Ev Haberler Space Marine 2 Stüdyo Şefi AAA Oyun Yok Etmeyi Tahmin ediyor

Space Marine 2 Stüdyo Şefi AAA Oyun Yok Etmeyi Tahmin ediyor

Yazar : Zoey Güncelleme : Feb 19,2025

Space Marine 2 Stüdyo Şefi AAA Oyun Yok Etmeyi Tahmin ediyor

Sabre Interactive başkanı Matthew Karch, son zamanlarda oyun endüstrisinin geleceği konusundaki bakış açısını paylaştı ve yüksek bütçeli AAA modelinin düşüşünü öngördü. Çok yüz milyon dolarlık AAA oyun geliştirme döneminin sürdürülemez ve hatta zararlı olduğuna inanıyor ve potansiyel olarak son endüstri işten çıkarmalarına önemli ölçüde katkıda bulunuyor.

Karch, "Sanırım 200 dolarlık, 300 dolar, 400 milyon dolarlık AAA oyunu sona eriyor. Bunun gerekli olduğunu sanmıyorum. Ve bunun uygun olduğunu sanmıyorum ... Her şeyden çok kayıplar, oyunlar için birkaç yüz milyon dolarlık bir bütçe. ”

Bu duygu diğer geliştiriciler tarafından yankılanıyor. Bir zamanlar yüksek kaliteli, büyük bütçeli başlıklarla eş anlamlı olan "AAA" terimi artık birçok kişi tarafından modası geçmiş ve alakasız olarak kabul ediliyor. Bunun yerine, kalite ve inovasyon pahasına kâr maksimizasyonuna odaklandığı görülmektedir.

Revolution Studios'un kurucu ortağı Charles Cecil, büyük yayıncılardan gelen büyük yatırımın endüstriyi olumsuz etkilediğini savunarak "aptal ve anlamsız" terimi olarak adlandırdı. Bu trendin bir örneği olarak başlangıçta "AAAA" oyunu olarak lanse edilen Ubisoft'un Kafatası ve Bones gibi başlıklara işaret ediyor. Terim, önemli, ancak nihayetinde zararlı değişim döneminin kalıntısıdır.