বাড়ি খবর প্লেস্টেশনের জেড রেমন্ড সনি লাইভ সার্ভিস ইস্যুগুলির মধ্যে ফেয়ারগেমস ছেড়ে যায়

প্লেস্টেশনের জেড রেমন্ড সনি লাইভ সার্ভিস ইস্যুগুলির মধ্যে ফেয়ারগেমস ছেড়ে যায়

লেখক : Gabriel আপডেট : Jun 28,2025

জেড রেমন্ড অনলাইন মাল্টিপ্লেয়ার শ্যুটার ফেয়ারগেমসের পিছনে সনি মালিকানাধীন স্টুডিও হ্যাভেন স্টুডিওগুলি ছেড়ে চলে গেছেন, এমন একটি পদক্ষেপে যা খারাপভাবে প্রাপ্ত বাহ্যিক পরীক্ষার পরে খেলাটি আরও বিলম্ব করেছে বলে মনে হয়। এই বিকাশ প্লেস্টেশনের লাইভ পরিষেবা কৌশলটির জন্য আরও একটি ধাক্কা চিহ্নিত করে।

ব্লুমবার্গের রিপোর্ট অনুসারে, রেমন্ড ফেয়ারগেমসের একটি বাহ্যিক পরীক্ষার প্রত্যাশা পূরণে ব্যর্থ হওয়ার পরে বেশ কয়েক সপ্তাহ পরে প্রতিষ্ঠিত স্টুডিও ছেড়ে চলে গিয়েছিল। মূলত 2025 রিলিজের পতনের জন্য প্রস্তুত রয়েছে, শিরোনামটি এখন 2026 সালের বসন্তে ফিরে গেছে।

অভ্যন্তরীণ মতে:

"প্লেস্টেশন নেতৃত্ব হ্যাভেন স্টাফকে তার প্রস্থানের কারণ দেয়নি, তবে এটি হ্যাভেনের প্রথম গেমের বাহ্যিক পরীক্ষার বেশ কয়েক সপ্তাহ পরে, অনলাইন শ্যুটার ফেয়ারগেমস , বিষয়টি সম্পর্কে জ্ঞানযুক্ত লোকদের মতে। হ্যাভেনের কিছু বিকাশকারীরা কীভাবে এই খেলাটি প্রাপ্ত হয়েছিল এবং এর অগ্রগতি সম্পর্কে উদ্বিগ্ন ছিলেন," যে সূত্রগুলি জনসাধারণের অনুমোদনের অভাবের কারণে অ্যানামারি অনুরোধ করেছিল।

নেতৃত্বের পরিবর্তন সত্ত্বেও, সনি হ্যাভেন স্টুডিও এবং ফেয়ারগেম উভয়ই প্রতিশ্রুতিবদ্ধ রয়েছে। নতুন সহ-স্টুডিওর প্রধান মেরি-এভ ড্যানিস এবং পিয়েরে-ফ্রান্সোইস স্যাপিনস্কি প্রকল্পটি এগিয়ে নিয়ে যাওয়ার জন্য দায়িত্ব গ্রহণ করেছেন।

এই ঘটনাটি সোনির লাইভ সার্ভিস পোর্টফোলিওর মধ্যে চ্যালেঞ্জগুলির একটি ক্রমবর্ধমান তালিকাকে যুক্ত করেছে - যার মধ্যে অনেকগুলি সম্পূর্ণ দক্ষ হয়েছে বা সরাসরি বাতিল হয়েছে। যদিও অ্যারোহেড গেমস থেকে হেলডাইভারস 2 একটি পলাতক সাফল্যে পরিণত হয়েছিল - মাত্র 12 সপ্তাহের মধ্যে 12 মিলিয়ন কপি বিক্রি করে - অন্য লাইভ সার্ভিস শিরোনাম কঠোরভাবে লড়াই করেছে।

সবচেয়ে উল্লেখযোগ্যভাবে, কনকর্ড প্লেস্টেশনের অন্যতম উচ্চ-প্রোফাইল ব্যর্থতা ছিল, অবিচ্ছিন্ন প্লেয়ার সংখ্যার কারণে লঞ্চের কয়েক সপ্তাহের মধ্যে বন্ধ হয়ে গিয়েছিল। গেমটি শেষ পর্যন্ত বাতিল করা হয়েছিল, এবং এর বিকাশকারী স্থায়ীভাবে বন্ধ ছিল।

তার আগে, সনি নফ ডগের দ্য লাস্ট অফ ইউএস মাল্টিপ্লেয়ার শিরোপা এবং এই বছরের শুরুর দিকে, দুটি অঘোষিত লাইভ সার্ভিস প্রকল্পকে আশ্রয় দিয়েছে - একটি ব্লুওপয়েন্ট গেমসে যুদ্ধের উপাধি এবং অন্যটি বেন্ড স্টুডিওতে, যা কয়েক দিনের জন্য পরিচিত।

২০২২ সালের ফেব্রুয়ারিতে, সনি ২০২26 সালের মার্চ মাসের মধ্যে দশটিরও বেশি লাইভ সার্ভিস গেম চালু করার উচ্চাভিলাষী পরিকল্পনা তৈরি করেছিলেন, যার লক্ষ্য বিস্তৃত শ্রোতাদের কাছে বিভিন্ন ধরণের জেনার আনার লক্ষ্য ছিল। এই ধাক্কাটির অংশ হিসাবে, সংস্থাটি বুঙ্গি, ফায়ারওয়াক স্টুডিওগুলি (এখন শাটার) এবং হ্যাভেন স্টুডিওগুলি সহ বেশ কয়েকটি স্টুডিও অর্জন করেছে।

তবে, ২০২৩ সালে সনি প্রেসিডেন্ট হিরোকি টোটোকি প্রকাশ করেছেন যে সংস্থাটি তার 12 টি চলমান লাইভ সার্ভিস শিরোনাম পর্যালোচনা করেছে এবং ২০২৫ সালের (মার্চ ২০২26) অর্থবছরের শেষে মাত্র ছয়টি চালু করার দিকে মনোনিবেশ করার সিদ্ধান্ত নিয়েছে। তিনি জোর দিয়েছিলেন যে গুণমানটি শীর্ষস্থানীয় অগ্রাধিকার হিসাবে থাকবে, উল্লেখ করে: "এটি এমন নয় যে আমরা নির্দিষ্ট শিরোনামগুলিতে আঁকড়ে থাকি, তবে গেমারদের জন্য, গুণমানটি সবচেয়ে গুরুত্বপূর্ণ হওয়া উচিত।"

বর্তমানে, বুঙ্গি এই বছরের শেষের দিকে পুরো রিলিজের জন্য প্রস্তুত ডেসটিনি 2 এবং আসন্ন ম্যারাথনের সাথে লাইভ সার্ভিস চার্জের নেতৃত্ব দিয়ে চলেছে। অধিকন্তু, সনি সম্প্রতি টিইএমএলএফজি নামে একটি নতুন অভ্যন্তরীণ স্টুডিও ঘোষণা করেছে, যার প্রথম শিরোনাম বর্তমানে ইনকিউবেশন -এ একটি লাইভ সার্ভিস প্রকল্প। গেরিলা গেমস একটি মাল্টিপ্লেয়ার হরিজন অভিজ্ঞতাও বিকাশ করছে।

লাইভ পরিষেবাদির জন্য সোনির দীর্ঘমেয়াদী দৃষ্টি অক্ষত রয়ে গেছে, যদিও স্পষ্টভাবে পুনরুদ্ধার এবং কৌশলগত পরিমার্জনের একটি সময়কালের মধ্য দিয়ে চলছে।