घर समाचार बैटलफील्ड लैब्स खिलाड़ियों को रिलीज़ होने से पहले आगामी खेलों का परीक्षण करने देता है

बैटलफील्ड लैब्स खिलाड़ियों को रिलीज़ होने से पहले आगामी खेलों का परीक्षण करने देता है

लेखक : Jacob अद्यतन : May 16,2025

बैटलफील्ड लैब्स का अनावरण किया गया, समुदाय और डेवलपर्स के बीच सहयोग को बढ़ावा देता है

खिलाड़ियों का भविष्य के युद्धक्षेत्र खेलों पर अधिक सीधा प्रभाव होगा

बैटलफील्ड लैब्स खिलाड़ियों को रिलीज़ होने से पहले आगामी खेलों का परीक्षण करने देता है

बैटलफील्ड स्टूडियो, इलेक्ट्रॉनिक्स आर्ट (ईए) के सहयोग से, ने बैटलफील्ड लैब्स नामक एक क्रांतिकारी सामुदायिक पहल की शुरुआत की है। 3 फरवरी, 2025 को घोषित, इस मंच को भविष्य के युद्धक्षेत्र खेलों की विकास प्रक्रिया में सीधे खिलाड़ियों को शामिल करने के लिए डिज़ाइन किया गया है। खिलाड़ियों के पास खेल अवधारणाओं, यांत्रिकी और सुविधाओं पर प्रतिक्रिया देने और प्रतिक्रिया प्रदान करने का अवसर होगा, यह सुनिश्चित करने के लिए कि उनकी आवाज़ों को अगली पीढ़ी के युद्ध के मैदान के खिताबों को आकार देने में सुना जाए।

आगामी युद्धक्षेत्र खेल वर्तमान में "विकास में एक महत्वपूर्ण चरण में प्रवेश कर रहा है जो घोषणा के अनुसार समुदाय के साथ सहयोग से लाभान्वित होगा,"। यह चरण खिलाड़ियों को सबसे आगे रखता है, जिससे उन्हें खेल की आधिकारिक रिलीज से पहले नई सुविधाओं और यांत्रिकी का परीक्षण करने की अनुमति मिलती है।

बैटलफील्ड स्टूडियो ने युद्धक्षेत्र प्रयोगशालाओं के प्रारंभिक चरण में भाग लेने के लिए यूरोप और उत्तर अमेरिकी सर्वरों के खिलाड़ियों के एक चुनिंदा समूह को आमंत्रित करने की योजना बनाई है। जबकि एक सटीक रिलीज की तारीख अज्ञात बनी हुई है, इच्छुक व्यक्ति इस लिंक के माध्यम से अब साइन अप कर सकते हैं।

बैटलफील्ड लैब्स खिलाड़ियों को रिलीज़ होने से पहले आगामी खेलों का परीक्षण करने देता है

ईए स्टूडियोज ऑर्गनाइजेशन के लिए रेस्पॉन एंड ग्रुप जीएम के प्रमुख विंस ज़ैम्पेला ने इस पहल के महत्व पर जोर दिया: "इस गेम में इतनी क्षमता है। उस क्षमता को खोजने के लिए, हमारे साथ-साथ पूर्व-अल्फा होने के साथ, अब हमारी टीमों के अनुभवों का परीक्षण करने का समय है। बैटलफील्ड लैब्स हमारी टीमों को करने का सशक्त बनाती हैं।"

हालांकि सभी खिलाड़ियों के पास सीधे भाग लेने का मौका नहीं होगा, लेकिन बैटलफील्ड स्टूडियो यह सुनिश्चित करता है कि व्यापक समुदाय अद्यतन रहेगा। टीम से नियमित रूप से प्रकाशित अपडेट सभी को परीक्षण प्रक्रिया के दौरान सूचित रखेंगे। इसके अलावा, स्टूडियो का उद्देश्य भविष्य के युद्ध के मैदान के खिताब पर समुदाय के साथ सहयोग जारी रखना है।

"बैटलफील्ड स्टूडियो में पासा, बैटलफील्ड फ्रैंचाइज़ी के निर्माता शामिल हैं; रिपल इफेक्ट, एक स्टूडियो, फ्रैंचाइज़ी के दिग्गजों के नेतृत्व में श्रृंखला के लिए एक नए अनुभव पर काम कर रहे हैं; मकसद, मकसद, समीक्षकों द्वारा प्रशंसित स्टार वार्स स्क्वाड्रन और डेड स्पेस के डेवलपर्स, और कसौटी के लिए जाना जाता है।

बैटलफील्ड लैब्स में परीक्षण करने के लिए सुविधाएँ और यांत्रिकी

बैटलफील्ड लैब्स खिलाड़ियों को रिलीज़ होने से पहले आगामी खेलों का परीक्षण करने देता है

बैटलफील्ड लैब्स में प्रतिभागियों को पूरे खेल का अनुभव नहीं होगा, बल्कि "एक अधूरी पहेली के अलग -अलग टुकड़े हैं, इसलिए हमारे पास आपकी प्रतिक्रिया को अंतिम उत्पाद में शामिल करने का समय है।" बैटलफील्ड स्टूडियो ने यांत्रिकी और विशेषताओं को रेखांकित किया है जो खिलाड़ियों का परीक्षण करेंगे, जैसा कि बैटलफील्ड समाचार लेख में बताया गया है।

"हम खेल के स्तंभों का परीक्षण करके शुरू करेंगे, जैसे कोर कॉम्बैट और विनाश," बैटलफील्ड स्टूडियो ने समझाया। "फिर हमारे हथियारों, वाहनों और गैजेट्स के लिए संतुलन और प्रतिक्रिया के लिए संक्रमण, अंततः इन सभी टुकड़े हमारे नक्शे, मोड और स्क्वाड प्ले में एक साथ आते हैं।" इसमें दो मौजूदा मोड का परीक्षण करना शामिल है: विजय और सफलता, जहां खिलाड़ी इन मोड को बढ़ाने के लिए विचारों का योगदान कर सकते हैं।

बैटलफील्ड लैब्स खिलाड़ियों को रिलीज़ होने से पहले आगामी खेलों का परीक्षण करने देता है

विजय मोड बड़े पैमाने पर लड़ाइयों के आसपास केंद्रित है जहां टीमें विरोधी टीम से नियंत्रण बिंदुओं (झंडे) को पकड़ने के लिए प्रतिस्पर्धा करती हैं। प्रत्येक टीम टिकटों की एक निर्धारित संख्या के साथ शुरू होती है, और टीम जो पहले टिकट से बाहर निकलती है, वह पहले हार जाती है। जब टीम का सदस्य प्रतिक्रिया देता है या जब दुश्मन की टीम अधिक झंडे को नियंत्रित करती है, तो टिकट कम हो जाते हैं।

सफलता मोड में, टीमों को हमलावरों या रक्षकों के रूप में नामित किया गया है। हमलावरों को नक्शे पर क्षेत्रों पर कब्जा करना चाहिए, जबकि रक्षकों को इसे रोकने का लक्ष्य रखना चाहिए। विजय के समान, एक टिकट प्रणाली का उपयोग किया जाता है, लेकिन हमलावर एक क्षेत्र को सुरक्षित करके अपने टिकटों की भरपाई कर सकते हैं। इसके अतिरिक्त, एक सेक्टर के बाद किसी भी शेष दुश्मन के सैनिकों को समाप्त करना एक अतिरिक्त तीन टिकटों को सुरक्षित रखता है।

बैटलफील्ड स्टूडियो भी भविष्य के युद्धक्षेत्र खेलों में वर्ग प्रणाली को परिष्कृत करने के लिए प्रतिबद्ध है। खेल की वर्तमान प्रगति के बावजूद, टीम खिलाड़ी की प्रतिक्रिया को बहुत महत्व देती है। उन्होंने कहा, "हम अथक प्रयास करते हैं, लेकिन आपकी प्रतिक्रिया हमारे विकास को सुपरचार्ज कर देगी क्योंकि हम फॉर्म, फंक्शन और फील के बीच उस परफेक्ट नोट को हिट करने का प्रयास करते हैं," उन्होंने कहा।