Trang chủ Tin tức Indiana Jones và Vòng tròn vĩ đại tiếp tục chiến đấu cận chiến trong các cuộc đấu súng

Indiana Jones và Vòng tròn vĩ đại tiếp tục chiến đấu cận chiến trong các cuộc đấu súng

Tác giả : Aurora Cập nhật : Jan 05,2025

Indiana Jones and the Great Circle: Melee Combat Takes Center Stage Theo nhóm phát triển, tựa game phiêu lưu hành động sắp tới của MachineGames và Bethesda, Indiana Jones and the Great Circle, ưu tiên cận chiến hơn là đấu súng. Lựa chọn thiết kế này phản ánh bản chất tháo vát của người anh hùng mang tính biểu tượng.

Indiana Jones và Vòng tròn vĩ đại: Nắm đấm, Lén lút và Câu đố

Tập trung vào chiến đấu tay đôi

Indiana Jones and the Great Circle: Melee Combat Takes Center StageTrong cuộc trò chuyện với PC Gamer, giám đốc thiết kế Jens Andersson và giám đốc sáng tạo Axel Torvenius của MachineGames đã nhấn mạnh sự nhấn mạnh của trò chơi vào chiến đấu tay đôi, vũ khí ứng biến và khả năng tàng hình. Lấy cảm hứng từ tác phẩm của họ trong loạt phim Wolfenstein và Chronicles of Riddick: Escape From Butcher Bay, các nhà phát triển nhấn mạnh rằng phong cách chiến đấu của Indy sẽ không thể thiếu trong lối chơi.

Andersson giải thích rằng Indiana Jones không nổi tiếng với những cuộc đấu súng nên cách tiếp cận bắn súng không phù hợp. Thay vào đó, trò chơi sẽ có tính năng chiến đấu cận chiến sáng tạo, sử dụng các vật dụng hàng ngày như nồi, chảo và thậm chí cả nhạc cụ làm vũ khí. Mục đích của nhóm là nắm bắt được phong cách chiến đấu tháo vát và có phần vụng về của Indy, biến tính cách "người hùng khó có khả năng xảy ra" của anh thành lối chơi hấp dẫn.

Indiana Jones and the Great Circle: Melee Combat Takes Center StageNgoài chiến đấu, người chơi sẽ khám phá những môi trường đa dạng. Trò chơi kết hợp các phần tuyến tính với các khu vực mở hơn gợi nhớ đến thiết kế của Wolfenstein, cung cấp cả đường đi có hướng dẫn và cơ hội khám phá. Một số khu vực mở rộng thậm chí sẽ mang đến sự tự do nhập vai giống như mô phỏng, cho phép người chơi giải quyết các thử thách một cách sáng tạo. Andersson mô tả trại của kẻ thù là ví dụ nơi người chơi có thể khám phá và tìm ra nhiều giải pháp để xâm nhập.

Tàng hình sẽ đóng một vai trò quan trọng, kết hợp cả kỹ thuật xâm nhập cổ điển và cơ chế "tàng hình xã hội" mới lạ. Người chơi có thể khám phá và sử dụng cách cải trang để hòa nhập vào môi trường và tiếp cận các khu vực hạn chế. Theo Andersson, mỗi địa điểm quan trọng sẽ có nhiều lựa chọn cải trang.

Indiana Jones and the Great Circle: Melee Combat Takes Center StageGiám đốc trò chơi Jerk Gustafsson trước đây đã tuyên bố (trong một cuộc phỏng vấn với Inverse) rằng nhóm đã cố tình giảm nhẹ cảnh đấu súng, tập trung vào các khía cạnh như chiến đấu tay đôi, điều hướng và di chuyển. Trò chơi cũng sẽ bao gồm các câu đố đầy thử thách, với một số câu đố tùy chọn khó hơn để duy trì khả năng tiếp cận cho tất cả người chơi.