Thuis Nieuws "Firebreak: de raarste schutter van het jaar volgens FBC"

"Firebreak: de raarste schutter van het jaar volgens FBC"

Auteur : Jason Update : May 27,2025

Slechts uren na het eerst in FBC: Firbreak, bevond ik me face-to-face met een heerlijke crèmekaartje. Maar als de onhandige persoon die ik ben, vond een klodder crème onvermijdelijk zijn weg in mijn bloedsinaasappelcocktail, wervelend en smelten erin. Terwijl ik toekeek, werd mijn geest teruggebracht naar het Federal Bureau of Control, waarbij de uitbarstingen van vloeistof op de gloeiende rode vijanden op de loer liggen in zijn gangen. Het is het soort wilde mentale sprong dat een bezoek aan het hoofdkantoor van remedie kan activeren.

Remedie, bekend om zijn diverse scala aan games, van horror tot sci-fi en neo-noir detectiveverhalen, schuwt nooit weg van het omarmen van de absurde. Firebreak, hun nieuwste onderneming in first-person en co-op multiplayer-actie, is hier een perfect voorbeeld van. Tijdens mijn twee uur durende speelsessie ontketende ik schade met een moorddadige tuin-kabouter en vocht ik tegen een torenhoge plakkerige noot kolos. Het is deze mix van het rare en grillige dat mij overtuigt dat remedie een stempel kan drukken in het vaak te serieuze online schietgenre.

FBC: FireBreak - gameplay screenshots

Bekijk 16 afbeeldingen

Zes jaar na de evenementen van de controle bezoekt FireBreak het oudste huis, een omgeving die bekend is voor fans van het verhaal van Jesse Faden. De iconische brutalistische architectuur en Finse folkmelodieën spelen vanuit badkamerluidsprekers creëren een geruststellende maar griezelige sfeer. Bij Firebreak nemen jij en maximaal twee teamgenoten de rol van hedendaagse Ghostbusters op, uitgerust met shotguns met dubbele harreuze om gelokaliseerde uitbraken van de sissen te bestrijden, de interdimensionale dreiging van de controle. Hier is het oversteken van de streams niet alleen toegestaan ​​- het wordt aangemoedigd.

Naast het standaard arsenaal van pistolen en geweren, biedt Firebreak drie verschillende "kits" die dienen als de klassen van de game, elk ontworpen om het teamspel op unieke manieren te verbeteren. Met de Fix -kit kunt u vitale machines zoals munitiestations en genezende douches repareren - een eigenzinnige functie waarbij FBC -werknemers de gezondheid herwinnen door doorweekt te worden. De splash -kit hanteert een hydro -kanon dat teamgenoten kan genezen en vijanden doordrenkt. Ondertussen heeft de Jump Kit een elektro-kinetische lading-impactor, in staat tot prachtige vijanden. Wanneer deze kits worden gecombineerd, ontketenen ze verwoestende effecten, zoals elektrocuteren van een doordrenkte vijandelijke menigte.

Hoewel Firbreak volledig solo is, gedijt het op teamwerk en communicatie, vooral wanneer missies intens worden. Alle missies, of "banen", volgen een vergelijkbare structuur: Enter, volledige doelstellingen en keren terug naar de lift. Mijn eerste taak omvatte het repareren van warmtefans in de oven van het gebouw, terwijl ze golven van vijanden afweren. De volgende missie, "Paper Chase", vereiste het vernietigen van duizenden plaknotities verspreid over het kantoor, een taak gecompliceerd door sissenonderbrekingen en de noten zelf schade toebrengen - een letterlijke "dood door duizend papieren bezuinigingen." Deze aantekeningen kunnen worden vernietigd door melee -aanvallen, maar de elementaire kits van het spel maakten het proces efficiënter en presenteerden de synergie in multiplayer.

De derde missie in Black Rock Quarry testte ons teamwerk terwijl we radioactieve bloedzuigers uit de muren schoten om parels te verzamelen, die we vervolgens veilig moesten vervoeren. Deze missie onderstreepte het belang van communicatie, met uitdagingen zoals blootstelling aan straling, vijandelijke zwermen en instakill astrale spikes die onze vooruitgang compliceren.

Hoewel ik de missiedoelstellingen waardeer, heb ik gemengde gevoelens over het kaartontwerp van FireBreak. Het oudste huis van Control was een labyrint van het veranderen van gangen en geheimen, maar Firbreak kiest voor meer eenvoudige lay -outs. Dit maakt de navigatie gemakkelijker in de first-person-modus, hoewel het een deel van de onvoorspelbare charme van het origineel opoffert. Verwacht hier niet het wonder van het asbak doolhof; In plaats daarvan vind je meer geaarde, lineaire ruimtes.

Het voltooien van missies ontgrendelt opruimingsniveaus, het toevoegen van nieuwe doelstellingen en het verlengen van de speeltijd. De kaarten breiden zich uit met extra kamers en meer complexe vijanden, waaronder bazen die poort voortschrijden. Van bullet-spon-vijanden tot een gigantisch plakkerig monster dat teamwerk nodig had om te verslaan, deze ontmoetingen voegden diepte en opwinding toe.

De eigenzinnige elementen van controle, zoals monsters gemaakt van alledaagse objecten, zijn een hoogtepunt in brandweer. Willekeurig uiteengezette gecorrumpeerde items, zoals een rubberen eend die vijanden of verkeerslichten zou kunnen afleiden die spelers kunnen schaden, een extra laag intriges en uitdaging toevoegen.

De uitlast van Firebreak en ontgrendelbare vaardigheden presenteren de flair van Remedy verder. Het voltooien van missies verdient tokens om gekke gereedschappen te ontgrendelen, zoals de teapot van de splash -kit, die vijanden verbrandt met oververhitte bolletjes, of de tuinkaboeling van de springkit, die een elektrische storm oproept. Hoewel deze vaardigheden vaak leiden tot leuke en chaotische gameplay, kan het scherm soms te rommelig worden, wat de leesbaarheid beïnvloedt. Deze kwestie, samen met navigatie en vriendelijke brandweer.

Firebreak wordt gelanceerd met vijf banen, met nog twee gepland tegen het einde van 2025. Dit lijken meer op gamemodi dan missies, die herspeelbaarheid en diepte bieden door evoluerende doelstellingen en opruimingsniveaus. Geprijsd op $ 39,99 / € 39,99 / £ 32,99, en opgenomen in Game Pass en PlayStation Plus, biedt FireBreak een goede waarde voor zowel controleveteranen als nieuwe fans die op zoek zijn naar een leuke schutter.

De online co-op-shooter-markt is competitief, maar de sterke basis van FireBreak en de unieke persoonlijkheid van remedie kan een niche uitharden. Net zoals die klodder crème vond zijn plaats in mijn cocktail, die ik nog steeds genoten heb tot de laatste druppel.