বাড়ি খবর "অ্যাভোয়েড: ডেসটিনি এবং স্কাইরিমের মূল নকশার একটি ফিউশন"

"অ্যাভোয়েড: ডেসটিনি এবং স্কাইরিমের মূল নকশার একটি ফিউশন"

লেখক : Amelia আপডেট : Apr 14,2025

"অ্যাভোয়েড: ডেসটিনি এবং স্কাইরিমের মূল নকশার একটি ফিউশন"

ব্লুমবার্গের সাথে একটি স্পষ্ট সাক্ষাত্কারে, অ্যাভিউডের দ্বিতীয় গেম ডিরেক্টর ক্যারি প্যাটেল, অশান্ত বিকাশের যাত্রার একটি বিশদ বিবরণ সরবরাহ করেছিলেন যার ফলে দুই বছরের মূল্যবান কাজ ত্যাগ করা হয়েছিল। প্রাথমিকভাবে, ওবিসিডিয়ান এন্টারটেইনমেন্ট ডেসটিনি এবং স্কাইরিমের মিশ্রণ হিসাবে অ্যাভোয়েড তৈরি করার জন্য যাত্রা শুরু করে, এমন একটি গেমের কল্পনা করে যা একটি বিশাল উন্মুক্ত বিশ্বের মধ্যে সহযোগিতামূলক অন্বেষণ সরবরাহ করে, শক্তিশালী মাল্টিপ্লেয়ার বৈশিষ্ট্যগুলির দ্বারা পরিপূরক।

২০২০ সালে প্রকাশিত প্রথম টিজার ট্রেলারকে ঘিরে উত্তেজনা ভক্তদের মধ্যে স্পষ্ট ছিল। যাইহোক, এই উত্তেজনা সত্যকে অস্বীকার করেছে: খেলাটি শেষ থেকে অনেক দূরে ছিল। ট্রেলারটির আত্মপ্রকাশের মাত্র কয়েক মাস পরে, প্রকল্পটি সম্পূর্ণরূপে পুনর্বিবেচনা করার সিদ্ধান্ত নেওয়া হয়েছিল, টিজারটিকে একটি অপ্রকাশিত প্রোটোটাইপের নিছক প্রতিধ্বনি উপস্থাপন করে যা চূড়ান্ত চূড়ান্ত পণ্যের সাথে সাদৃশ্য থেকে সামান্যই আসে না।

রিবুট করার পরে, ক্যারি প্যাটেল গেম ডিরেক্টর হিসাবে হেলমটি নিয়েছিলেন এবং প্রকল্পটি একটি নতুন দিকে চালিত করেছিলেন। তিনি স্কাইরিম এবং ডেসটিনির প্রাথমিক অনুপ্রেরণাগুলি থেকে দূরে সরে এসে ওপেন-ওয়ার্ল্ড এবং মাল্টিপ্লেয়ার দিকগুলি ত্যাগ করার সিদ্ধান্ত নিয়েছেন। পরিবর্তে, ওবিসিডিয়ান একটি জোন-ভিত্তিক কাঠামোর সাথে তার শিকড়গুলিতে ফিরে এসে চিরন্তন স্তম্ভের লোরে গভীরভাবে এম্বেড থাকা একটি সমৃদ্ধ একক প্লেয়ার আখ্যান সরবরাহের দিকে মনোনিবেশ করে।

প্রকল্পটি পুনরায় চালু করা মিড-ডেভলপমেন্টটি স্ক্রিপ্ট ছাড়াই কোনও ফিল্ম তৈরির চেষ্টা করার সাথে তুলনীয় উল্লেখযোগ্য চ্যালেঞ্জ তৈরি করেছে। নেতৃত্বের একীভূত দৃষ্টি তৈরি করতে লড়াই করার কারণে উন্নয়ন দলগুলি অনিশ্চিত পরিস্থিতিতে কাজ করার দু: খজনক কাজের মুখোমুখি হয়েছিল। এই বাধা থাকা সত্ত্বেও, অ্যাভোয়েডের আগে আরও চার বছর ধরে উন্নয়ন প্রক্রিয়াটি প্রসারিত হওয়ার আগে অবশেষে মুক্তির জন্য প্রস্তুত ছিল।