Nagtatapos ang EA sa remote na trabaho, ipinag -uutos na pagbabalik sa opisina
Ang Electronic Arts (EA) ay gumawa ng isang makabuluhang anunsyo tungkol sa mga patakaran sa trabaho, na nagpapaalam sa mga empleyado na permanenteng magtatapos ito sa malayong pag -aayos ng pagtatrabaho at ipinag -uutos ang isang buong pagbabalik sa opisina. Sa isang email na ipinadala sa mga empleyado at tiningnan ng IGN, binigyang diin ng CEO na si Andrew Wilson ang mga pakinabang ng gawaing in-person, na nagsasabi na ito ay nagtataguyod ng "isang kinetic na enerhiya na nagpapalabas ng pagkamalikhain, pagbabago, at koneksyon, na madalas na nagreresulta sa hindi inaasahang mga pagbagsak na humantong sa hindi kapani-paniwalang karanasan para sa aming mga manlalaro." Tinukoy pa niya ang "hybrid na trabaho" bilang nangangailangan ng isang "minimum ng tatlong araw sa isang linggo sa iyong lokal na tanggapan," at ipinahiwatig na ang "offsite lokal na tungkulin" ay mai -phased out sa paglipas ng panahon.
Sa kasunod na email mula sa pangulo ng EA Entertainment na si Laura Miele, na nakita din ng IGN, nagbigay siya ng mas detalyadong impormasyon tungkol sa paglipat mula sa "isang desentralisadong diskarte sa isang pandaigdigang pare-pareho, modelo ng malawak na negosyo." Ang mga pangunahing punto mula sa kanyang mensahe ay kasama ang:
- Ang mga pagbabagong ito ay hindi magkakabisa kaagad. Ang mga empleyado ay dapat na magpatuloy sa pagtatrabaho tulad ng itinuro ng kanilang yunit ng negosyo hanggang sa karagdagang paunawa, anuman ang kanilang lokasyon.
- Ang mga paglilipat sa bagong modelo ng trabaho ay darating na may isang minimum na 12-linggong panahon ng paunawa bago maipatupad ang anumang mga pagbabago, na may tiyempo na nag-iiba ayon sa lokasyon at nakipag-usap sa lokal.
- Ang Hybrid work ay mangangailangan ng mga empleyado na magtrabaho mula sa kanilang lokal na tanggapan ng hindi bababa sa tatlong araw bawat linggo, na nakahanay sa plano ng aksyon ng EA ng CEO na si Andrew Wilson.
- Ang isang bagong 30 milya/48-km na radius sa paligid ng mga lokasyon ng EA ay ipakilala. Ang mga empleyado sa loob ng radius na ito ay lumilipat sa isang modelo ng trabaho sa mestiso, habang ang mga nasa labas ay maituturing na malayong maliban kung ang kanilang papel ay itinalaga tulad ng sa site o hybrid.
- Ang modelo ng lokal na lokal na trabaho ay mai -phased sa loob ng isang panahon na maaaring saklaw mula 3 hanggang 24 na buwan, depende sa lokasyon.
- Ang anumang mga pagbubukod sa bagong modelo ng trabaho at sa hinaharap na mga remote na hires ay mangangailangan ng pag -apruba mula sa isang direktang CEO.
Maraming mga mapagkukunan sa loob ng EA, na nagsasalita nang hindi nagpapakilala sa IGN, ay nagpahayag ng hindi kasiya -siya at pagkalito sa mga empleyado. Ang ilan ay naka -highlight ng hindi praktikal ng mga mahabang pag -commute, habang ang iba ay nagtaas ng mga alalahanin tungkol sa pangangalaga sa bata at personal na mga kondisyong medikal na mas mahusay na pinamamahalaan sa pamamagitan ng liblib na gawain. Ang mga malalayong empleyado sa labas ng 30 milya na radius ay nagpahayag ng mga alalahanin tungkol sa kanilang seguridad sa trabaho kung hindi o ayaw na lumipat nang mas malapit sa isang tanggapan.
Ang Remote na trabaho ay naging pangkaraniwan sa industriya ng laro ng video, lalo na mula noong 2020 PANDE-19 na pandemya ay pinilit ang maraming mga kumpanya ng AAA na magpatibay ng malayong trabaho bilang isang pangmatagalang solusyon. Ang kalakaran ay nagpatuloy habang ang mas maraming mga kumpanya ay nag -upa ng mga malalayong manggagawa, at ang ilang mga empleyado ay lumipat sa mas mura na mga lugar na malayo sa mga lokasyon ng opisina, na naniniwala sa liblib na trabaho upang maging permanente.
Gayunpaman, ang mga kamakailang gumagalaw ng iba pang mga pangunahing kumpanya ng laro ng video tulad ng Rockstar Games, Ubisoft, at Activision Blizzard upang maibalik ang mga manggagawa sa opisina ay nakatagpo ng pagkabigo at, sa ilang mga kaso, ang turnover ng empleyado. Ang mga pagbabalik-sa-opisina na mandato ay nagdulot ng pagpuna sa loob at panlabas, ngunit ang takbo ay nagpapatuloy sa EA na ngayon ay sumali sa listahan ng mga kumpanya na nangangailangan ng pagkakaroon ng in-office.
Ang anunsyo na ito ay naganap sa kamakailang mga pag-layoff ng EA, na nakita ang halos 300 mga indibidwal na pinakawalan ang buong kumpanya, kasunod ng mga naunang paglaho sa Bioware at ang pagtatapos ng humigit-kumulang na 670 na tungkulin noong nakaraang taon.
Inabot ng IGN ang EA para sa karagdagang puna sa mga pagpapaunlad na ito.