ডায়াবলো 5 টাইমিং: ডায়াবলো 4 এর দীর্ঘায়ুতে ব্লিজার্ডের ফার্গুসন
ডাইস সামিট ২০২৫ -এ, ডায়াবলো সিরিজের জেনারেল ম্যানেজার রড ফার্গুসন ফ্র্যাঞ্চাইজির অন্যতম কুখ্যাত ব্যর্থতা সম্বোধন করে তাঁর বক্তব্যটি খুললেন: ত্রুটি ৩। প্রতিক্রিয়াটি উল্লেখযোগ্য ছিল, ত্রুটি এমনকি গেমিং সম্প্রদায়ের মধ্যে একটি মেম হয়ে ওঠে। ব্লিজার্ড অবশেষে সমস্যাটি সমাধান করেছে এবং ডায়াবলো 3 একটি সাফল্য হতে চলেছে। যাইহোক, এই ঘটনাটি একটি স্থায়ী ছাপ ফেলেছিল, ভবিষ্যতে অনুরূপ সমস্যাগুলি প্রতিরোধের অগ্রাধিকার দেওয়ার জন্য ব্লিজার্ড এবং ফার্গুসনকে প্ররোচিত করে, বিশেষত ডায়াবলো ঘন ঘন আপডেট, চলমান asons তু এবং নিয়মিত বিস্তৃতি সহ আরও জটিল লাইভ সার্ভিস মডেল হিসাবে বিকশিত হয়। ডায়াবলো 4, বিশেষত, এই লাইভ সার্ভিস পদ্ধতির পুরোপুরি গ্রহণ করেছে, এটি দীর্ঘমেয়াদী কার্যকারিতার জন্য আরও একটি ত্রুটি 37-জাতীয় বিপর্যয়কে গুরুত্বপূর্ণ করে তুলেছে।
ডায়াবলো, অমর
লাস ভেগাসে ডাইস সামিট 2025 চলাকালীন, "বিবর্তিত অভয়ারণ্য: ডায়াবলো চতুর্থে একটি স্থিতিস্থাপক লাইভ-সার্ভিস গেম তৈরি করা" শীর্ষক উপস্থাপনার পরে আমি রড ফার্গুসনের সাথে কথা বলার সুযোগ পেয়েছি। তার আলাপে, ফার্গুসন ডায়াবলো 4 এর স্থিতিস্থাপকতা নিশ্চিত করার জন্য চারটি মূল কৌশলকে উল্লেখ করেছিলেন: গেমটি কার্যকরভাবে স্কেলিং করা, সামগ্রীর অবিচ্ছিন্ন প্রবাহ বজায় রাখা, নকশার বিশুদ্ধতার সাথে নমনীয় হওয়া, এবং খেলোয়াড়দের আসন্ন আপডেটগুলি সম্পর্কে অবহিত রাখা, এমনকি যদি এর অর্থ কিছু অবাক করে দেওয়া হয়।
ফার্গুসন খেলোয়াড়দের দীর্ঘমেয়াদে নিযুক্ত রাখার গুরুত্বের উপর জোর দিয়েছিলেন, সংখ্যক রিলিজের traditional তিহ্যবাহী মডেল থেকে আরও টেকসই লাইভ সার্ভিস পদ্ধতির দিকে স্থানান্তরিত করে। এই শিফটটি বিশদ সামগ্রী রোডম্যাপস এবং মরসুম পরিকল্পনায় স্পষ্ট হয়, যা পূর্ববর্তী ডায়াবলো গেমগুলির আপডেট কৌশলগুলির সাথে তীব্রভাবে বিপরীত।
ডায়াবলো 4 এর ভবিষ্যত সম্পর্কে জিজ্ঞাসা করা হলে, ফার্গুসন গেমটি বছরের পর বছর প্রাসঙ্গিক থাকার জন্য একটি আকাঙ্ক্ষা প্রকাশ করেছিলেন, যদিও তিনি এটিকে "চিরন্তন" বলার অভাবকে থামিয়ে দিয়েছিলেন। তিনি ডেসটিনির সাথে তুলনা করেছিলেন, যা প্রাথমিকভাবে দশ বছরের জীবনকালের জন্য লক্ষ্য রেখেছিল তবে এর পরিকল্পনাগুলি সামঞ্জস্য করেছিল। ফার্গুসন খেলোয়াড়দের সময় এবং প্রতিশ্রুতিকে সম্মান করার গুরুত্বের উপর জোর দিয়েছিলেন, তারা নিশ্চিত করে যে তারা গেমটির জন্য একটি সুস্পষ্ট পথ দেখছেন।
ফার্গুসন ডায়াবলো 4 এর বিস্তারের জন্য বিকাশের সময়রেখার অন্তর্দৃষ্টিও ভাগ করেছিলেন। তিনি উল্লেখ করেছিলেন যে তাত্ক্ষণিক আপডেট এবং প্রথম মরসুমের প্রবর্তনের অগ্রাধিকার দেওয়ার প্রয়োজনের কারণে দ্বিতীয় সম্প্রসারণ, বিদ্বেষের জাহাজটি 2026 এ বিলম্বিত হয়েছিল। এই অভিজ্ঞতা তাকে সতর্ক পরিকল্পনার মূল্য শিখিয়েছিল এবং খুব তাড়াতাড়ি নির্দিষ্ট টাইমলাইনে প্রতিশ্রুতিবদ্ধ না করে।
অবাক করে দিয়েছেন ... উদ্দেশ্য অনুসারে
স্বচ্ছতার প্রতি ফার্গুসনের দৃষ্টিভঙ্গি ডায়াবলো 4 এর বিকাশের মূল দিক। তিনি কন্টেন্ট রোডম্যাপস এবং পাবলিক টেস্ট রিয়েলম (পিটিআর) ব্যবহার সম্পর্কে আলোচনা করেছেন, যেখানে খেলোয়াড়রা লাইভ হওয়ার আগে আসন্ন প্যাচগুলি পরীক্ষা করতে পারে। প্রথমদিকে, দলটি বিস্ময় নষ্ট করতে দ্বিধাগ্রস্থ ছিল, তবে ফার্গুসন এখন বিশ্বাস করেন যে "লক্ষ লক্ষ লোকের জন্য দুর্দান্ত মৌসুম থাকে" 10,000 জনের জন্য অবাক করে দেওয়া ভাল। " এই দর্শনটি ডেটা লিকগুলি পরিচালনা করার ক্ষেত্রে প্রসারিত, যেখানে তিনি স্বীকার করেছেন যে কিছু খেলোয়াড় যখন স্পয়লার দেখতে পাবে, তবে সংখ্যাগরিষ্ঠদের সামগ্রিক অভিজ্ঞতা অক্ষত রয়েছে।
ফার্গুসন যে চ্যালেঞ্জগুলি উল্লেখ করেছেন তার মধ্যে একটি হ'ল পিটিআরকে কনসোল প্লেয়ারগুলিতে প্রসারিত করা, বর্তমানে শংসাপত্রের কারণে পিসিতে সীমাবদ্ধ। তবে, প্যারেন্ট সংস্থা এক্সবক্সের সহায়তায়, ব্লিজার্ড এই বাধাগুলি কাটিয়ে উঠতে কাজ করছে। অতিরিক্তভাবে, ফার্গুসন গেম পাসে ডায়াবলো 4 এর অন্তর্ভুক্তির সুবিধাগুলি তুলে ধরেছিলেন, যা এন্ট্রি বাধাগুলি সরিয়ে একটি বিস্তৃত প্লেয়ার বেসকে আকর্ষণ করতে সহায়তা করে, ব্যাটেলনেট পাশাপাশি স্টিমে গেমটি প্রকাশের সিদ্ধান্তের অনুরূপ।
সমস্ত ঘন্টা ডায়াবলো
আমাদের কথোপকথনে, আমি ফার্গুসনকে তার ব্যক্তিগত গেমিং অভ্যাস সম্পর্কেও জিজ্ঞাসা করেছি এবং ডায়াবলো 4 এর সাথে তুলনা করার কারণে তিনি প্রবাস 2 এর পথ খেলেছেন কিনা তা তিনি তুলনাগুলি বরখাস্ত করেছেন, উল্লেখ করেছেন যে দুটি গেম মৌলিকভাবে আলাদা, তবে উভয় শিরোনাম উপভোগ করা খেলোয়াড়দের বিবেচনা করার প্রয়োজনীয়তা স্বীকার করেছেন। তিনি খেলোয়াড়দের কাছ থেকে প্রতিক্রিয়া উল্লেখ করেছিলেন যে উভয় গেমের asons তুগুলি ওভারল্যাপ না করে, তাদের মধ্যে তাদের মধ্যে নির্বাচন না করে প্রতিটি উপভোগ করতে দেয়।
ফার্গুসন 2024 এর শীর্ষ তিনটি গেম প্লেটাইম দ্বারা ভাগ করেছেন: এনএইচএল 24, ডেসটিনি 2 এবং, আশ্চর্যজনকভাবে, ডায়াবলো 4, তার ব্যক্তিগত অ্যাকাউন্টে 650 ঘন্টা বিস্ময়কর। তিনি বর্তমানে সহচর ড্রুড হিসাবে খেলেন এবং সম্প্রতি গেমের প্রতি তার গভীর আবেগকে প্রদর্শন করে ছুরিগুলির একটি নৃত্য শুরু করেছেন। ডায়াবলোর প্রতি ফার্গুসনের উত্সর্গটি স্পষ্ট, কারণ তিনি গেমের আকর্ষণীয় যান্ত্রিক এবং এটির সাথে তার ব্যক্তিগত সংযোগ দ্বারা চালিত, কাজের বাইরেও এটি ব্যাপকভাবে খেলতে চলেছেন।