Thuis Nieuws Jade Raymond van PlayStation verlaat fairgames te midden van Sony Live Service -problemen

Jade Raymond van PlayStation verlaat fairgames te midden van Sony Live Service -problemen

Auteur : Gabriel Update : Jun 28,2025

Jade Raymond is verlaten Haven Studios, de Sony-studio achter de online multiplayer-shooter fairgames , in een beweging die het spel verder lijkt te hebben vertraagd na een slecht ontvangen externe test. Deze ontwikkeling markeert nog een tegenslag voor de live service -strategie van PlayStation.

Zoals gemeld door Bloomberg, verliet Raymond de studio die ze enkele weken opgericht had nadat een externe test van Fairgames naar verluidt niet aan de verwachtingen had voldaan. Oorspronkelijk gepland voor een Fall 2025 -release, is de titel nu teruggeduwd naar Spring 2026.

Volgens insiders:

"PlayStation Leadership gaf Haven Staff geen reden voor haar vertrek, maar het kwam enkele weken na een externe test van Haven's eerste game, de online shooter -fairgames , volgens mensen met kennis van de zaak. Sommige ontwikkelaars in Haven maakten zich zorgen over hoe het spel werd ontvangen en de voortgang ervan," zeiden bronnen die anonimiteit vroegen vanwege een gebrek aan gebrek aan openbare autorisatie.

Ondanks de verandering van leiderschap blijft Sony zich inzetten voor zowel Haven Studios als Fairgames . Nieuwe co-studiehoofden van Marie-Eeve Danis en Pierre-François Sapinski hebben het overgenomen om het project vooruit te sturen.

Dit incident draagt ​​bij aan een groeiende lijst met uitdagingen binnen de live serviceportfolio van Sony - waarvan vele ondertoets zijn gepresteerd of volledig zijn geannuleerd. Terwijl HellDivers 2 van Arrowhead Games een weggelopen succes werd - 12 miljoen exemplaren in slechts 12 weken verkochten - hebben andere live servicetitels enorm geworsteld.

Het meest opvallend was dat Concord een van de meest spraakmakende fouten van PlayStation was, die binnen enkele weken na lancering werd uitgeschakeld vanwege verschrikkelijke spelersnummers. De game werd uiteindelijk geannuleerd en de ontwikkelaar was permanent gesloten.

Daarvoor scheurde Sony de The Last of Us Multiplayer -titel van Naughty Dog en eerder dit jaar heeft naar verluidt twee onaangekondigde live serviceprojecten opgeschort - de ene is een God of War -titel bij Bluepoint Games en een andere in Bend Studio, bekend van Days Gone .

In februari 2022 legde Sony ambitieuze plannen uit om in maart 2026 meer dan tien live servicegames te lanceren, met als doel verschillende genres naar een breder publiek te brengen. Als onderdeel van die push heeft het bedrijf verschillende studio's overgenomen, waaronder Bungie, Firewalk Studios (nu gesloten) en Haven Studios.

In 2023 onthulde Sony -president Hiroki Totoki echter dat het bedrijf zijn 12 lopende live servicetitels had beoordeeld en besloot zich te concentreren op het lanceren van slechts zes aan het einde van het fiscale jaar 2025 (maart 2026). Hij benadrukte dat kwaliteit de topprioriteit zou blijven en verklaarde: "Het is niet dat we ons aan bepaalde titels houden, maar voor de gamers zou kwaliteit het belangrijkste moeten zijn."

Momenteel blijft Bungie de live servicekosten leiden met Destiny 2 en de aankomende marathon , die later dit jaar voor volledige release is ingesteld. Bovendien heeft Sony onlangs een nieuwe interne studio aangekondigd genaamd TeamLFG, wiens debuuttitel een live serviceproject is dat momenteel in incubatie is. Guerrilla Games ontwikkelt ook een multiplayer horizon -ervaring.

Sony's langetermijnvisie voor live diensten blijft intact, hoewel duidelijk een periode van hercalibratie en strategische verfijning ondergaat.