Bahay Balita Headline: Pinipigilan ng Popularidad ng Stalker 2 ang Internet ng Ukraine

Headline: Pinipigilan ng Popularidad ng Stalker 2 ang Internet ng Ukraine

May-akda : Isabella Update : Jan 11,2025

S.T.A.L.K.E.R. 2 Release Slowed Ukrainian Internet Because It Was So Popular

Ang survival horror shooter, S.T.A.L.K.E.R. 2, ay napatunayang napakapopular sa katutubong Ukraine nito, na nagdulot ng makabuluhang pagbabagal ng internet sa buong bansa. Suriin natin ang mga detalye ng araw ng paglulunsad at ang reaksyon ng mga developer.

Pumasok sa Sona ang Isang Bansa

S.T.A.L.K.E.R. 2 Release Slowed Ukrainian Internet Because It Was So Popular

Napagtagumpayan ng napakalaking kasikatan ng laro ang imprastraktura ng internet ng Ukraine. Noong ika-20 ng Nobyembre, araw ng paglunsad, ang mga provider ng internet na sina Tenet at Triolan ay nag-ulat ng makabuluhang pagbaba ng bilis sa gabi, na direktang nauugnay sa sabay-sabay na pag-download ng hindi mabilang na mga manlalarong Ukrainian. Ipinaliwanag ng pahayag ng Telegram ni Triolan, gaya ng isinalin, ang paghina bilang resulta ng "pagtaas ng load sa mga channel dahil sa napakalaking interes sa pagpapalabas ng S.T.A.L.K.E.R."

Kahit pagkatapos mag-download, maraming manlalaro ang nakaranas ng mga pagkaantala sa pag-log in at paglo-load. Ang pagkagambala sa internet ay tumagal ng ilang oras bago malutas. Ang GSC Game World, ang developer, ay nagpahayag ng magkahalong pagmamalaki at sorpresa sa hindi pa naganap na kaganapang ito.

Ibinahagi ng creative director na si Mariia Grygorovych, "Ito ay mahirap para sa buong bansa, at ang pagkagambala sa internet ay isang negatibong kahihinatnan, ngunit sa parehong oras, ito ay hindi kapani-paniwala!" Idinagdag niya, "Para sa aming koponan, ang pinakamahalagang bagay ay nagdala kami ng kaunting kagalakan sa mga tao sa Ukraine. Nakamit namin ang isang bagay na positibo para sa aming sariling bansa."

S.T.A.L.K.E.R. 2 Release Slowed Ukrainian Internet Because It Was So Popular

Hindi maikakaila ang kahanga-hangang tagumpay ng laro: S.T.A.L.K.E.R. 2 ay nakapagbenta ng kahanga-hangang 1 milyong kopya sa loob lamang ng dalawang araw ng paglabas nito. Sa kabila ng mga isyu at bug sa performance, napakalakas ng benta sa buong mundo, partikular sa Ukraine.

Ang GSC Game World, isang Ukrainian studio na may mga opisina sa Kyiv at Prague, ay humarap sa mga hamon sa pagpapalabas ng laro sa gitna ng patuloy na salungatan sa Ukraine, na nagdulot ng maraming pagkaantala sa paglulunsad. Gayunpaman, nagtiyaga sila, inilunsad ang laro noong Nobyembre. Ang studio ay nananatiling nakatuon sa pagtugon sa mga bug ng laro at mga isyu sa pagganap sa pamamagitan ng mga regular na update; ang ikatlong pangunahing patch ay inilabas mas maaga sa linggong ito.