घर समाचार "एवो: ए फ्यूजन ऑफ डेस्टिनी एंड स्किरिम की ओरिजिनल डिज़ाइन"

"एवो: ए फ्यूजन ऑफ डेस्टिनी एंड स्किरिम की ओरिजिनल डिज़ाइन"

लेखक : Amelia अद्यतन : Apr 14,2025

"एवो: ए फ्यूजन ऑफ डेस्टिनी एंड स्किरिम की ओरिजिनल डिज़ाइन"

ब्लूमबर्ग के साथ एक स्पष्ट साक्षात्कार में, एवोइड के दूसरे गेम डायरेक्टर कैरी पटेल ने, दो साल के काम के मूल्य को छोड़ दिया, जिसके परिणामस्वरूप एवीओडेड के दूसरे गेम डायरेक्टर ने एक विस्तृत विकास यात्रा का एक विस्तृत विवरण दिया। प्रारंभ में, ओब्सीडियन एंटरटेनमेंट ने डेस्टिनी और स्किरिम के मिश्रण के रूप में काम किया, एक ऐसे गेम की कल्पना की, जो एक विशाल खुली दुनिया के भीतर सहकारी अन्वेषण की पेशकश करेगा, जो मजबूत मल्टीप्लेयर सुविधाओं द्वारा पूरक है।

2020 में जारी किए गए पहले टीज़र ट्रेलर के आसपास की उत्तेजना प्रशंसकों के बीच स्पष्ट थी। हालांकि, इस उत्साह ने सच्चाई को पूरा किया: खेल समाप्त होने से बहुत दूर था। ट्रेलर की शुरुआत के महीनों बाद, यह निर्णय परियोजना को पूरी तरह से ओवरहाल करने के लिए किया गया था, जो टीज़र को एक अप्रकाशित प्रोटोटाइप की एक मात्र गूंज प्रदान करता है, जो अंतिम अंतिम उत्पाद के लिए कोई समानता से कम नहीं था।

रिबूट के बाद, कैरी पटेल ने खेल निदेशक के रूप में पतवार लिया और परियोजना को एक नई दिशा में रखा। वह स्किरीम और डेस्टिनी की प्रारंभिक प्रेरणाओं से दूर चली गई, खुली दुनिया और मल्टीप्लेयर पहलुओं को छोड़ने का विकल्प। इसके बजाय, ओब्सीडियन एक ज़ोन-आधारित संरचना के साथ अपनी जड़ों की ओर लौट आया, एक समृद्ध एकल-खिलाड़ी कथा देने पर ध्यान केंद्रित किया, जो अनंत काल के स्तंभों की विद्या में गहराई से अंतर्निहित था।

प्रोजेक्ट मिड-डेवलपमेंट को फिर से शुरू करने से स्क्रिप्ट के बिना एक फिल्म का निर्माण करने का प्रयास करने के लिए महत्वपूर्ण चुनौतियों का सामना करना पड़ा। विकास टीमों को अनिश्चित परिस्थितियों में काम करने के कठिन काम का सामना करना पड़ा क्योंकि नेतृत्व ने एकीकृत दृष्टि को बनाने के लिए संघर्ष किया। इन बाधाओं के बावजूद, विकास की प्रक्रिया एक और चार साल में बढ़ गई, इससे पहले कि एवीओडेड अंत में रिहाई के लिए तैयार हो गया।