Rumah Berita "AC: Kempen Shadows sengit, lebih pendek dengan lokasi utama"

"AC: Kempen Shadows sengit, lebih pendek dengan lokasi utama"

Pengarang : George Kemas kini : Apr 27,2025

"AC: Kempen Shadows sengit, lebih pendek dengan lokasi utama"

Peminat Assassin's Creed Valhalla telah menyatakan kebimbangan mengenai plot luas permainan dan banyak tugas pilihan. Sebagai tindak balas, Ubisoft telah membuat pelarasan yang ketara untuk bayang -bayang Creed Assassin yang akan datang, yang bertujuan untuk meningkatkan penglihatan dan menyelaraskan pengalaman permainan.

Dalam temu bual yang berwawasan, pengarah permainan Charles Benoit mendedahkan bahawa kempen Shadows dijangka mengambil masa kira -kira 50 jam untuk diselesaikan. Bagi pemain yang ingin menyelidiki setiap rantau dan menangani semua pencarian sampingan, jumlah pelaburan masa akan kira -kira 100 jam. Ini adalah pengurangan yang ketara berbanding dengan Valhalla , yang memerlukan sekurang -kurangnya 60 jam untuk penyelesaian alur cerita utama, dan sehingga 150 jam untuk penyelesaian permainan penuh termasuk semua kandungan.

Ubisoft telah jelas memprioritaskan mengurangkan jumlah kandungan pilihan untuk mengelakkan pemain yang luar biasa. Bayang -bayang akan menyerang pendekatan yang lebih seimbang antara aktiviti naratif dan tambahannya, yang bertujuan untuk memastikan permainan terlibat tanpa menjadi membosankan. Pemaju komited untuk memelihara kekayaan dunia permainan dan kedalaman cerita, memastikan pemain yang menikmati permainan yang komprehensif tidak perlu berkompromi dengan kualiti untuk permainan yang lebih pendek. Sebaliknya, mereka yang ingin memberi tumpuan semata -mata kepada cerita itu dapat menyelesaikan permainan tanpa melabur beratus -ratus jam.

Pengarah Permainan Jonathan Dumont menekankan kesan perjalanan penyelidikan pasukan ke Jepun mengenai pembangunan bayang -bayang . Pengalaman kehidupan sebenar sangat mempengaruhi reka bentuk permainan, dengan pasukan yang sangat terkena skala istana Jepun, landskap gunung berlapis, dan hutan padat. Dumont berkata, "Saiz benteng ini membuat anda berkata, 'Saya tidak mengharapkan skala ini.' Kami sampai pada kesimpulan bahawa lebih banyak realisme dan perhatian terhadap perincian diperlukan. "

Salah satu perubahan utama dalam bayang -bayang adalah perwakilan yang lebih realistik dari Geografi Dunia. Pemain kini perlu melakukan perjalanan yang lebih jauh di antara tempat yang menarik untuk menghargai sepenuhnya landskap terbuka. Walau bagaimanapun, setiap lokasi akan menawarkan pengalaman yang lebih spesifik dan bernuansa. Tidak seperti sistem perjalanan di Assassin's Creed Odyssey , di mana titik -titik menarik sering dikemas rapat, bayang -bayang mempunyai dunia yang lebih terbuka dan semula jadi. Ini bermakna masa perjalanan yang lebih lama tetapi lebih kaya, lokasi yang lebih terperinci. Dumont menekankan bahawa bayang -bayang mempunyai tahap terperinci yang lebih tinggi, membolehkan pemain untuk melibatkan diri sepenuhnya dalam suasana Jepun.