Rumah Berita Diablo 5 Masa: Blizzard's Fergusson di panjang umur Diablo 4

Diablo 5 Masa: Blizzard's Fergusson di panjang umur Diablo 4

Pengarang : Emily Kemas kini : May 03,2025

Pada Sidang Kemuncak Dice 2025, Rod Fergusson, pengurus besar siri Diablo, membuka ceramahnya dengan menangani salah satu kegagalan yang paling terkenal di francais: kesilapan ini. Serangan balik adalah penting, dengan kesilapan bahkan menjadi meme dalam komuniti permainan. Blizzard akhirnya menyelesaikan masalah itu, dan Diablo 3 terus berjaya. Walau bagaimanapun, insiden itu meninggalkan kesan yang berkekalan, mendorong Blizzard dan Fergusson untuk memberi keutamaan untuk mencegah isu -isu yang sama pada masa akan datang, terutamanya apabila Diablo berkembang menjadi model perkhidmatan langsung yang lebih kompleks dengan kemas kini yang kerap, musim yang berterusan, dan pengembangan biasa. Diablo 4, khususnya, telah memeluk pendekatan perkhidmatan langsung ini, menjadikan penghindaran kesilapan lain 37-seperti bencana penting untuk daya maju jangka panjangnya.

Diablo, abadi

Semasa Sidang Kemuncak Dice 2025 di Las Vegas, saya berpeluang untuk bercakap dengan Rod Fergusson berikutan persembahannya bertajuk "Evolving Sanctuary: Membina permainan perkhidmatan hidup yang berdaya tahan di Diablo IV." Dalam ceramahnya, Fergusson menggariskan empat strategi utama untuk memastikan daya tahan Diablo 4: skala permainan dengan berkesan, mengekalkan aliran kandungan yang mantap, fleksibel dengan kesucian reka bentuk, dan menjaga pemain yang dimaklumkan tentang kemas kini yang akan datang, walaupun ia bermakna mengorbankan beberapa kejutan.

Fergusson menekankan pentingnya menjaga pemain yang terlibat dalam jangka panjang, menonjolkan peralihan dari model tradisional yang bernombor kepada pendekatan perkhidmatan hidup yang lebih mampan. Peralihan ini terbukti dalam roadmaps kandungan terperinci dan perancangan musim, yang berbeza dengan strategi kemas kini permainan Diablo sebelumnya.

Ketika ditanya mengenai masa depan Diablo 4, Fergusson menyatakan keinginan untuk permainan untuk tetap relevan selama bertahun -tahun, walaupun dia berhenti memanggilnya "kekal." Dia menarik perbandingan kepada Destiny, yang pada mulanya bertujuan untuk jangka hayat sepuluh tahun tetapi menyesuaikan rancangannya. Fergusson menekankan pentingnya menghormati masa dan komitmen pemain, memastikan mereka melihat jalan yang jelas untuk permainan.

Fergusson juga berkongsi pandangan mengenai garis masa pembangunan untuk ekspansi Diablo 4. Beliau menyatakan bahawa pengembangan kedua, kapal kebencian, ditangguhkan hingga 2026 kerana keperluan untuk mengutamakan kemas kini segera dan pelancaran musim pertama. Pengalaman ini mengajarnya nilai perancangan berhati -hati dan tidak melakukan masa tertentu terlalu awal.

Merosakkan kejutan ... dengan tujuan

Pendekatan Fergusson terhadap ketelusan adalah aspek utama perkembangan Diablo 4. Dia membincangkan penggunaan roadmaps kandungan dan Realm Ujian Awam (PTR), di mana pemain boleh menguji patch yang akan datang sebelum mereka hidup. Pada mulanya, pasukan itu teragak -agak untuk merosakkan kejutan, tetapi Fergusson kini percaya bahawa lebih baik untuk "merosakkan kejutan untuk 10,000 orang supaya berjuta -juta orang mempunyai musim yang hebat." Falsafah ini meluas untuk mengendalikan kebocoran data, di mana beliau mengakui bahawa sementara sesetengah pemain mungkin melihat spoiler, pengalaman keseluruhan untuk majoriti tetap utuh.

Salah satu cabaran yang disebutkan oleh Fergusson adalah memperluaskan PTR untuk konsol pemain, yang kini terhad kepada PC kerana isu pensijilan. Walau bagaimanapun, dengan sokongan syarikat induk Xbox, Blizzard sedang berusaha untuk mengatasi halangan -halangan ini. Di samping itu, Fergusson menekankan manfaat kemasukan Diablo 4 pada Game Pass, yang membantu menarik pangkalan pemain yang lebih luas dengan mengeluarkan halangan kemasukan, sama seperti keputusan untuk melepaskan permainan di Steam bersama Battle.net.

Semua jam Diablo

Dalam perbualan kami, saya juga bertanya kepada Fergusson tentang tabiat permainan peribadinya dan sama ada dia telah memainkan Path of Exile 2, memandangkan perbandingan dengan Diablo 4. Dia menolak perbandingan, dengan menyatakan bahawa kedua -dua perlawanan itu berbeza, tetapi mengakui keperluan untuk mempertimbangkan pemain yang menikmati kedua -dua gelaran. Dia menyebut maklum balas daripada pemain yang meminta musim kedua -dua permainan tidak bertindih, membolehkan mereka menikmati masing -masing tanpa perlu memilih antara mereka.

Fergusson berkongsi tiga perlawanan teratasnya 2024 oleh Playtime: NHL 24, Destiny 2, dan, tidak mengejutkan, Diablo 4, dengan 650 jam yang mengejutkan pada akaun peribadinya. Dia kini bermain sebagai teman druid dan baru -baru ini memulakan tarian Knives Rogue, mempamerkan semangatnya yang mendalam untuk permainan. Dedikasi Fergusson ke Diablo jelas, kerana dia terus memainkannya secara meluas walaupun di luar kerja, didorong oleh mekanik yang menarik dan sambungannya sendiri.