Trang chủ Tin tức Nhân vật FF khơi dậy sự nổi tiếng thông qua một đường lối chiến lược duy nhất

Nhân vật FF khơi dậy sự nổi tiếng thông qua một đường lối chiến lược duy nhất

Tác giả : Penelope Cập nhật : Jan 23,2025

Triết lý thiết kế nhân vật của Tetsuya Nomura: Ngoại hình đẹp và sự đồng cảm trong Final Fantasy và Kingdom Hearts

Final Fantasy Characters Are Hot on Purpose Because of a Simple Line

Nhà thiết kế nổi tiếng của Final Fantasy và Kingdom Hearts Tetsuya Nomura gần đây đã tiết lộ lý do đơn giản đến bất ngờ đằng sau những thiết kế nhân vật luôn hấp dẫn của ông. Trong một cuộc phỏng vấn với tạp chí Young Jump, Nomura đã đưa ra những lựa chọn thẩm mỹ của mình bắt nguồn từ câu hỏi sâu sắc của một người bạn cùng lớp trung học: "Tại sao tôi cũng phải xấu xí trong thế giới trò chơi?" Nhận xét ngẫu nhiên này gây được tiếng vang sâu sắc, hình thành niềm tin của Nomura rằng trò chơi điện tử sẽ mang đến một lối thoát, bao gồm cả lối thoát khỏi thực tế trần tục về ngoại hình.

"Từ trải nghiệm đó, tôi nghĩ, 'Tôi muốn trở nên đẹp trai trong trò chơi' và đó là cách tôi tạo ra các nhân vật chính của mình," Nomura nói.

Final Fantasy Characters Are Hot on Purpose Because of a Simple Line

Tuy nhiên, đây không chỉ là sự phù phiếm. Nomura nhấn mạnh tầm quan trọng của việc kết nối người chơi. Anh ấy tin rằng những nhân vật có hình ảnh hấp dẫn sẽ thúc đẩy sự đồng cảm, đồng thời giải thích: "Nếu bạn cố gắng làm cho chúng trở nên khác thường, bạn sẽ tạo ra một nhân vật quá khác biệt và khó đồng cảm."

Ưu tiên dành cho các nhân vật chính hấp dẫn này không loại trừ hoàn toàn những thiết kế lập dị. Nomura dành những sáng tạo kỳ lạ hơn của mình cho các nhân vật phản diện. Sephiroth từ FINAL FANTASY VII, và các thành viên của Tổ chức XIII trong Kingdom Hearts, là những ví dụ điển hình về khả năng sáng tạo không giới hạn của Nomura áp dụng cho các nhân vật phản diện.

"Vâng, tôi thích Tổ chức XIII," anh ấy nhận xét. "Tôi không nghĩ các thiết kế của Tổ chức XIII sẽ độc đáo đến thế nếu không có cá tính của họ. Đó là bởi vì tôi cảm thấy rằng chỉ khi hình dáng bên trong và bên ngoài của họ kết hợp với nhau thì họ mới trở thành kiểu nhân vật như vậy."

Final Fantasy Characters Are Hot on Purpose Because of a Simple Line

Suy ngẫm về công việc trước đó của mình trong FINAL FANTASY VII, Nomura thừa nhận một cách tiếp cận thoải mái hơn trong thiết kế nhân vật. Các nhân vật như Red XIII và Cait Sith thể hiện sự trẻ trung và có tính thẩm mỹ đặc biệt. Anh ấy lưu ý, "Vào thời điểm đó, tôi vẫn còn trẻ... nên tôi quyết định tạo ra sự khác biệt cho tất cả các nhân vật...Những chi tiết này trở thành một phần tính cách của nhân vật, cuối cùng trở thành một phần của trò chơi và câu chuyện của nó."

Final Fantasy Characters Are Hot on Purpose Because of a Simple Line

Về bản chất, lần tới khi bạn gặp một anh hùng cực kỳ hấp dẫn trong trò chơi Nomura, hãy nhớ đến mong muốn đơn giản về sức hấp dẫn trong trò chơi bắt nguồn từ một cuộc trò chuyện ở trường trung học. Như Nomura có thể nói, tại sao lại trở thành anh hùng nếu bạn trông không đẹp khi làm việc đó?

Khả năng Nomura nghỉ hưu và tương lai của Kingdom Hearts

Final Fantasy Characters Are Hot on Purpose Because of a Simple Line

Cuộc phỏng vấn của Young Jump cũng đề cập đến khả năng Nomura nghỉ hưu trong những năm tới, trùng với thời điểm kết thúc được mong đợi của loạt phim Kingdom Hearts. Anh ấy tiết lộ ý định mời các nhà văn mới để thúc đẩy những quan điểm mới mẻ, nói rằng, "Tôi chỉ còn vài năm nữa là nghỉ hưu, và có vẻ như: tôi sẽ nghỉ hưu hay tôi sẽ hoàn thành bộ truyện trước? Tuy nhiên, tôi đang làm Kingdom Hearts IV với mục đích là một câu chuyện dẫn đến cái kết."