Trang chủ Tin tức The Elder Scrolls Online tiết lộ sự thay đổi hệ thống theo mùa mới cho năm 2025

The Elder Scrolls Online tiết lộ sự thay đổi hệ thống theo mùa mới cho năm 2025

Tác giả : Riley Cập nhật : Jan 06,2025

The Elder Scrolls Online tiết lộ sự thay đổi hệ thống theo mùa mới cho năm 2025

ESO tạm biệt chương DLC ​​hàng năm và chuyển sang chế độ cập nhật nội dung hàng quý mới

ZeniMax Online đã thông báo rằng "The Elder Scrolls Online" (ESO) sẽ từ bỏ mô hình phát hành chương DLC ​​​​hàng năm lâu đời và áp dụng hệ thống cập nhật nội dung hàng quý mới. Kể từ năm 2017, ESO đã phát hành một DLC lớn hàng năm, cùng với các phiên bản độc lập khác và các bản cập nhật cho ngục tối, khu vực, v.v.

Trò chơi được phát hành vào năm 2014 ban đầu nhận được nhiều đánh giá trái chiều. Hãng phim sau đó đã phát hành một bản cập nhật lớn nhằm giải quyết nhiều mối lo ngại mà các nhà phê bình đưa ra, nâng cao vị thế và doanh thu của trò chơi. Nhân dịp kỷ niệm 10 năm thành lập ESO, ZeniMax dường như nghĩ rằng đã đến lúc một lần nữa thay đổi cách mở rộng thế giới của Tamriel.

Giám đốc studio ZeniMax Online, Matt Firor đã công bố mô hình nội dung mới này trong một bức thư cuối năm gửi tới người chơi, mô hình này sẽ có các bản cập nhật hàng quý kéo dài ba hoặc sáu tháng. Những bản cập nhật hai năm một lần này sẽ bao gồm một loạt nội dung ESO mới, bao gồm chủ đề cốt truyện, sự kiện, vật phẩm và ngục tối. Như Firor đã nói, cách tiếp cận mới này sẽ "cho phép [ZeniMax] tập trung vào việc phát hành nội dung đa dạng hơn trong suốt cả năm." Các bản cập nhật, bản sửa lỗi và hệ thống mới cũng sẽ có thể được triển khai linh hoạt hơn vì nhóm phát triển đang tổ chức lại xung quanh một khuôn khổ mô-đun sẵn sàng phát hành. Ngoài ra, một bài đăng trên Twitter từ nhóm Elder Scrolls Online lưu ý rằng mô hình nội dung mới này sẽ dẫn đến các nhiệm vụ, câu chuyện và khu vực liên tục, không giống như mô hình nội dung tạm thời được sử dụng bởi các trò chơi khác được cập nhật hàng quý.

Cập nhật nội dung "The Elder Scrolls Online" thường xuyên hơn

Nhìn chung, các nhà phát triển tuyên bố muốn phá vỡ chu trình truyền thống và tạo không gian cho thử nghiệm đồng thời giải phóng tài nguyên để giải quyết một loạt cải tiến và cải tiến xung quanh hiệu suất, sự cân bằng và hướng dẫn người chơi. Người chơi cũng có thể mong đợi được xem nội dung mới tiếp quản các vùng đất hiện có, vì các lãnh thổ mới sẽ được ra mắt với số lượng nhỏ hơn so với chế độ hàng năm. Các dự án sắp tới khác bao gồm cải tiến kết cấu và nghệ thuật cho ESO, nâng cấp giao diện người dùng cho người chơi PC cũng như cải tiến bản đồ, giao diện người dùng và hệ thống hướng dẫn.

Sự thay đổi này dường như là phản ứng hợp lý của ZeniMax đối với những thay đổi trong cách người chơi tiếp nhận nội dung và tỷ lệ luân chuyển của người chơi mới trong bất kỳ môi trường MMORPG nào. Khi ZeniMax Online Studios chuẩn bị sản xuất IP mới, việc cung cấp hàng loạt trải nghiệm mới cứ sau vài tháng có thể giúp tăng cường duy trì ESO lâu dài giữa các nhóm người chơi khác nhau về lâu dài.