Halo idzie nierealne, obiecujące ulepszone wrażenia z gier
Microsoft potwierdził rozwój wielu nowych gier Halo, zbieżąc się z rebrandingiem 343 branż na „Halo Studios”.
Halo Studios wyrusza w nową erę rozwoju gier Halo
Halo Studios należące do Microsoft (wcześniej 343 Industries) ogłosiło, że pracuje nad kilkoma nowymi tytułami Halo. To ogłoszenie jest połączone z rebrandingiem studyjnym, co oznacza nowy początek franczyzy.
Studio będzie wykorzystywać Epic Games 'Unreal Engine 5 (UE5) do przyszłych rat Halo. Reputacja UE5 dla wysokiej jakości grafiki i realistycznej fizyki jest dobrze ugruntowana. Epic CEO Tim Sweeney tweeted, "The first Halo redefined console gaming in 2001, and Halo has consistently pushed boundaries. Epic is honored Halo Studios chose our tools for their future projects!"
Zespół kierowniczy Halo nakreślił nowy kierunek franczyzy. Hintze wyjaśnił: „Wcześniej przeceniliśmy tworzenie warunków dla sukcesu Halo Infinite”. Dodał, że przejście na UE5 pozwala na gry wyższej jakości. „Naszym jedynym celem jest stworzenie najlepszych możliwych gier halo” - podkreślił.
Halo franczyzowa COO Elizabeth Van Wyck dodała: „Sukces zależy od tworzenia graczy graczy. Ta nowa struktura umożliwia deweloperom gier do podejmowania kluczowych decyzji. Aktywnie szukamy szerszych informacji zwrotnych od gracza, aby kierować naszym kierunkiem. Ostatecznie gracz, gracz Ocena jest najważniejsza. ”
Dyrektor artystyczny studyjny Chris Matthew podkreślił zalety UE5 w zakresie oczekiwań fanów. „Niektóre elementy Slipspace mają prawie 25 lat” - zauważył. „Podczas gdy 343 stale go rozwijało, Unreal oferuje funkcje niedostępne w Slipspace, funkcje, które wymagałyby ogromnego czasu i zasobów do powtórzenia.”
UE5 również usprawnia aktualizacje i dostarczanie nowej treści. Van Wyck stwierdził: „Nie chodzi tylko o czas rozwoju, ale także aktualizacja szybkości i reakcji na pragnienia graczy”. Halo Studios rozpoczęło rekrutację do tych nowych projektów. <🎜 🎜>
Najnowsze artykuły