Inihayag ng Elder Scrolls Online ang Bagong Pana-panahong Pagbabago ng System para sa 2025
Nagpaalam ang ESO sa taunang kabanata DLC at lumipat sa isang bagong quarterly content update mode
Inihayag ng ZeniMax Online na aabandunahin ng "The Elder Scrolls Online" (ESO) ang matagal nang taunang modelo ng paglabas ng DLC sa kabanata at magpapatibay ng bagong sistema ng pag-update ng content kada quarter. Mula noong 2017, ang ESO ay naglabas ng isang pangunahing DLC bawat taon, kasama ang iba pang mga standalone na bersyon at mga update sa mga dungeon, zone, at higit pa.
Ang laro, na inilabas noong 2014, ay unang nakatanggap ng magkahalong review. Ang studio ay kasunod na naglabas ng isang malaking update na tumugon sa marami sa mga alalahanin na ibinangon ng mga kritiko, na nagpapalakas sa katayuan at mga benta ng laro. Sa okasyon ng ikasampung anibersaryo ng ESO, tila iniisip ng ZeniMax na oras na upang muling baguhin ang paraan ng pagpapalawak nito sa mundo ng Tamriel.
Inihayag ng direktor ng studio ng ZeniMax Online na si Matt Firor ang bagong modelo ng content na ito sa isang sulat sa pagtatapos ng taon sa mga manlalaro, na magtatampok ng mga quarterly update na tumatagal ng tatlo o anim na buwan. Ang dalawang-taunang update na ito ay magsasama ng isang hanay ng mga bagong nilalaman ng ESO, kabilang ang mga plot thread, mga kaganapan, mga item at mga piitan. Tulad ng sinabi ni Firor, ang bagong diskarte na ito ay "pahihintulutan ang [ZeniMax] na tumuon sa pagpapalabas ng mas magkakaibang nilalaman sa buong taon." Ang mga update, pag-aayos, at mga bagong system ay magagawa ring ilunsad nang mas dynamic, dahil ang development team ay muling nag-aayos sa paligid ng isang modular, release-ready na framework. Bukod pa rito, sinabi ng isang post sa Twitter mula sa Elder Scrolls Online team na ang bagong modelo ng content na ito ay magreresulta sa patuloy na mga paghahanap, kwento, at lugar, hindi tulad ng pansamantalang modelo ng content na ginagamit ng iba pang mga laro na ina-update kada quarter.
Mas madalas na pag-update ng content ng "The Elder Scrolls Online"
Sa pangkalahatan, sinasabi ng mga developer na gusto nilang sirain ang tradisyonal na ikot at lumikha ng puwang para sa pag-eeksperimento habang binibigyang-laya ang mga mapagkukunan upang matugunan ang isang hanay ng mga pag-aayos at pagpapahusay sa paligid ng pagganap, balanse, at paggabay ng manlalaro. Maaasahan din ng mga manlalaro na makakita ng bagong content na kukuha sa mga umiiral nang landmasses, dahil ang mga bagong teritoryo ay ilulunsad sa mas maliliit na piraso kaysa sa taunang mode. Kasama sa iba pang paparating na proyekto ang mga pagpapahusay sa texture at sining para sa ESO, mga pag-upgrade ng UI para sa mga PC player, at mga pagpapahusay sa mapa, UI, at mga sistema ng tutorial.
Ang pagbabagong ito ay tila lohikal na tugon ng ZeniMax sa mga pagbabago sa paraan ng pagkuha ng mga manlalaro ng content at ang turnover rate ng mga bagong manlalaro sa anumang kapaligiran ng MMORPG. Habang naghahanda ang ZeniMax Online Studios na gumawa ng bagong IP, ang paghahatid ng bagong batch ng mga karanasan kada ilang buwan ay maaaring makatulong na mapalakas ang pagpapanatili ng matagal nang ESO sa iba't ibang grupo ng manlalaro sa mahabang panahon.
Mga pinakabagong artikulo