Rumah Berita The Elder Scrolls Online Mendedahkan Perubahan Sistem Bermusim Baharu untuk 2025

The Elder Scrolls Online Mendedahkan Perubahan Sistem Bermusim Baharu untuk 2025

Pengarang : Riley Kemas kini : Jan 06,2025

The Elder Scrolls Online Mendedahkan Perubahan Sistem Bermusim Baharu untuk 2025

ESO mengucapkan selamat tinggal kepada DLC bab tahunan dan beralih kepada mod kemas kini kandungan suku tahunan baharu

ZeniMax Online mengumumkan bahawa "The Elder Scrolls Online" (ESO) akan meninggalkan model keluaran DLC bab tahunannya yang telah lama wujud dan mengguna pakai sistem kemas kini kandungan suku tahunan baharu. Sejak 2017, ESO telah mengeluarkan DLC utama setiap tahun, bersama-sama dengan versi kendiri lain dan kemas kini untuk penjara bawah tanah, zon dan banyak lagi.

Permainan yang dikeluarkan pada tahun 2014, pada mulanya menerima ulasan bercampur-campur. Studio itu kemudiannya mengeluarkan kemas kini utama yang menangani banyak kebimbangan yang dibangkitkan oleh pengkritik, meningkatkan status dan jualan permainan. Sempena ulang tahun kesepuluh ESO, ZeniMax nampaknya berfikir sudah tiba masanya untuk sekali lagi mengubah cara ia mengembangkan dunia Tamriel.

Pengarah studio ZeniMax Online Matt Firor mengumumkan model kandungan baharu ini dalam surat akhir tahun kepada pemain, yang akan menampilkan kemas kini suku tahunan selama tiga atau enam bulan. Kemas kini dwi-tahunan ini akan merangkumi pelbagai kandungan ESO baharu, termasuk urutan plot, acara, item dan penjara bawah tanah. Seperti yang dikatakan Firor, pendekatan baharu ini akan "membolehkan [ZeniMax] menumpukan pada pengeluaran kandungan yang lebih pelbagai sepanjang tahun." Kemas kini, pembetulan dan sistem baharu juga akan dapat dilancarkan secara lebih dinamik, memandangkan pasukan pembangunan sedang menyusun semula rangka kerja modular yang sedia keluaran. Selain itu, siaran Twitter daripada pasukan Elder Scrolls Online menyatakan bahawa model kandungan baharu ini akan menghasilkan pencarian, cerita dan kawasan yang berterusan, tidak seperti model kandungan sementara yang digunakan oleh permainan lain yang dikemas kini setiap suku tahun.

Kemas kini kandungan "The Elder Scrolls Online" yang lebih kerap

Secara keseluruhan, pembangun mendakwa mahu memecahkan kitaran tradisional dan mewujudkan ruang untuk percubaan sambil membebaskan sumber untuk menangani pelbagai tweak dan penambahbaikan sekitar prestasi, keseimbangan dan bimbingan pemain. Pemain juga boleh mengharapkan untuk melihat kandungan baharu mengambil alih kawasan daratan sedia ada, kerana wilayah baharu akan dilancarkan dalam bahagian yang lebih kecil daripada mod tahunan. Projek lain yang akan datang termasuk penambahbaikan tekstur dan seni untuk ESO, peningkatan UI untuk pemain PC dan penambahbaikan pada peta, UI dan sistem tutorial.

Peralihan ini nampaknya merupakan tindak balas logik ZeniMax terhadap perubahan dalam cara pemain mendapatkan kandungan dan kadar pusing ganti pemain baharu dalam mana-mana persekitaran MMORPG. Memandangkan ZeniMax Online Studios bersedia untuk menghasilkan IP baharu, menyampaikan kumpulan pengalaman baharu setiap beberapa bulan boleh membantu ia meningkatkan pengekalan ESO yang telah lama wujud dalam kalangan pelbagai kumpulan pemain dalam jangka masa panjang.