घर समाचार "फायरब्रेक: एफबीसी के अनुसार वर्ष का अजीब शूटर"

"फायरब्रेक: एफबीसी के अनुसार वर्ष का अजीब शूटर"

लेखक : Jason अद्यतन : May 27,2025

एफबीसी में पहले डाइविंग के बाद केवल घंटे: फायरब्रेक, मैंने खुद को एक स्वादिष्ट क्रीम केक के साथ आमने-सामने पाया। लेकिन, जैसा कि अनाड़ी व्यक्ति मैं हूं, क्रीम की एक गुड़िया ने अनिवार्य रूप से अपने रक्त नारंगी कॉकटेल में अपना रास्ता पाया, इसमें घूमता और पिघल गया। जैसा कि मैंने देखा, मेरे दिमाग को फेडरल ब्यूरो ऑफ कंट्रोल में वापस ले जाया गया, अपने गलियारों में लुभाने वाले लाल दुश्मनों पर तरल के फटने से फायरिंग की। यह उस तरह की जंगली मानसिक छलांग है जो उपाय के मुख्यालय की यात्रा ट्रिगर कर सकती है।

उपाय, हॉरर से लेकर विज्ञान-फाई और नव-नोइर डिटेक्टिव कहानियों तक के खेलों की विविध रेंज के लिए जाना जाता है, कभी भी बेतुके को गले लगाने से दूर नहीं होता है। फायरब्रेक, प्रथम-व्यक्ति और सह-ऑप मल्टीप्लेयर एक्शन में उनका नवीनतम उद्यम, इसका एक आदर्श उदाहरण है। अपने दो-घंटे के खेल सत्र के दौरान, मैंने एक जानलेवा बगीचे गनोम के साथ कहर बरपाया और एक विशाल चिपचिपा नोट बीमोथ से जूझ रहे थे। यह अजीब और सनकी का यह मिश्रण है जो मुझे आश्वस्त करता है कि उपाय अक्सर बहुत गंभीर ऑनलाइन शूटर शैली में एक निशान बना सकता है।

एफबीसी: फायरब्रेक - गेमप्ले स्क्रीनशॉट

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नियंत्रण की घटनाओं के छह साल बाद सेट करें, फायरब्रेक सबसे पुराने घर को फिर से दर्शाता है, जो जेसी फादेन की कहानी के प्रशंसकों से परिचित है। बाथरूम बोलने वालों से खेलने वाले प्रतिष्ठित क्रूर वास्तुकला और फिनिश लोक धुनें एक आरामदायक अभी तक भयानक माहौल बनाती हैं। फायरब्रेक में, आप और दो टीम के साथी आधुनिक-दिन के घोस्टबस्टर्स की भूमिका निभाते हैं, जो कि हिस के स्थानीयकृत प्रकोपों ​​का मुकाबला करने के लिए डबल-बैरेल शॉटगन से लैस है, नियंत्रण के अंतर-आयामी खतरे को नियंत्रित करता है। यहां, धाराओं को पार करने की अनुमति नहीं है - यह प्रोत्साहित किया गया है।

पिस्तौल और राइफलों के मानक शस्त्रागार से परे, फायरब्रेक तीन अलग -अलग "किट" प्रदान करता है जो खेल की कक्षाओं के रूप में काम करता है, प्रत्येक को टीम के खेल को बढ़ाने के लिए डिज़ाइन किया गया है। फिक्स किट आपको अम्मो स्टेशनों और हीलिंग शॉवर जैसी महत्वपूर्ण मशीनों की मरम्मत करने देता है - एक विचित्र विशेषता जहां एफबीसी के कर्मचारी भीग होकर स्वास्थ्य प्राप्त करते हैं। स्प्लैश किट एक हाइड्रो तोप को मिटा देता है जो टीम के साथियों को ठीक कर सकता है और दुश्मनों को खाई कर सकता है। इस बीच, जंप किट में एक इलेक्ट्रो-किनिटिक चार्ज इम्पेक्टर है, जो तेजस्वी दुश्मनों में सक्षम है। जब इन किटों को संयुक्त किया जाता है, तो वे विनाशकारी प्रभावों को उजागर करते हैं - जैसे कि एक भीगने वाले दुश्मन की भीड़ को इलेक्ट्रोक्यूट करना।

जबकि फायरब्रेक पूरी तरह से खेलने योग्य एकल है, यह टीमवर्क और संचार पर पनपता है, खासकर जब मिशन तीव्र हो जाते हैं। सभी मिशन, या "नौकरियां," एक समान संरचना का पालन करें: दर्ज करें, पूर्ण उद्देश्य, और लिफ्ट पर लौटें। मेरे पहले कार्य में दुश्मनों की लहरों को बंद करते हुए इमारत की भट्ठी में गर्मी प्रशंसकों को ठीक करना शामिल था। अगला मिशन, "पेपर चेस," को कार्यालय के चारों ओर बिखरे हजारों चिपचिपे नोटों को नष्ट करने की आवश्यकता थी, एक कार्य, जो हिस रुड़ियों से जटिल था और नोट्स खुद को नुकसान पहुंचाते हैं - एक शाब्दिक "एक हजार पेपर कटौती से मौत।" इन नोटों को हाथापाई के हमलों से नष्ट किया जा सकता है, लेकिन खेल की मौलिक किट ने मल्टीप्लेयर में तालमेल को दिखाते हुए प्रक्रिया को और अधिक कुशल बना दिया।

ब्लैक रॉक क्वारी में तीसरे मिशन ने हमारी टीम वर्क का परीक्षण किया क्योंकि हमने मोती इकट्ठा करने के लिए दीवारों से रेडियोधर्मी लीच को गोली मार दी थी, जिसे तब हमें सुरक्षित रूप से परिवहन करना था। इस मिशन ने संचार के महत्व को रेखांकित किया, जिसमें विकिरण जोखिम, दुश्मन झुंड, और इंस्टाकिल एस्ट्रल स्पाइक्स जैसी चुनौतियों के साथ हमारी प्रगति को जटिल किया गया।

जब मैं मिशन के उद्देश्यों की सराहना करता हूं, तो मुझे फायरब्रेक के नक्शे डिजाइन के बारे में मिश्रित भावनाएं हैं। कंट्रोल का सबसे पुराना घर शिफ्टिंग गलियारों और रहस्यों का एक भूलभुलैया था, लेकिन फायरब्रेक अधिक सीधे लेआउट के लिए विरोध करता है। यह प्रथम-व्यक्ति मोड में नेविगेशन को आसान बनाता है, हालांकि यह मूल के अप्रत्याशित आकर्षण में से कुछ का त्याग करता है। यहाँ ऐशट्रे भूलभुलैया के आश्चर्य की उम्मीद न करें; इसके बजाय, आपको अधिक ग्राउंडेड, रैखिक रिक्त स्थान मिलेंगे।

मिशनों को पूरा करने से निकासी के स्तर को अनलॉक किया जाता है, नए उद्देश्यों को जोड़ा जाता है और प्लेटाइम का विस्तार किया जाता है। नक्शे अतिरिक्त कक्षों और अधिक जटिल दुश्मनों के साथ विस्तार करते हैं, जिसमें बॉस शामिल हैं जो गेट प्रगति करते हैं। बुलेट-स्पंज दुश्मनों से लेकर एक विशाल चिपचिपा नोट राक्षस तक, जिसे टीम वर्क को हराने की आवश्यकता थी, इन मुठभेड़ों ने गहराई और उत्साह को जोड़ा।

नियंत्रण से विचित्र तत्व, रोजमर्रा की वस्तुओं से बने राक्षसों की तरह, फायरब्रेक में एक आकर्षण हैं। बेतरतीब ढंग से भ्रष्ट वस्तुएं, जैसे कि एक रबर बतख जो दुश्मनों या ट्रैफिक लाइट को मोड़ सकता है जो खिलाड़ियों को नुकसान पहुंचा सकता है, साज़िश और चुनौती की एक अतिरिक्त परत जोड़ सकता है।

फायरब्रेक के लोडआउट और अनलॉक करने योग्य क्षमताएं आगे के उपाय के फ्लेयर का प्रदर्शन करती हैं। मिशन पूरा करने से स्प्लैश किट के चायदानी जैसे ज़ैन टूल को अनलॉक करने के लिए टोकन कमाता है, जो सुपरहिटेड ग्लोब्यूल्स के साथ दुश्मनों को जलाता है, या जंप किट के गार्डन गनोम, जो एक विद्युत तूफान को बुलाता है। जबकि ये क्षमताएं अक्सर मज़ेदार और अराजक गेमप्ले की ओर ले जाती हैं, स्क्रीन कभी -कभी बहुत अधिक अव्यवस्थित हो सकती है, पठनीयता को प्रभावित करती है। यह मुद्दा, नेविगेशन और मैत्रीपूर्ण अग्नि चिंताओं के साथ, कुछ ऐसा है जिसे विकास टीम 17 जून के लॉन्च से पहले सक्रिय रूप से संबोधित कर रही है।

फायरब्रेक पांच नौकरियों के साथ लॉन्च होगा, 2025 के अंत तक दो और योजना के साथ। ये मिशन की तुलना में गेम मोड की तरह अधिक हैं, विकसित करने वाले उद्देश्यों और निकासी स्तरों के माध्यम से पुनरावृत्ति और गहराई की पेशकश करते हैं। $ 39.99 / € 39.99 / £ 32.99 की कीमत पर, और गेम पास और PlayStation Plus में शामिल, फायरब्रेक दोनों नियंत्रण दिग्गजों और नए प्रशंसकों के लिए अच्छा मूल्य प्रदान करता है जो एक मजेदार शूटर की तलाश कर रहे हैं।

ऑनलाइन सह-ऑप शूटर बाजार प्रतिस्पर्धी है, लेकिन फायरब्रेक की मजबूत नींव और उपाय का अनूठा व्यक्तित्व एक आला को बाहर कर सकता है। जैसे क्रीम की उस गुड़िया ने मेरे कॉकटेल में अपनी जगह पाई, जिसे मैंने अभी भी आखिरी बूंद का आनंद लिया था।