားပြန်သွင်းနိုင်သည့်ဘက်ထရီနှင့် backlit screen ကိုကမ်းလှမ်းခဲ့သည်။ Audio Output အတွက် adapter adapter တစ်ခု၏ adapter တစ်ခု၏ချန်လှပ်မှုကပျက်ကွက်ခဲ့သည်။

Nintendo DS - နို 0 င်ဘာ 21 ရက်, 2004

အရောင်းရဆုံး DS Line ကိုစတင်ခြင်း Nintendo DS သည် Wi-Fi အထောက်အပံ့နှင့် dual-screen design ကိုမိတ်ဆက်ပေးခဲ့ပြီးအောက်ခြေမျက်နှာပြင်သည် touchscreen ဖြစ်နေဆဲဖြစ်သည်။ ဒီထူးခွားတဲ့ setup ကိုတီထွင်ဆန်းသစ်သောဂိမ်းအတွေ့အကြုံများကိုဖြစ်ပေါ်စေသည်။

Game Boy Micro - စက်တင်ဘာ 19, 2005

E3 2005 တွင် Game Boy Micro သည်အံ့သွစရာကောင်းလောက်အောင်သေးငယ်သော်လည်းဂိမ်းကောင်လေးနှင့်ဂိမ်းကောင်လေးများအရောင်ဂိမ်းများနှင့်နောက်ပြန်လိုက်ဖက်ခြင်းဖြင့်ထိန်းသိမ်းထားသည်။ ၎င်း၏ backlit မျက်နှာပြင်သည်ချိန်ညှိနိုင်သောအရောင်ကိုကမ်းလှမ်းခဲ့သည်။

Nintendo DS Lite - ဇွန် 11 ရက် 2006

ပါးလွှာပြီးပိုမိုပေါ့ပါးသောဒီဇိုင်းဖြင့် Nintendo DS LITE သည်မျက်နှာပြင်တောက်ပမှုနှင့်ဘက်ထရီသက်တမ်းကိုတိုးတက်စေပြီးဂိမ်းအတွေ့အကြုံကိုမြှင့်တင်ပေးသည်။

Nintendo Wii - နိုဝင်ဘာ 19, 2006

Nintendo ၏မူလအိမ် console စျေးကွက်ကိုပြန်လည်ရှင်သန်မှုရှိမရှိ Wii သည်တီထွင်ဆန်းသစ်သော Wii Remote နှင့် Motion Controls ကိုအာရုံစိုက်ခဲ့သည်။ ၎င်းသည် Gamecube ဂိမ်းများနှင့်လိုက်ဖက်ပြီးဂန္ထဝင်ဂိမ်းများကိုဒစ်ဂျစ်တယ်ဒိဗိုလ်ဒေါင်းလုပ်များကိုမိတ်ဆက်ပေးခဲ့သည်။

Nintendo DSI - နိုဝင်ဘာ 1, 2008

ကင်မရာများနှင့် SD Card Slot ကိုထည့်ခြင်း Nintendo DSI သည် DS Line သို့မွမ်းမံမှုတစ်ခုဖြစ်သည်။

Nintendo DSI XL - နိုဝင်ဘာ 21, 2009

ပိုမိုကြီးမားသောဖန်သားပြင်များနှင့်ကောင်းမွန်သောအသံဖြင့် Nintendo DSI XL သည်ဘက်ထရီသက်တမ်းကိုပိုမို ပေး. ဂိမ်းကစားခြင်းအတွေ့အကြုံကိုတိုးမြှင့်ပေးခဲ့သည်။

Nintendo 3DS - မတ်လ 27, 2011

မျက်မှန်မပါဘဲ Stereoscopic 3D ကိုမျက်မှန်မပါဘဲမိတ်ဆက်ခြင်း - Nintendo 3DS သည် Zelda ၏ဒဏ် lege ာရီကဲ့သို့သောခေါင်းစဉ်များဖြင့် DS муэрပေါ်တွင်တည်ဆောက်ထားသည်။

Nintendo 3DS XL - သွဂုတ် 19, 2012

မူရင်း 3DS ထက် 90% ပိုကြီးသည့်မျက်နှာပြင်တစ်ခုနှင့်အတူ 3DS XL သည်၎င်း၏ရှေ့ပြေးအသွင်အပြင်များအားလုံးကိုထိန်းသိမ်းထားစဉ် ပို. များပြားသောဂိမ်းကစားခြင်းအတွေ့အကြုံကိုကမ်းလှမ်းခဲ့သည်။

Nintendo Wii U - နိုဝင်ဘာ 18, 2012

Wii ကိုဆက်ခံသူအဖြစ် Wii ဦး သည် Gamepad Controller ကို built-in မျက်နှာပြင်ဖြင့်မိတ်ဆက်ခဲ့သည်။ HD ဂရပ်ဖစ်များကိုထောက်ပံ့ခြင်းနှင့် Super Mario 3D World နှင့် Splatoon ကဲ့သို့သောကြီးမားသောခေါင်းစဉ်များရှိသော်လည်းစျေးကွက်ရှာဖွေရေးနှင့်ရှုပ်ထွေးမှုများသည်ရောင်းအားနည်းပါးစေခဲ့သည်။

Nintendo Wii Mini - ဒီဇင်ဘာ 7, 2012

Wii ၏သက်တမ်းကုန်ဆုံးချိန်၌ Wii Mini သည်သေးငယ်သော, ပိုမိုပေါ့ပါးသောဗားရှင်းသည် Gamecube အထောက်အပံ့နှင့် Wi-Fi ဆက်သွယ်မှုအပါအ 0 င်အင်္ဂါရပ်များစွာကိုဖယ်ရှားပေးသည်။

Nintendo 2DDS - အောက်တိုဘာ 12, 2013

2D Gameplay ကို 2D Gameplay ကိုကမ်းလှမ်းသည်မှာ 2DS သည် 3D စွမ်းရည်ကိုဖယ်ရှားခြင်းနှင့် Mono Speaker ကို အသုံးပြု. Mono Speaker ကိုအသုံးပြုခြင်း,

Nintendo 3DS - အောက်တိုဘာ 11 ရက် 2014

C-Stick နှင့် ZR / ZL ခလုတ်များကဲ့သို့သောထိန်းချုပ်မှုအသစ်များနှင့်အတူ AMIIO အတွက် NFC အထောက်အပံ့များဖြင့် Nintendo 3DS သည်မူလပုံစံကိုသိသိသာသာအဆင့်မြှင့်တင်ခဲ့သည်။

Nintendo 3DS XL - ဖေဖော်ဝါရီ 13, 2015

3DD အသစ်များထက်ပိုကြီးသည့်ဖန်သားပြင်များနှင့်အတူ 3DD အသစ်များထက် 3DD အသစ်များသည်မျက်နှာပြားများကိုပြောင်းလဲနိုင်သည့်စွမ်းရည်ကိုဖယ်ရှားပေးသော်လည်းစိတ်ကြိုက်ပြင်ဆင်မှုများအတွက်အထူးထုတ်ဝေမှုများပြုလုပ်ခဲ့သည်။

Nintendo switch - မတ်လ 3, 2017

Wii U ၏ရူပါရုံကိုသိရှိနိုင်ရန် Nintendo switch သည်အိမ်နှင့်အိတ်ဆောင်ဂိမ်းများကိုပေါင်းစပ်ထားသောအကြီးမြတ်ဆုံးဂိမ်းအချို့နှင့်အတူကြယ်ပွင့်ပထမပါတီစာကြည့်တိုက်ကိုပါ 0 င်သည်။

Nintendo 2DS XL - ဇူလိုင်လ 28, 2017

Analog Stick Stick Stick, ပခုံးခလုတ်များနှင့်အတူ Nintendo 2DS XL အသစ်တွင် Nintendo 2DS XL အသစ်သည် Clamshell ဒီဇိုင်းသို့ပြန်လာပြီး 3DS ခေါင်းစဉ်အသစ်များကစားနိုင်ခဲ့သည်။

Nintendo switch lite - စက်တင်ဘာ 20, 2019

Handheld အတွက်ဒီဇိုင်းရေးဆွဲခြင်းသာလျှင် Nintendo switch lite တွင် built-in controller များနှင့်ခန္ဓာကိုယ်သေးငယ်သည့်ခန္ဓာကိုယ်ကိုတပ်ဆင်ထားသည်။

Nintendo switch OLED Model - အောက်တိုဘာ 8 ရက်, 2021

ပိုကြီးတဲ့ 7 လက်မ OLED မျက်နှာပြင်နဲ့ Kickrstand နဲ့ Kickstrand နဲ့ Kickstrand နဲ့ Kickstrand နဲ့ Kickstrand နဲ့ Nintendo Switch Oled မော်ဒယ်လ်ကို Metroid Dread နဲ့အတူဖြန့်ချိခဲ့တယ်။

လာမည့် Nintendo ခလုတ်များ

ကစားခြင်း ယိုစိမ့်မှုနှင့်ကောလာဟလများစွာဖြင့် Nintendo သည် switch 2 ကိုတရားဝင်ကြေငြာခဲ့သည်။ Previre Trailer သည် John-Cons နှင့်ချိတ်ဆက်ရန်နည်းလမ်းသစ်ကိုပြသသည်။ 0 မ်းသာမှုန်ကိုအသုံးပြုခြင်းဖြစ်နိုင်ချေကိုမောက်စ်အဖြစ်အသုံးပြုခြင်းဖြစ်နိုင်ချေကိုဂိမ်းအသစ်တစ်ခုထပ်ထည့်နိုင်သည်။ နောက်တွဲယာဉ်သည် Mario Kart တွင် 24 ကစားသမားထောက်ခံမှုရှိသော Mario Kart တွင်အရိပ်အမြွက်ပြောကြားပြီး Console သည်ရုပ်ပိုင်းဆိုင်ရာနှင့်ဒစ်ဂျစ်တယ်ဂိမ်းများကိုထောက်ခံခြင်း,

လေ့လာသုံးသပ်သူများကခန့်မှန်းခြေအားဖြင့် console ကိုဒေါ်လာ 400 ခန့်ကုန်ကျမည်။ နောက်တွဲယာဉ်မှအချက်အလက်အားလုံးကိုကျွန်ုပ်တို့စုဆောင်းထားပါသည်။

Nintendo Switch 2 တွင်မည်သည့်ဂိမ်းများကိုမြင်လိုသနည်း။
ရလဒ်များအရရလဒ်များ