Thuis Nieuws The Elder Scrolls Online onthult nieuwe seizoenssysteemwijziging voor 2025

The Elder Scrolls Online onthult nieuwe seizoenssysteemwijziging voor 2025

Auteur : Riley Update : Jan 06,2025

The Elder Scrolls Online onthult nieuwe seizoenssysteemwijziging voor 2025

ESO neemt afscheid van de jaarlijkse hoofdstuk-DLC en gaat over op een nieuwe driemaandelijkse contentupdate-modus

ZeniMax Online heeft aangekondigd dat "The Elder Scrolls Online" (ESO) zijn al lang bestaande jaarlijkse Chapter DLC-releasemodel zal verlaten en een nieuw driemaandelijks contentupdatesysteem zal invoeren. Sinds 2017 brengt ESO elk jaar een grote DLC uit, samen met andere zelfstandige versies en updates voor kerkers, zones en meer.

De game, uitgebracht in 2014, kreeg aanvankelijk gemengde recensies. De studio bracht vervolgens een grote update uit die veel van de zorgen van critici wegnam, waardoor de status en de verkoop van het spel werden gestimuleerd. Ter gelegenheid van de tiende verjaardag van ESO lijkt ZeniMax te denken dat het tijd is om opnieuw de manier te veranderen waarop het de wereld van Tamriel uitbreidt.

ZeniMax Online studiodirecteur Matt Firor kondigde dit nieuwe contentmodel aan in een eindejaarsbrief aan spelers, met driemaandelijkse updates van drie of zes maanden. Deze tweejaarlijkse updates zullen een reeks nieuwe ESO-inhoud bevatten, waaronder plotthreads, evenementen, items en kerkers. Zoals Firor zei, zal deze nieuwe aanpak "[ZeniMax] in staat stellen zich te concentreren op het uitbrengen van meer diverse inhoud gedurende het jaar." Updates, fixes en nieuwe systemen zullen ook dynamischer kunnen worden uitgerold, aangezien het ontwikkelingsteam zich reorganiseert rond een modulair, release-ready raamwerk. Bovendien merkte een Twitter-bericht van het Elder Scrolls Online-team op dat dit nieuwe inhoudsmodel zal resulteren in aanhoudende speurtochten, verhalen en gebieden, in tegenstelling tot het tijdelijke inhoudsmodel dat wordt gebruikt door andere games en dat elk kwartaal wordt bijgewerkt.

Regelmatige updates van de inhoud van "The Elder Scrolls Online"

Over het geheel genomen beweren de ontwikkelaars dat ze de traditionele cyclus willen doorbreken en ruimte willen creëren voor experimenten, terwijl ze middelen willen vrijmaken om een ​​reeks aanpassingen en verbeteringen op het gebied van prestaties, balans en spelersbegeleiding aan te pakken. Spelers kunnen ook verwachten dat nieuwe content bestaande landmassa’s zal overnemen, aangezien nieuwe gebieden in kleinere delen zullen worden gelanceerd dan in de jaarlijkse modus. Andere aankomende projecten zijn onder meer textuur- en kunstverbeteringen voor ESO, UI-upgrades voor pc-spelers en verbeteringen aan de kaart, UI en tutorialsystemen.

Deze verschuiving lijkt het logische antwoord van ZeniMax te zijn op veranderingen in de manier waarop spelers inhoud verkrijgen en de omloopsnelheid van nieuwe spelers in elke MMORPG-omgeving. Terwijl ZeniMax Online Studios zich voorbereidt op het produceren van nieuwe IP, kan het leveren van een nieuwe reeks ervaringen om de paar maanden het behoud van al lang bestaande ESO onder verschillende spelersgroepen op de lange termijn helpen vergroten.