বাড়ি খবর যুদ্ধক্ষেত্র ল্যাবগুলি খেলোয়াড়দের মুক্তির আগে আগত গেমগুলি পরীক্ষা করতে দেয়

যুদ্ধক্ষেত্র ল্যাবগুলি খেলোয়াড়দের মুক্তির আগে আগত গেমগুলি পরীক্ষা করতে দেয়

লেখক : Jacob আপডেট : May 16,2025

যুদ্ধক্ষেত্র ল্যাবগুলি উন্মোচন করা হয়েছে, সম্প্রদায় এবং বিকাশকারীদের মধ্যে সহযোগিতা প্রচার করে

ভবিষ্যতের যুদ্ধক্ষেত্রের গেমগুলিতে খেলোয়াড়দের আরও সরাসরি প্রভাব থাকবে

যুদ্ধক্ষেত্র ল্যাবগুলি খেলোয়াড়দের মুক্তির আগে আগত গেমগুলি পরীক্ষা করতে দেয়

ইলেক্ট্রনিক্স আর্ট (ইএ) এর সহযোগিতায় ব্যাটলফিল্ড স্টুডিওগুলি ব্যাটলফিল্ড ল্যাবস নামে একটি বিপ্লবী সম্প্রদায়ের উদ্যোগ চালু করেছে। 3 ফেব্রুয়ারী, 2025 এ ঘোষিত, এই প্ল্যাটফর্মটি ভবিষ্যতের যুদ্ধক্ষেত্রের গেমগুলির বিকাশ প্রক্রিয়াতে সরাসরি খেলোয়াড়দের জড়িত করার জন্য ডিজাইন করা হয়েছে। খেলোয়াড়দের গেমের ধারণাগুলি, যান্ত্রিক এবং বৈশিষ্ট্যগুলির বিষয়ে পরীক্ষা করার এবং প্রতিক্রিয়া দেওয়ার সুযোগ থাকবে, যা যুদ্ধক্ষেত্রের শিরোনামের পরবর্তী প্রজন্মকে রূপ দেওয়ার ক্ষেত্রে তাদের কণ্ঠস্বর শোনা যায় তা নিশ্চিত করে।

ঘোষণা অনুসারে আসন্ন যুদ্ধক্ষেত্রের খেলাটি বর্তমানে "উন্নয়নের একটি সমালোচনামূলক পর্যায়ে প্রবেশ করছে যা সম্প্রদায়ের সাথে সহযোগিতা থেকে আগে কখনও কখনও আগে কখনও উপকৃত হবে"। এই পর্বটি খেলোয়াড়দের সর্বাগ্রে অবস্থান করে, গেমের অফিসিয়াল রিলিজের আগে তাদের নতুন বৈশিষ্ট্য এবং মেকানিক্স পরীক্ষা করার অনুমতি দেয়।

যুদ্ধক্ষেত্রের স্টুডিওগুলি যুদ্ধক্ষেত্রের ল্যাবগুলির প্রাথমিক পর্যায়ে অংশ নিতে ইউরোপ এবং উত্তর আমেরিকার সার্ভারগুলির একটি নির্বাচিত গ্রুপকে আমন্ত্রণ জানানোর পরিকল্পনা করেছে। যদিও একটি সঠিক প্রকাশের তারিখ অঘোষিত থেকে যায়, আগ্রহী ব্যক্তিরা এই লিঙ্কটির মাধ্যমে এখনই সাইন আপ করতে পারেন।

যুদ্ধক্ষেত্র ল্যাবগুলি খেলোয়াড়দের মুক্তির আগে আগত গেমগুলি পরীক্ষা করতে দেয়

ইএ স্টুডিওস অর্গানাইজেশনের জন্য রেসপন অ্যান্ড গ্রুপ জিএম-এর প্রধান ভিন্স জাম্পেলা এই উদ্যোগের গুরুত্বের উপর জোর দিয়েছিলেন: "এই গেমটির এত সম্ভাবনা রয়েছে। আমাদের সম্ভাবনা খুঁজে পাওয়ার জন্য, আমাদের প্রাক-আলফা হওয়ার সাথে সাথে এখন আমাদের দলগুলি আমাদের আসন্ন প্রবর্তনের জন্য যে অভিজ্ঞতাগুলি তৈরি করছে তা পরীক্ষা করার সময় এসেছে। যুদ্ধক্ষেত্র ল্যাবস আমাদের দলগুলিকে এটি করার ক্ষমতা দেয়।"

যদিও সমস্ত খেলোয়াড়ের সরাসরি অংশ নেওয়ার সুযোগ থাকবে না, ব্যাটলফিল্ড স্টুডিওগুলি নিশ্চিত করে যে বিস্তৃত সম্প্রদায় আপডেট থাকবে। দল থেকে নিয়মিত প্রকাশিত আপডেটগুলি পরীক্ষার প্রক্রিয়া জুড়ে সবাইকে অবহিত রাখবে। তদুপরি, স্টুডিওটির লক্ষ্য ভবিষ্যতের যুদ্ধক্ষেত্রের শিরোনামগুলিতে সম্প্রদায়ের সাথে সহযোগিতা চালিয়ে যাওয়া।

"ব্যাটলফিল্ড স্টুডিওতে ডাইস, ব্যাটলফিল্ড ফ্র্যাঞ্চাইজির নির্মাতারা; রিপল এফেক্ট, ফ্র্যাঞ্চাইজি ভেটেরান্সের নেতৃত্বে একটি স্টুডিও সিরিজের জন্য একটি নতুন নতুন অভিজ্ঞতায় কাজ করছেন; মোটিভ, সমালোচনামূলকভাবে প্রশংসিত স্টার ওয়ার্স স্কোয়াড্রন এবং ডেড স্পেসের বিকাশকারী এবং বিশ্বমানের রেসিং ফ্র্যাঞ্চাইজেসের জন্য পরিচিত এবং মানদণ্ডের জন্য পরিচিত মানদণ্ডের জন্য পরিচিত একটি স্টুডিও।"

যুদ্ধক্ষেত্র ল্যাবগুলিতে পরীক্ষা করার জন্য বৈশিষ্ট্য এবং মেকানিক্স

যুদ্ধক্ষেত্র ল্যাবগুলি খেলোয়াড়দের মুক্তির আগে আগত গেমগুলি পরীক্ষা করতে দেয়

যুদ্ধক্ষেত্রের ল্যাবগুলিতে অংশগ্রহণকারীরা পুরো গেমটি অনুভব করতে পারবেন না বরং "অসম্পূর্ণ ধাঁধার বিভিন্ন টুকরো তাই আমাদের আপনার প্রতিক্রিয়াটিকে চূড়ান্ত পণ্যটিতে অন্তর্ভুক্ত করার সময় রয়েছে।" ব্যাটলফিল্ড স্টুডিওগুলি মেকানিক্স এবং বৈশিষ্ট্যগুলির রূপরেখা তৈরি করেছে যা খেলোয়াড়দের পরীক্ষা করবে, যেমন যুদ্ধক্ষেত্রের একটি নিবন্ধে রিপোর্ট করা হয়েছে।

"আমরা মূল যুদ্ধ এবং ধ্বংসের মতো খেলার স্তম্ভগুলি পরীক্ষা করে শুরু করব," ব্যাটলফিল্ড স্টুডিওজ ব্যাখ্যা করেছিলেন। "তারপরে আমাদের অস্ত্র, যানবাহন এবং গ্যাজেটগুলির জন্য ভারসাম্য এবং প্রতিক্রিয়াগুলিতে রূপান্তর, শেষ পর্যন্ত যেখানে এই সমস্ত টুকরোগুলি আমাদের মানচিত্র, মোড এবং স্কোয়াড খেলায় একত্রিত হয়।" এর মধ্যে দুটি বিদ্যমান মোড পরীক্ষা করা অন্তর্ভুক্ত রয়েছে: বিজয় এবং যুগান্তকারী, যেখানে খেলোয়াড়রা এই মোডগুলি বাড়ানোর জন্য ধারণা অবদান রাখতে পারে।

যুদ্ধক্ষেত্র ল্যাবগুলি খেলোয়াড়দের মুক্তির আগে আগত গেমগুলি পরীক্ষা করতে দেয়

বিজয়ী মোড কেন্দ্রগুলি বৃহত আকারের লড়াইয়ের আশেপাশে কেন্দ্র করে যেখানে দলগুলি বিরোধী দল থেকে নিয়ন্ত্রণ পয়েন্ট (পতাকা) ক্যাপচার করতে প্রতিযোগিতা করে। প্রতিটি দল একটি সেট সংখ্যক টিকিট দিয়ে শুরু করে এবং টিকিটের বাইরে যে দলটি প্রথমে হেরে যায়। কোনও দলের সদস্য যখন রেসন করে বা শত্রু দল আরও পতাকা নিয়ন্ত্রণ করে তখন টিকিটগুলি হ্রাস পায়।

ব্রেকথ্রু মোডে, দলগুলিকে আক্রমণকারী বা ডিফেন্ডার হিসাবে মনোনীত করা হয়। আক্রমণকারীদের অবশ্যই মানচিত্রে খাতগুলি ক্যাপচার করতে হবে, অন্যদিকে ডিফেন্ডাররা এটি প্রতিরোধের লক্ষ্য রাখে। বিজয়ের অনুরূপ, একটি টিকিট সিস্টেম ব্যবহার করা হয়, তবে আক্রমণকারীরা একটি সেক্টর সুরক্ষিত করে তাদের টিকিটগুলি পুনরায় পূরণ করতে পারে। অধিকন্তু, কোনও খাত সুরক্ষিত হওয়ার পরে যে কোনও শত্রু সৈন্যকে বাদ দেওয়া অতিরিক্ত তিনটি টিকিট প্রদান করে।

ব্যাটলফিল্ড স্টুডিওগুলি ভবিষ্যতের যুদ্ধক্ষেত্রের গেমগুলিতে ক্লাস সিস্টেমকে পরিমার্জন করতেও প্রতিশ্রুতিবদ্ধ। গেমের বর্তমান অগ্রগতি সত্ত্বেও, দলটি খেলোয়াড়ের প্রতিক্রিয়াটিকে প্রচুর পরিমাণে মূল্য দেয়। "আমরা অক্লান্তভাবে প্লেস্টেস্ট, তবে আপনার প্রতিক্রিয়া আমাদের বিকাশকে সুপারচার্জ করবে কারণ আমরা ফর্ম, ফাংশন এবং অনুভূতির মধ্যে সেই নিখুঁত নোটটি আঘাত করার চেষ্টা করি," তারা বলেছিল।