Casa Notizia Titolo: La popolarità di Stalker 2 mette a dura prova Internet in Ucraina

Titolo: La popolarità di Stalker 2 mette a dura prova Internet in Ucraina

Autore : Isabella Aggiornamento : Jan 11,2025

S.T.A.L.K.E.R. 2 Release Slowed Ukrainian Internet Because It Was So Popular

Lo sparatutto survival horror S.T.A.L.K.E.R. 2, si è rivelato incredibilmente popolare nella sua nativa Ucraina, causando un significativo rallentamento di Internet a livello nazionale. Approfondiamo i dettagli del giorno del lancio e la reazione degli sviluppatori.

Una nazione entra nella zona

S.T.A.L.K.E.R. 2 Release Slowed Ukrainian Internet Because It Was So Popular

L'enorme popolarità del gioco ha sopraffatto l'infrastruttura Internet dell'Ucraina. Il 20 novembre, giorno del lancio, i provider Internet Tenet e Triolan hanno segnalato notevoli cali di velocità la sera, direttamente attribuiti ai download simultanei di innumerevoli giocatori ucraini. La dichiarazione di Triolan su Telegram, tradotta, spiega il rallentamento come risultato di "un aumento del carico sui canali dovuto al massiccio interesse per il rilascio di S.T.A.L.K.E.R."

Anche dopo il download, molti giocatori hanno riscontrato ritardi nell'accesso e nel caricamento. L'interruzione di Internet è durata ore prima di risolversi. GSC Game World, lo sviluppatore, ha espresso un misto di orgoglio e sorpresa per questo evento senza precedenti.

La direttrice creativa Mariia Grygorovych ha condiviso: "È stata dura per l'intero paese e l'interruzione di Internet è stata una conseguenza negativa, ma allo stesso tempo è stato incredibile!" Ha aggiunto: "Per il nostro team, la cosa più importante è aver portato un po' di gioia alla gente in Ucraina. Abbiamo ottenuto qualcosa di positivo per il nostro Paese d'origine."

S.T.A.L.K.E.R. 2 Release Slowed Ukrainian Internet Because It Was So Popular

Il successo fenomenale del gioco è innegabile: S.T.A.L.K.E.R. 2 ha venduto ben 1 milione di copie in soli due giorni dalla sua uscita. Nonostante i problemi di prestazioni e i bug, le vendite sono state eccezionalmente forti a livello globale, in particolare in Ucraina.

GSC Game World, uno studio ucraino con uffici a Kiev e Praga, ha dovuto affrontare difficoltà nel rilasciare il gioco nel contesto del conflitto in corso in Ucraina, che ha causato numerosi ritardi nel lancio. Tuttavia, hanno perseverato, lanciando il gioco a novembre. Lo studio continua a dedicarsi alla risoluzione dei bug e dei problemi di prestazioni del gioco attraverso aggiornamenti regolari; una terza patch importante è stata rilasciata all'inizio di questa settimana.