Thuis Nieuws Battlefield Labs laat spelers aankomende games testen voordat ze worden uitgebracht

Battlefield Labs laat spelers aankomende games testen voordat ze worden uitgebracht

Auteur : Jacob Update : May 16,2025

Battlefield Labs onthuld, bevordert samenwerking tussen gemeenschap en ontwikkelaars

Spelers hebben een meer directe invloed op toekomstige slagveldspellen

Battlefield Labs laat spelers aankomende games testen voordat ze worden uitgebracht

Battlefield Studios, in samenwerking met Electronics Art (EA), heeft een revolutionair gemeenschapsinitiatief geïntroduceerd genaamd Battlefield Labs. Aangekondigd op 3 februari 2025, is dit platform ontworpen om spelers rechtstreeks te betrekken bij het ontwikkelingsproces van toekomstige Battlefield -games. Spelers krijgen de mogelijkheid om te testen en feedback te geven over spelconcepten, mechanica en functies, waardoor hun stemmen worden gehoord bij het vormgeven van de volgende generatie slagveldtitels.

Het komende Battlefield -spel is momenteel "een kritische fase in ontwikkeling die zal profiteren van samenwerking met de gemeenschap als nooit tevoren", aldus de aankondiging. Deze fase positioneert spelers op de voorgrond, waardoor ze nieuwe functies en mechanica kunnen testen vóór de officiële release van de game.

Battlefield Studios is van plan een selecte groep spelers uit Europa en Noord -Amerikaanse servers uit te nodigen om deel te nemen aan de eerste fase van Battlefield Labs. Hoewel een exacte releasedatum niet bekend is, kunnen geïnteresseerde personen zich nu via deze link aanmelden.

Battlefield Labs laat spelers aankomende games testen voordat ze worden uitgebracht

Vince Zampella, hoofd van Respawn & Group GM voor EA Studios-organisatie, benadrukte het belang van dit initiatief: "Deze game heeft zoveel potentieel. Om dat potentieel te vinden, waarbij we pre-alpha zijn, is het nu het moment om de ervaringen te testen die onze teams hebben gebouwd voor onze komende lancering. Battlefield Labs machtigt onze teams om dat te doen."

Hoewel niet alle spelers de kans krijgen om rechtstreeks deel te nemen, zorgt Battlefield Studios ervoor dat de bredere gemeenschap op de hoogte blijft. Regelmatige gepubliceerde updates van het team houden iedereen op de hoogte tijdens het testproces. Bovendien wil de studio blijven samenwerken met de gemeenschap aan toekomstige slagveldtitels.

"Battlefield Studios bestaat uit dobbelstenen, makers van de Battlefield-franchise; Ripple Effect, een studio onder leiding van franchiseveteranen die werken aan een geheel nieuwe ervaring voor de serie; Motive, de ontwikkelaars van de veelgeprezen Star Wars-squadrons en dode ruimte; en criterium, bekend voor racen van races van wereldklasse en een sleutelrol in verschillende gevechtsfield-ingangen."

Functies en mechanica om te testen in Battlefield Labs

Battlefield Labs laat spelers aankomende games testen voordat ze worden uitgebracht

Deelnemers aan Battlefield Labs zullen de hele game niet ervaren, maar eerder "verschillende stukjes van een onafgemaakte puzzel, dus we hebben tijd om uw feedback in het eindproduct op te nemen." Battlefield Studios heeft de mechanica en functies geschetst die spelers zullen testen, zoals gemeld in een artikel van Battlefield News.

"We zullen beginnen met het testen van de pijlers van het spelen, zoals kerngevechten en vernietiging," legde Battlefield Studios uit. "Dan overstappen op balans en feedback voor onze wapens, voertuigen en gadgets, wat uiteindelijk leidt naar waar al deze stukken samenkomen in onze kaarten, modi en squadronspel." Dit omvat het testen van twee bestaande modi: verovering en doorbraak, waarbij spelers ideeën kunnen bijdragen om deze modi te verbeteren.

Battlefield Labs laat spelers aankomende games testen voordat ze worden uitgebracht

De veroveringsmodus draait om grootschalige gevechten waar teams concurreren om controlepunten (vlaggen) van het andere team te vangen. Elk team begint met een vast aantal tickets en het team dat geen kaartjes meer heeft, verliest eerst. Tickets zijn uitgeput wanneer een teamlid respawist of wanneer het vijandelijke team meer vlaggen bestuurt.

In de doorbraakmodus worden teams aangeduid als aanvallers of verdedigers. Aanvallers moeten sectoren op de kaart vastleggen, terwijl verdedigers dit willen voorkomen. Net als bij Conquest wordt een ticketsysteem gebruikt, maar aanvallers kunnen hun tickets aanvullen door een sector te beveiligen. Bovendien geeft het elimineren van eventuele resterende vijandelijke soldaten nadat een sector is beveiligd, een extra drie tickets.

Battlefield Studios is ook toegewijd aan het verfijnen van het klassensysteem in toekomstige slagveldspellen. Ondanks de huidige vooruitgang van het spel, waardeert het team dat spelersfeedback enorm. "We spelen onvermoeibaar, maar uw feedback zal onze ontwikkeling overladen terwijl we ernaar streven om die perfecte noot te raken tussen vorm, functie en gevoel," verklaarden ze.