Dom Aktualności Nagłówek: Popularność Stalkera 2 nadwyręża ukraiński Internet

Nagłówek: Popularność Stalkera 2 nadwyręża ukraiński Internet

Autor : Isabella Aktualizacja : Jan 11,2025

S.T.A.L.K.E.R. 2 Release Slowed Ukrainian Internet Because It Was So Popular

Strzelanka z gatunku survival horror, S.T.A.L.K.E.R. 2, okazał się niezwykle popularny na rodzimej Ukrainie, powodując znaczne spowolnienie Internetu w całym kraju. Przyjrzyjmy się szczegółom dnia premiery i reakcji twórców.

Naród wkracza do strefy

S.T.A.L.K.E.R. 2 Release Slowed Ukrainian Internet Because It Was So Popular

Ogromna popularność gry przytłoczyła infrastrukturę internetową Ukrainy. 20 listopada, w dniu premiery, dostawcy Internetu Tenet i Triolan zgłosili wieczorem znaczne spadki prędkości, bezpośrednio przypisane jednoczesnemu pobieraniu plików przez niezliczoną liczbę ukraińskich graczy. W przetłumaczonym oświadczeniu Triolana na Telegramie wyjaśniono spowolnienie spowodowane „zwiększonym obciążeniem kanałów w związku z ogromnym zainteresowaniem premierą S.T.A.L.K.E.R.”

Nawet po pobraniu wielu graczy napotkało opóźnienia w logowaniu i ładowaniu. Zakłócenia w Internecie trwały wiele godzin, zanim ustąpiły. Deweloper GSC Game World wyraził mieszaninę dumy i zaskoczenia z powodu tego bezprecedensowego wydarzenia.

Dyrektor kreatywna Mariia Grygorovych powiedziała: „To było trudne dla całego kraju, a zakłócenia w Internecie były negatywną konsekwencją, ale jednocześnie było to niesamowite!” Dodała: „Dla naszego zespołu najważniejsze jest to, że sprawiliśmy trochę radości mieszkańcom Ukrainy. Osiągnęliśmy coś pozytywnego dla naszego kraju”.

S.T.A.L.K.E.R. 2 Release Slowed Ukrainian Internet Because It Was So Popular

Fenomenalny sukces gry jest niezaprzeczalny: S.T.A.L.K.E.R. 2 sprzedał się w niezwykłym nakładzie 1 miliona egzemplarzy w ciągu zaledwie dwóch dni od premiery. Pomimo problemów z wydajnością i błędów sprzedaż była wyjątkowo wysoka na całym świecie, szczególnie na Ukrainie.

GSC Game World, ukraińskie studio z biurami w Kijowie i Pradze, stanęło przed wyzwaniami związanymi z wydaniem gry w związku z trwającym konfliktem na Ukrainie, który spowodował wielokrotne opóźnienia w premierze. Nie poddali się jednak i wypuścili grę w listopadzie. Studio nadal stara się rozwiązywać błędy i problemy z wydajnością gry poprzez regularne aktualizacje; trzecia duża aktualizacja została wydana na początku tego tygodnia.