Bahay Balita Nintendo Console: Kumpletong Timeline ng Petsa ng Paglabas

Nintendo Console: Kumpletong Timeline ng Petsa ng Paglabas

May-akda : Emily Update : May 02,2025

Ang Nintendo ay matagal nang magkasingkahulugan sa paglalaro ng video, pagpapayunir ng pagkamalikhain at pagbabago sa merkado ng home console mula nang ito ay umpisahan. Ipinagmamalaki ng kumpanya ang isang mayamang katalogo ng mga minamahal na katangian ng intelektwal (IPS) na patuloy na nakakaakit ng mga manlalaro kahit na mga dekada pagkatapos ng kanilang paunang paglabas. Sa pamamagitan ng isang kapana -panabik na lineup ng paparating na mga pamagat, ang Nintendo ay hindi nagpapakita ng mga palatandaan ng pagbagal. Ang kamakailang pag -anunsyo ng Nintendo Switch 2 ay nagdulot ng nabagong interes sa storied na kasaysayan ng kumpanya sa puwang ng console. Maglakbay tayo sa oras at galugarin ang bawat console Nintendo na pinakawalan, na nagtatampok kung paano nila palagiang itinulak ang mga hangganan ng paglalaro.

Aling Nintendo console ang may pinakamahusay na mga laro?
Mga Resulta ng Sagot*Naghahanap upang makatipid sa isang bagong switch ng Nintendo o mga bagong pamagat para sa iyong system? Siguraduhing suriin ang pinakamahusay na mga deal sa Nintendo na magagamit ngayon.*

Ilan na ang mga Nintendo console?

Sa kabuuan, 32 Nintendo console ay pinakawalan sa buong kasaysayan ng Nintendo. Ang switch 2 ay ang ika -33. Kasama namin ang mga modelo ng rebisyon para sa parehong mga console sa bahay at handheld, na kasama ang mga tatak tulad ng XL at Mini.

Pinakabagong Model ### Nintendo Switch OLED (Neon Blue & Red)

4see ito sa Amazonevery Nintendo Console sa Order ng Paglabas

Kulay ng TV -game - Hunyo 1, 1977

Ang paunang pakikipagsapalaran ng Nintendo sa hardware ng gaming ay ang serye ng laro ng TV-game, isang pakikipagtulungan sa Mitsubishi Electronics dahil sa karanasan ng Nintendo sa pag-unlad ng hardware. Ang mga sistemang ito ay isang tagumpay sa komersyal, na nagtutulak sa Nintendo upang mas nakatuon sa gaming hardware. Halos 50 taon mamaya, ang pamana ng kulay ng TV-game ay patuloy na sumasalamin sa loob ng patuloy na pangako ng Nintendo sa paglalaro.

Laro at Panoorin - Abril 28, 1980

Pinasok ng Nintendo ang handheld market kasama ang serye ng Game & Watch, bawat yunit na nagtatampok ng isang natatanging laro. Sa kabila ng kanilang pagiging simple, ang mga aparatong ito ay nagbebenta ng higit sa 40 milyong mga yunit sa buong mundo, na nagpapakilala ng mga makabagong tulad ng D-PAD sa modelo ng Donkey Kong. Kamakailan lamang, ipinagdiwang ng Nintendo ang mga anibersaryo ng Mario at Zelda na may limitadong paglabas ng edisyon noong 2020 at 2021, na ibabalik ang mga klasikong aparato na ito sa pansin.

Nintendo Entertainment System - Oktubre 18, 1985

Kilala bilang Family Computer (Famicom) sa Japan, minarkahan ng Nintendo Entertainment System (NES) ang unang foray ng Nintendo sa merkado ng North American. Ang paggamit ng mga laro na nakabase sa kartutso, inilatag ng NES ang pundasyon para sa marami sa mga pinaka-iconic na franchise ng Nintendo, kabilang ang Super Mario, The Legend of Zelda, at Metroid. Ang epekto nito sa industriya ng gaming ay hindi maikakaila, na nagtatakda ng yugto para sa mga susunod na henerasyon.

Game Boy - Hulyo 31, 1989

Inilabas sa Hilagang Amerika sa panahon ng tag-init ng 1989, ang laro ng Boy ay nagbago ng gaming gaming sa pamamagitan ng pagpapakilala ng mga laro na nakabase sa kartutso. Ang iconic na laro nito, si Tetris, ay naka -bundle sa console sa maraming mga rehiyon, na semento ang lugar nito sa kasaysayan ng paglalaro.

Super Nintendo Entertainment System - Agosto 23, 1991

Sa Super Nintendo Entertainment System (SNES), ipinakilala ng Nintendo ang 16-bit na graphics sa kanilang platform. Ang console na ito ay nakakita ng mga makabuluhang pagsulong sa kanilang serye ng punong barko na may mga pamagat tulad ng Super Mario World at Donkey Kong Country. Sa kabila ng isang huli na paglulunsad sa henerasyon ng console, ang Rich Software Library ng SNES ay nagtulak upang maging pinakamahusay na nagbebenta ng console sa oras nito.

Virtual Boy - Agosto 14, 1995

Marahil ang pinaka -hindi pangkaraniwang console ng Nintendo, ang virtual na batang lalaki ang unang nag -aalok ng totoong 3D visual na walang baso. Bagaman 22 na laro lamang ang pinakawalan, kasama ang mga tanyag na pamagat tulad ng Mario's Tennis at Virtual Boy Wario Land, hindi ito naitigil pagkatapos ng isang taon lamang, na nagbebenta sa ilalim ng 800,000 mga yunit.

Game Boy Pocket - Setyembre 3, 1996

Ang isang mas maliit, mas portable na bersyon ng Game Boy, ang Game Boy Pocket ay nagtatampok ng isang pinahusay na itim at puti na screen at pinahusay na mga oras ng pagtugon. Gayunpaman, ang compact na disenyo nito ay nagresulta sa isang mas maikling buhay ng baterya kumpara sa hinalinhan nito.

Nintendo 64 - Setyembre 29, 1996

Ipinakikilala ang 3D Graphics sa Home Console Market, ang Nintendo 64 ay nagdala ng mga rebolusyonaryong pamagat tulad ng Super Mario 64 at The Legend of Zelda: Ocarina ng Oras. Ang natatanging magsusupil na may isang analog stick na muling tinukoy na mga kontrol sa paglalaro, at maraming mga espesyal na modelo ng edisyon ang pinakawalan.

Game Boy Light - Abril 14, 1998

Eksklusibo sa Japan, ang Game Boy Light ay nagtampok ng isang backlight para sa paglalaro sa mga dim na kapaligiran, at sa kabila ng mas malaking sukat nito kumpara sa bulsa ng Boy Boy, nag -alok ito ng pinabuting buhay ng baterya, na tumatagal sa paligid ng 20 oras.

Kulay ng Game Boy - Nobyembre 18, 1998

Ang pagpapakilala ng kulay sa market ng handheld, ang kulay ng batang lalaki ay paatras na katugma sa lahat ng mga laro ng laro ng batang lalaki, na pinapahusay ang karanasan ng mga klasiko tulad ng Tetris na may masiglang kulay. Daan -daang mga bagong laro ang pinakawalan ng eksklusibo para sa sistemang ito.

Game Boy Advance - Hunyo 11, 2001

Gamit ang Game Boy Advance (GBA), ang Nintendo ay gumawa ng isang makabuluhang paglukso pasulong, pag-ampon ng isang pahalang na disenyo at 16-bit na graphics. Ang paatras na pagiging tugma sa laro ng batang lalaki at laro ng batang lalaki ay pinalawak ang magagamit na library sa libu -libong mga pamagat.

Pokémon Mini - Nobyembre 16, 2001

Image Credit: GamesRadarthe Pokémon Mini ay isang compact handheld na nakatuon sa mga laro ng Pokémon, na nagtatampok ng isang built-in na orasan, infrared port, at Rumble na tampok. Sa kabila ng maliit na sukat nito, 10 mga laro lamang ang pinakawalan, na may apat na ginagawa lamang sa North America.

Nintendo Gamecube - Nobyembre 18, 2001

Kasunod ng tagumpay ng Nintendo 64, ang Gamecube ay nagpatuloy sa mga pagkakasunod -sunod sa mga minamahal na pamagat tulad ng Super Mario Sunshine at The Legend of Zelda: Wind Waker. Lumipat ito sa media na nakabase sa disc at ipinakilala ang isang mas ergonomic controller na may built-in na Rumble at analog trigger. Ang pamana ng Gamecube ay nabubuhay, kasama ang marami sa mga franchise na umuusbong ngayon.

Panasonic Q - Disyembre 14, 2001

Ang isang pakikipagtulungan sa Panasonic, ang Panasonic Q ay pinagsama ang isang Gamecube na may isang DVD player, na nagtatampok ng isang makinis na hindi kinakalawang na disenyo ng bakal at isang panel sa harap ng LCD. Sa kabila ng mataas na presyo nito, hindi ito naitigil pagkatapos ng dalawang taon dahil sa mababang benta.

Game Boy Advance Sp - Marso 23, 2003

Sa pamamagitan ng isang disenyo ng clamshell, ang Game Boy Advance SP ay nag -aalok ng isang rechargeable na baterya at isang backlit screen sa mga susunod na modelo. Ang pagtanggal ng isang headphone jack ay na -offset ng isang adapter para sa audio output.

Nintendo DS - Nobyembre 21, 2004

Ang paglulunsad ng pinakamahusay na nagbebenta ng linya ng DS, ipinakilala ng Nintendo DS ang suporta ng Wi-Fi at isang disenyo ng dual-screen, na may ilalim na screen na isang touchscreen. Ang natatanging pag -setup na ito ay humantong sa mga makabagong karanasan sa paglalaro.

Game Boy Micro - Setyembre 19, 2005

Inihayag sa E3 2005, ang Game Boy Micro ay nakakagulat na maliit, ngunit pinanatili nito ang paatras na pagiging tugma sa laro ng laro ng batang lalaki at laro ng batang lalaki. Ang backlit screen nito ay nag -aalok ng nababagay na ningning, ngunit nagbebenta lamang ito ng 2.42 milyong mga yunit sa loob ng 18 buwan.

Nintendo DS Lite - Hunyo 11, 2006

Sa pamamagitan ng isang mas payat at mas magaan na disenyo, ang Nintendo DS Lite ay pinabuting ang ningning ng screen at buhay ng baterya, pagpapahusay ng karanasan sa paglalaro.

Nintendo Wii - Nobyembre 19, 2006

Ang Revitalizing Nintendo's Home Console Market, ang Wii ay nakatuon sa mga kontrol sa paggalaw kasama ang makabagong Wii remote. Ito ay paatras na katugma sa mga laro ng Gamecube at ipinakilala ang virtual console para sa mga digital na pag -download ng mga klasikong laro.

Nintendo DSI - Nobyembre 1, 2008

Ang pagdaragdag ng mga camera at isang slot ng SD card, ang Nintendo DSI ay isang makabuluhang pag -update sa linya ng DS, kahit na tinanggal nito ang slot ng Game Boy Advance.

Nintendo DSI XL - Nobyembre 21, 2009

Sa mas malaking mga screen at pinahusay na tunog, pinahusay ng Nintendo DSI XL ang karanasan sa paglalaro, na nag -aalok ng mas mahabang buhay ng baterya.

Nintendo 3DS - Marso 27, 2011

Ipinakikilala ang stereoscopic 3D na walang baso, ang Nintendo 3DS na itinayo sa pamana ng DS na may mga pamagat tulad ng The Legend of Zelda: isang link sa pagitan ng Worlds at Super Mario 3D Land.

Nintendo 3DS XL - Agosto 19, 2012

Nagtatampok ng isang 90% na mas malaking screen kaysa sa orihinal na 3DS, ang 3DS XL ay nag -alok ng isang mas nakaka -engganyong karanasan sa paglalaro habang pinapanatili ang lahat ng mga tampok ng hinalinhan nito.

Nintendo Wii U - Nobyembre 18, 2012

Bilang kahalili sa Wii, ipinakilala ng Wii U ang gamepad controller na may built-in na screen. Sa kabila ng pagsuporta sa HD graphics at pagkakaroon ng mahusay na mga pamagat tulad ng Super Mario 3D World at Splatoon, ang mahinang marketing at pagkalito ay humantong sa mababang benta.

Nintendo Wii Mini - Disyembre 7, 2012

Inilabas sa pagtatapos ng lifecycle ng Wii, ang Wii Mini ay isang mas maliit, mas magaan na bersyon na tinanggal ang ilang mga tampok, kabilang ang suporta ng GameCube at koneksyon sa Wi-Fi.

Nintendo 2DS - Oktubre 12, 2013

Nag -aalok ng 2D gameplay, ang 2DS ay isang mas abot -kayang pagpipilian, tinanggal ang kakayahan ng 3D at gamit ang isang mono speaker ngunit pinapanatili ang lahat ng iba pang mga tampok na 3DS.

Bagong Nintendo 3DS - Oktubre 11, 2014

Sa mga bagong kontrol tulad ng mga pindutan ng C-Stick at ZR/ZL, pati na rin ang suporta ng NFC para sa amiibo, ang bagong Nintendo 3DS ay makabuluhang na-upgrade ang orihinal na modelo.

Bagong Nintendo 3DS XL - Pebrero 13, 2015

Nagtatampok ng mas malaking mga screen kaysa sa bagong 3DS, tinanggal ng bagong 3DS XL ang kakayahang baguhin ang mga plato ng mukha ngunit inaalok ang mga espesyal na edisyon para sa pagpapasadya.

Nintendo Switch - Marso 3, 2017

Napagtanto ang pangitain ng Wii U, pinagsama ang Nintendo Switch at portable gaming, na ipinagmamalaki ang isang stellar first-party library na may ilan sa mga pinakadakilang laro na pinakawalan.

Bagong Nintendo 2DS XL - Hulyo 28, 2017

Sa pamamagitan ng isang analog stick, mga pindutan ng balikat, at suporta ng amiibo, ang bagong Nintendo 2DS XL ay bumalik sa disenyo ng clamshell at maaaring maglaro ng mga bagong pamagat ng 3DS.

Nintendo Switch Lite - Setyembre 20, 2019

Dinisenyo para sa pag-play lamang ng handheld, ang Nintendo Switch Lite ay nagtatampok ng mga built-in na mga magsusupil at isang mas maliit na katawan, na nag-aalok ng isang mas abot-kayang pagpipilian.

Nintendo Switch OLED Model - Oktubre 8, 2021

Sa pamamagitan ng isang mas malaking 7-pulgada na screen ng OLED at pinahusay na mga nagsasalita at kickstand, ang modelo ng Nintendo Switch OLED ay pinakawalan sa tabi ng Metroid Dread, na nag-aalok ng isang premium na karanasan.

Paparating na mga console ng Nintendo

Maglaro Matapos ang maraming mga pagtagas at tsismis, opisyal na inihayag ng Nintendo ang Switch 2. Ang ibunyag ang trailer ay nagpapakita ng isang bagong paraan upang ilakip ang Joy-Cons, isang mas malaking screen, at isang pangalawang USB-C port. Iminumungkahi din nito ang posibilidad ng paggamit ng Joy-Cons bilang isang mouse, na maaaring magdagdag ng isang bagong sukat sa gameplay. Ang mga pahiwatig ng trailer sa isang bagong Mario Kart na may suporta sa 24-player at kinukumpirma na ang console ay magiging "karamihan" na paatras na katugma, na sumusuporta sa parehong mga pisikal at digital na laro.

Tinantya ng mga analyst ang bagong console ay nagkakahalaga ng halos $ 400. Natipon namin ang lahat ng impormasyon mula sa trailer, ngunit higit pang mga detalye, kabilang ang isang petsa ng paglabas, ay ibabahagi sa isang Nintendo Direct na naka -iskedyul para sa Abril 2.

Aling mga laro ang nais mong makita sa Nintendo Switch 2?
Mga resulta ng sagot