အိမ် သတင်း "AC: Shadows Campaigns Campaign Intens)

"AC: Shadows Campaigns Campaign Intens)

စာရေးသူ : George အပ်ဒိတ် : Apr 27,2025

"AC: Shadows Campaigns Campaign Intens)

Assassin's Creeed Valhalla ၏ပရိသတ်များပရိသတ်များသည်ဂိမ်း၏ကြီးမားသောကြံစည်မှုနှင့် optional tasks များ၏များစွာသောစိုးရိမ်မှုများကိုဖော်ပြခဲ့သည်။ တုန့်ပြန်မှုအနေဖြင့် Ubisoft သည်လာမည့် Assassin's Creeed Shadows အတွက်သိသိသာသာပြောင်းလဲမှုများပြုလုပ်ခဲ့ပြီး Gameplay အတွေ့အကြုံကိုမြှင့်တင်ရန်နှင့်ချောမွေ့စေရန်ရည်ရွယ်သည်။

ထိုးထွင်းသိမြင်မှုပြုလုပ်သောအင်တာဗျူးတစ်ခုတွင်ဂိမ်းညွှန်ကြားရေးမှူး Charles Benoit သည် အရိပ် စည်းရုံးလှုံ့ဆော်ရေးကိုနာရီ 50 ခန့်ကြာမည်ဟုမျှော်လင့်ရသည်။ တိုင်းဒေသကြီးတိုင်းသို့ကူးပြောင်းခြင်းနှင့်ဘေးထွက်ရှာဖွေနည်းများအားလုံးကိုကိုင်တွယ်ရန်စိတ်အားထက်သန်သူများအတွက်စိတ်အားထက်သန်စွာရင်းနှီးမြှုပ်နှံမှုစုစုပေါင်းရင်းနှီးမြှုပ်နှံမှုသည်နာရီ 100 ခန့်ရှိသည်။ ၎င်းသည် Valhalla နှင့်နှိုင်းယှဉ်လျှင်သိသာထင်ရှားသည့်လျှော့ချရေးလုပ်ငန်းတစ်ခုဖြစ်သည်။ ၎င်းသည်အဓိကအားဖြင့်အဓိကဇာတ်လမ်းပြီးစီးမှုအတွက်အနည်းဆုံးနာရီ 60 လိုအပ်သည်။

Ubisoft သည်ကစားသမားများကိုရှောင်ရှားရန် optional content ပမာဏကိုလျှော့ချရန် ဦး စားပေးမည်ဖြစ်သည်။ အရိပ်သည် ၎င်း၏ဇာတ်ကြောင်းနှင့်အပိုဆောင်းလှုပ်ရှားမှုများအကြားပိုမိုမျှတမှုချဉ်းကပ်မှုများကိုအကောင်အထည်ဖော်ရန်နှင့်မကိုက်ညီဘဲ 0 င်ရောက်ခြင်းမပြုဘဲပြုလုပ်ရန်ရည်ရွယ်သည်။ Developer များသည်ဂိမ်းကမ္ဘာနှင့်ဇာတ်လမ်း၏နက်ရှိုင်းမှုကိုထိန်းသိမ်းရန်ကတိက 0 တ်ပြုထားသည်။ အပြန်အလှန်အားဖြင့်ဇာတ်လမ်းကိုသာအာရုံစိုက်လိုသူများသည်နာရီပေါင်းရာနှင့်ချီ။ မသွားဘဲဂိမ်းကိုပြီးစီးနိုင်သည်။

ဂိမ်းဒါရိုက်တာ Jonathan Dumont သည် အရိပ်များ ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်ရေးအတွက်အသင်း၏သုတေသနခရီးစဉ်၏သက်ရောက်မှုအပေါ်သက်ရောက်မှုကိုအလေးထားပြောကြားခဲ့သည်။ လက်တွေ့ဘဝအတွေ့အကြုံသည်ဂိမ်း၏ဒီဇိုင်းကိုအကြီးအကျယ်သွဇာသက်ရောက်သည်။ အဖွဲ့သည်ဂျပန်ရဲတိုက်များ, Dumont မှတ်ချက်ချသည်။ ဤခံတပ်များ၏အရွယ်အစားသည်သင့်အား 'ငါဒီစကေးကိုမမျှော်လင့်ခဲ့ဘူး' ဟုပြောစေသည်။ အသေးစိတ်အချက်အလက်များနှင့်အသေးစိတ်အာရုံစူးစိုက်မှုများစွာလိုအပ်ကြောင်းကျွန်ုပ်တို့နိဂုံးချုပ်ခဲ့သည်။ "

အရိပ်များ တွင်အဓိကပြောင်းလဲမှုတစ်ခုမှာကမ္ဘာ့ပထဝီအနေအထားကိုပိုမိုလက်တွေ့ကျသောကိုယ်စားပြုမှုဖြစ်သည်။ ယခုအခါကစားသမားများယခုပွင့်လင်းသောရှုခင်းများကိုအပြည့်အဝတန်ဖိုးထားရန်စိတ်ဝင်စားဖွယ်အချက်များအကြားပိုမိုဝေးလံသောအကွာအဝေးများကိုသွားရန်လိုအပ်သည်။ သို့သော်တည်နေရာတစ်ခုစီသည်ပိုမိုတိကျသောနှင့်ကွဲပြားခြားနားသောအတွေ့အကြုံများကိုပေးလိမ့်မည်။ Assassn's Creed OdeSsey ရှိခရီးသွားစနစ်နှင့်မတူဘဲအ 0 တ ်အထည်အချက်များသည်အလွန်အမင်းအနီးကပ်ထုပ်ပိုးထားသည့်နေရာများ, ဆိုလိုသည်မှာခရီးသွားအချိန်များကိုပိုမိုကြာမြင့်စွာဆိုလိုသည်။ Dumont သည် အရိပ်သည် သိသိသာသာပိုမိုမြင့်မားသောအသေးစိတ်အချက်အလက်များရှိသည်ဟုဆိုသည်။