Özel: Reynatis'in arkasında anahtar pirinçle röportaj
Bu kapsamlı röportaj, 27 Eylül'de NIS America üzerinden Batı tahliyesi için planlanan Furyu'nun eylem RPG'si Reynatis 'ın yaratılmasını araştırıyor. Tartışma, ilhamları, işbirlikleri ve pandemi sırasında karşılaştığı zorluklar da dahil olmak üzere oyunun gelişiminin çeşitli yönlerini kapsamaktadır.
Röportajda, oyunun anlayışı ve ezici bir şekilde olumlu uluslararası resepsiyon hakkında bilgi vererek Takumi (Furyu'da yönetmen ve yapımcı) yer alıyor. Orijinal fragman ilham kaynağı olsa da, Reynatis [🎜 🎜] 'ın tamamen orijinal bir yaratım olduğunu açıklayan Final Fantasy ve XIII karşılaştırmalarına hitap ediyor. Takumi ayrıca, oyunu iyileştirmek ve teknik yönleri ele almak için planlanan lansman sonrası güncellemeleri de tartışıyor.
Kingdom Hearts ve Final Fantasy serisini kilit ilhamlar olarak belirterek çalışmalarına olan hayranlığını ifade ediyor.
Takumi, oyunun geliştirme sürecini daha da ayrıntılı olarak ele alıyor, yaklaşık üç yılı kapsıyor ve pandeminin zorluklarında geziniyor. Oyunun görsel çekiciliğini birden fazla platformda erişilebilirliği ile dengelemenin önemini vurgulamaktadır (Switch, Steam, PS5, PS4). Röportaj aynı zamanda Furyu'nun PC gelişimine iç yaklaşımına ve NIS America ile Batı sürümleri için ortak olma kararına da değiniyor.
Neo için Square Enix ile işbirliğinin ayrıntılı bir açıklamasını içeriyor: Dünya sizinle bitiyor Crossover, Takumi tarafından alınan alışılmadık, doğrudan yaklaşımı vurguluyor. Ayrıca, görsel olarak etkileyici bir deneyimi hedeflerken Switch'in sınırlamalarını kabul ederek platform seçimlerini tartışıyor. Konuşma, Furyu'nun daha fazla PC sürümü potansiyeli ve akıllı telefon portları için sınırlı değerlendirme de dahil olmak üzere gelecek planlarını genişletiyor.
Japonya'daki düşük tüketici talebini birincil faktör olarak gösteren Xbox sürümlerinin eksikliği ele alınmaktadır. Takumi, Xbox'a Reynatis getirme konusundaki kişisel ilgilerini ifade ediyor, ancak ilgili pratik zorlukları kabul ediyor. Planlanan lansman sonrası DLC içeriğini ve oyuncuların oyunun genişletilmiş anlatılarının tadını çıkarma arzusunu vurgulayarak Batı sürümü için heyecan ifade ediyor.
Röportaj, Yoko Shimomura ve Kazushige Nojima'nın e -posta yanıtlarıyla sonuçlanır ve [Reynatis 'in katılımları, yaratıcı süreçleri ve favori yönleri hakkındaki bakış açılarını sunar. Röportajda ayrıca tüm katılımcıların kahve tercihleri konusunda hafif bir segment de içeriyor.
Reynatis 'nin arkasındaki yaratıcı ekibin işbirlikçi ruhunu ve tutkusunu başarıyla vurgulamaktadır.
En son makaleler