Nintendo Consoles: Volledige releasedatum tijdlijn
Nintendo is al lang synoniem met videogaming, baanbrekende creativiteit en innovatie in de Home Console -markt sinds het begin. Het bedrijf beschikt over een rijke catalogus van geliefde intellectuele eigenschappen (IPS) die spelers zelfs na hun eerste release blijven boeien. Met een spannende line -up van aankomende titels vertoont Nintendo geen tekenen van vertraging. De recente aankondiging van de Nintendo Switch 2 heeft de hernieuwde interesse in de legendarische geschiedenis van het bedrijf in de consoleruimte gewekt. Laten we een reis door de tijd maken en elke console verkennen die Nintendo ooit heeft uitgebracht, en benadrukken hoe ze consequent de grenzen van gaming hebben verlegd.
ANTWOORDSEE RESULTATEN*Op zoek naar een nieuwe Nintendo -schakelaar of nieuwe titels voor uw systeem? Bekijk zeker de beste Nintendo -deals die vandaag beschikbaar zijn.*Hoeveel Nintendo -consoles zijn er geweest?
In totaal zijn 32 Nintendo -consoles vrijgegeven in de geschiedenis van Nintendo. De schakelaar 2 is de 33e. We hebben revisiemodellen opgenomen voor zowel thuis- als handheld -consoles, waaronder branden zoals XL en MINI.
Nieuwste model ### Nintendo Switch OLED (Neon Blue & Red)
4See It bij Amazoney Nintendo Console in volgorde van release
Color TV -Game - 1 juni 1977
De eerste onderneming van Nintendo in gaminghardware was de Color TV-Game-serie, een samenwerking met Mitsubishi Electronics vanwege de onervarenheid van Nintendo in hardware-ontwikkeling. Deze systemen waren een commercieel succes en stuwen Nintendo aan om zich meer te concentreren op gaminghardware. Bijna 50 jaar later blijft de erfenis van de Color TV-game resoneren binnen Nintendo's voortdurende toewijding aan gamen.
Game & Watch - 28 april 1980
Nintendo ging naar de handheldmarkt met de Game & Watch -serie, elke eenheid met een uniek spel. Ondanks hun eenvoud hebben deze apparaten wereldwijd meer dan 40 miljoen eenheden verkocht en innovaties zoals de D-Pad in het Donkey Kong-model geïntroduceerd. Onlangs vierde Nintendo de verjaardag van Mario en Zelda met limited edition -releases in 2020 en 2021, waardoor deze klassieke apparaten weer in de schijnwerpers waren gebracht.
Nintendo Entertainment System - 18 oktober 1985
Bekend als de Family Computer (Famicom) in Japan, markeerde het Nintendo Entertainment System (NES) Nintendo's eerste uitstapje naar de Noord -Amerikaanse markt. Met behulp van cartridge-gebaseerde games legde de NES de basis voor veel van de meest iconische franchises van Nintendo, waaronder Super Mario, The Legend of Zelda en Metroid. De impact ervan op de gaming -industrie valt niet te ontkennen en vormt het toneel voor toekomstige generaties.
Game Boy - 31 juli 1989
De Game Boy, uitgebracht in Noord-Amerika, bracht de Game Boy een revolutie teweeg in de handheld gaming door games gebaseerde cartridge-games te introduceren. Het iconische spel, Tetris, werd gebundeld met de console in veel regio's en bevestigde zijn plaats in de gamegeschiedenis.
Super Nintendo Entertainment System - 23 augustus 1991
Met het Super Nintendo Entertainment System (SNES) introduceerde Nintendo 16-bit graphics in hun platform. Deze console zag aanzienlijke vooruitgang in hun vlaggenschipreeks met titels als Super Mario World en Donkey Kong Country. Ondanks een late lancering in de console-generatie, heeft de rijke softwarebibliotheek van de SNE's ertoe gedwongen de best verkochte console van zijn tijd te worden.
Virtual Boy - 14 augustus 1995
Misschien was de meest ongewone console van Nintendo, de virtuele jongen was de eerste die echte 3D -visuals zonder bril aanbood. Hoewel er slechts 22 wedstrijden werden uitgebracht, waaronder populaire titels zoals Mario's Tennis en Virtual Boy Wario Land, werd het na slechts een jaar stopgezet en verkochten minder dan 800.000 eenheden.
Game Boy Pocket - 3 september 1996
Een kleinere, meer draagbare versie van de Game Boy, de game boy-pocket bevatte een verbeterd zwart-wit scherm en verbeterde responstijden. Het compacte ontwerp resulteerde echter in een kortere levensduur van de batterij in vergelijking met zijn voorganger.
Nintendo 64 - 29 september 1996
De Nintendo 64 introduceerde 3D -afbeeldingen in de Home Console -markt en bracht revolutionaire titels als Super Mario 64 en de Legend of Zelda: Ocarina of Time. De unieke controller met een analoge stick opnieuw gedefinieerde gaming -bedieningselementen en talloze speciale editiemodellen werden uitgebracht.
Game Boy Light - 14 april 1998
Exclusief voor Japan, had het spel van de game boy een achtergrondverlichting voor het spelen in dimde omgevingen, en ondanks de grotere omvang in vergelijking met de game -boyvak, bood het een verbeterde levensduur van de batterij, die ongeveer 20 uur duurde.
Game Boy Color - 18 november 1998
De game boy-kleur introduceerde kleur in de handheld-markt, was achteruit compatibel met alle game boy-games, waardoor de ervaring van klassiekers zoals Tetris met levendige kleuren werd verbeterd. Honderden nieuwe games werden exclusief uitgebracht voor dit systeem.
Game Boy Advance - 11 juni 2001
Met de Game Boy Advance (GBA) maakte Nintendo een belangrijke sprong voorwaarts en nam hij een horizontaal ontwerp en 16-bit graphics aan. Achteruit compatibiliteit met game boy en game boy color games breidden de beschikbare bibliotheek uit naar duizenden titels.
Pokémon Mini - 16 november 2001
Image Credit: GamesRadarthe Pokémon Mini was een compacte handheld gericht op Pokémon-games, met een ingebouwde klok, infraroodpoort en Rumble-functie. Ondanks het kleine formaat werden slechts 10 spellen uitgebracht, met slechts vier in Noord -Amerika.
Nintendo Gamecube - 18 november 2001
Na het succes van de Nintendo 64 ging de Gamecube verder met vervolg naar geliefde titels zoals Super Mario Sunshine en The Legend of Zelda: Wind Waker. Het ging over naar op schijf gebaseerde media en introduceerde een meer ergonomische controller met ingebouwde gerommel en analoge triggers. De erfenis van de GameCube leeft voort, met veel van zijn franchises die vandaag bloeien.
Panasonic Q - 14 december 2001
Een samenwerking met Panasonic, de Panasonic Q combineerde een gamecube met een dvd -speler, met een strak roestvrijstalen ontwerp en een LCD -voorpaneel. Ondanks de hoge prijs werd het na twee jaar stopgezet vanwege de lage omzet.
Game Boy Advance SP - 23 maart 2003
Met een clamshell -ontwerp bood de Game Boy Advance SP een oplaadbare batterij en een schermverlichting in latere modellen. Het weglaten van een hoofdtelefoonaansluiting werd gecompenseerd door een adapter voor audio -uitvoer.
Nintendo DS - 21 november 2004
De Nintendo DS lanceerde de best verkochte DS-lijn en introduceerde Wi-Fi-ondersteuning en een ontwerp met dubbele scherm, waarbij het onderste scherm een touchscreen is. Deze unieke opstelling leidde tot innovatieve game -ervaringen.
Game Boy Micro - 19 september 2005
De game Boy Micro werd onthuld op E3 2005 en was verrassend klein, maar toch behield hij achteruit compatibiliteit met game boy en game boy color -games. Het verlichte scherm bood een verstelbare helderheid, maar het verkocht slechts 2,42 miljoen eenheden gedurende 18 maanden.
Nintendo DS Lite - 11 juni 2006
Met een slanker en lichter ontwerp verbeterde de Nintendo DS Lite de helderheid van het scherm en de levensduur van de batterij, waardoor de spelervaring wordt verbeterd.
Nintendo Wii - 19 november 2006
Revitalisering van Nintendo's Home Console -markt, de WII richtte zich op motion controls met de innovatieve Wii -afstandsbediening. Het was achterwaarts compatibel met GameCube -games en introduceerde de virtuele console voor digitale downloads van klassieke games.
Nintendo DSI - 1 november 2008
Door camera's en een SD -kaartsleuf toe te voegen, was de Nintendo DSI een belangrijke update voor de DS -lijn, hoewel deze de game -boy -voorschotsleuf verwijderde.
Nintendo DSI XL - 21 november 2009
Met grotere schermen en verbeterd geluid verbeterde de Nintendo DSI XL de gaming -ervaring en bood hij een langere levensduur van de batterij.
Nintendo 3DS - 27 maart 2011
Introductie van stereoscopische 3D zonder bril, de Nintendo 3DS gebouwd op de DS -erfenis met titels zoals de Legend of Zelda: A Link tussen werelden en Super Mario 3D Land.
Nintendo 3DS XL - 19 augustus 2012
Met een 90% groter scherm dan de originele 3DS, bood de 3DS XL een meer meeslepende gaming -ervaring met behoud van al de functies van zijn voorganger.
Nintendo Wii U - 18 november 2012
Als opvolger van de Wii introduceerde de Wii U de Gamepad-controller met een ingebouwd scherm. Ondanks het ondersteunen van HD -afbeeldingen en het hebben van geweldige titels zoals Super Mario 3D World en Splatoon, leidden slechte marketing en verwarring tot lage verkoop.
Nintendo Wii Mini - 7 december 2012
Uitgebracht aan het einde van de levenscyclus van de Wii, was de Wii Mini een kleinere, lichtere versie die verschillende functies verwijderde, waaronder GameCube-ondersteuning en Wi-Fi-connectiviteit.
Nintendo 2DS - 12 oktober 2013
De 2DS bood 2DS -gameplay aan en was een meer betaalbare optie, het verwijderen van de 3D -mogelijkheden en het gebruik van een mono -luidspreker maar het behouden van alle andere 3DS -functies.
Nieuwe Nintendo 3DS - 11 oktober 2014
Met nieuwe bedieningselementen zoals de C-Stick- en ZR/ZL-knoppen, evenals NFC-ondersteuning voor AMIIBO, heeft de nieuwe Nintendo 3DS het oorspronkelijke model aanzienlijk opgewaardeerd.
Nieuwe Nintendo 3DS XL - 13 februari 2015
Met grotere schermen dan de nieuwe 3DS, verwijderde de nieuwe 3DS XL de mogelijkheid om van gezichtsplaten te veranderen, maar bood speciale edities voor aanpassing.
Nintendo Switch - 3 maart 2017
De visie van de Wii U, de Nintendo Switch, realiseerden zich gecombineerd thuis en draagbaar gaming, met een fantastische first-party-bibliotheek met enkele van de beste games die ooit zijn uitgebracht.
Nieuwe Nintendo 2DS XL - 28 juli 2017
Met een analoge stick, schouderknoppen en Amiibo -ondersteuning keerde de nieuwe Nintendo 2DS XL terug naar het Clamshell -ontwerp en kon nieuwe 3DS -titels spelen.
Nintendo Switch Lite - 20 september 2019
De Nintendo Switch Lite, ontworpen voor alleen speelspel, bevatte ingebouwde controllers en een kleinere carrosserie, die een meer betaalbare optie biedt.
Nintendo Switch OLED Model - 8 oktober 2021
Met een groter 7-inch OLED-scherm en verbeterde luidsprekers en standaard, werd het OLED-model van Nintendo Switch uitgebracht naast Metroid Dread, met een premium ervaring.
Aankomende Nintendo -consoles
Na talloze lekken en geruchten heeft Nintendo officieel de Switch 2 aangekondigd. De onthullingstrailer toont een nieuwe manier om Joy-Cons, een groter scherm en een tweede USB-C-poort te bevestigen. Het suggereert ook de mogelijkheid om Joy-Cons als een muis te gebruiken, die een nieuwe dimensie aan gameplay zou kunnen toevoegen. De trailer verwijst naar een nieuwe Mario Kart met 24-spelersondersteuning en bevestigt dat de console "meestal" achteruit compatibel zal zijn, wat zowel fysieke als digitale spellen ondersteunt.Analisten schatten dat de nieuwe console ongeveer $ 400 kost. We hebben alle informatie van de trailer verzameld, maar meer details, inclusief een releasedatum, zullen worden gedeeld tijdens een Nintendo Direct gepland voor 2 april.
Antwoord.Laatste artikelen