บ้าน ข่าว "Avowed: การออกแบบดั้งเดิมของ Destiny and Skyrim"

"Avowed: การออกแบบดั้งเดิมของ Destiny and Skyrim"

ผู้เขียน : Amelia อัปเดต : Apr 14,2025

"Avowed: การออกแบบดั้งเดิมของ Destiny and Skyrim"

ในการสัมภาษณ์อย่างตรงไปตรงมากับ Bloomberg Carrie Patel ผู้อำนวยการเกมที่สองของ Avowed ได้จัดทำบัญชีโดยละเอียดเกี่ยวกับการเดินทางพัฒนาที่วุ่นวายซึ่งส่งผลให้มีการละทิ้งงานสองปี ในขั้นต้น Obsidian Entertainment มุ่งมั่นที่จะสร้าง Avowed เป็นการผสมผสานของ Destiny และ Skyrim จินตนาการถึงเกมที่จะนำเสนอการสำรวจความร่วมมือภายในโลกเปิดกว้างที่เต็มไปด้วยคุณสมบัติผู้เล่นหลายคนที่แข็งแกร่ง

ความตื่นเต้นรอบ ๆ ตัวอย่างทีเซอร์แรกที่เปิดตัวในปี 2020 นั้นชัดเจนในหมู่แฟน ๆ อย่างไรก็ตามความตื่นเต้นนี้ปฏิเสธความจริง: เกมนี้ยังไม่จบ เพียงไม่กี่เดือนหลังจากการเดบิวต์ของรถเทรลเลอร์การตัดสินใจที่จะยกเครื่องโครงการอย่างสมบูรณ์ทำให้ทีเซอร์เป็นเพียงเสียงสะท้อนของต้นแบบที่ยังไม่ได้เผยแพร่ซึ่งไม่ได้มีความคล้ายคลึงกับผลิตภัณฑ์ขั้นสุดท้ายในที่สุด

หลังจากรีบูต Carrie Patel เข้ารับตำแหน่งเป็นผู้อำนวยการเกมและนำโครงการไปในทิศทางใหม่ เธอย้ายออกไปจากแรงบันดาลใจครั้งแรกของ Skyrim และ Destiny เลือกที่จะละทิ้งแง่มุมของโลกเปิดและผู้เล่นหลายคน แต่ Obsidian กลับไปที่รากของมันด้วยโครงสร้างตามโซนโดยมุ่งเน้นที่การเล่าเรื่องผู้เล่นเดี่ยวที่เต็มไปด้วยความลึกฝังอยู่ในตำนานของเสาแห่งนิรันดร์

การรีสตาร์ทโครงการการพัฒนากลางทำให้เกิดความท้าทายที่สำคัญเทียบได้กับการพยายามสร้างภาพยนตร์โดยไม่มีสคริปต์ ทีมพัฒนาต้องเผชิญกับงานที่น่ากลัวในการทำงานภายใต้เงื่อนไขที่ไม่แน่นอนเนื่องจากความเป็นผู้นำพยายามที่จะสร้างวิสัยทัศน์แบบครบวงจร แม้จะมีอุปสรรคเหล่านี้ แต่กระบวนการพัฒนาได้ขยายออกไปอีกสี่ปีก่อนที่ Avowed จะพร้อมสำหรับการปล่อยตัว