Battlefield Labs များသည်ကစားသမားများကိုမလွှတ်မီလာမည့်ဂိမ်းများကိုစစ်ဆေးသည်
Battlefield Labs ကိုထုတ်ဖော်ပြသခြင်း, ရပ်ရွာနှင့် developer များအကြားပူးပေါင်းဆောင်ရွက်မှုကိုတိုးပွားစေပါသည်
ကစားသမားများသည်အနာဂတ်စစ်မြေပြင်ဂိမ်းများကိုပိုမိုတိုက်ရိုက်သွဇာလွှမ်းမိုးမှုရှိလိမ့်မည်
Battlefield စတူဒီယိုများသည်အီလက်ထရောနစ်အနုပညာ (EA) နှင့် ပူးပေါင်း. စစ်မြေပြင်ဓာတ်ခွဲခန်းများအမည်ရှိတော်လှန်ရေးသမားအသိုင်းအဝိုင်း၏ပဏာမခြေလှမ်းကိုမိတ်ဆက်ပေးခဲ့သည်။ 2025, ဖေဖော်ဝါရီလ 3 ရက်နေ့တွင်ကြေငြာခဲ့ပြီး, ဤပလက်ဖောင်းသည်အနာဂတ်ပလက်ဖောင်းပေါ်ကအနာဂတ်စစ်မြေပြင်ဂိမ်းများဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်ရေးလုပ်ငန်းစဉ်တွင်တိုက်ရိုက်ပါ 0 င်ရန်ဒီဇိုင်းပြုလုပ်ထားသည်။ ကစားသမားများသည်ဂိမ်းအယူအဆများ, စက်ပြင်များနှင့်အင်္ဂါရပ်များအပေါ်တုံ့ပြန်ချက်များကိုစစ်ဆေးရန်နှင့်တုံ့ပြန်ချက်များပေးရန်နှင့်နောက်မျိုးဆက်စစ်မြေပြင်ဝါဒီခေါင်းစဉ်များကိုပုံဖော်ရာတွင်သူတို့၏အသံများကိုကြားရခြင်းကိုစစ်ဆေးရန်အခွင့်အလမ်းရလိမ့်မည်။
လာမည့်စစ်မြေပြင်ဂိမ်းသည်လက်ရှိအခြေအနေတွင် "တစ်ခါမှမတွေ့ဖူးသည့်ရပ်ရွာနှင့်ပူးပေါင်းခြင်းမှအကျိုးရှိလိမ့်မည်ဟုအရေးပါသောအဆင့်တွင်" အရေးပါသောအဆင့်ကို 0 င်ရောက်ခြင်း "ဟုကြေငြာချက်အရ" ဒီအဆင့်ကကစားသမားတွေကိုရှေ့တန်းမှာနေရာတွေမှာထားပြီးဂိမ်းရဲ့တရားဝင်ဖြန့်ချိမှုမတိုင်မှီအင်္ဂါရပ်များနှင့်စက်ပြင်အသစ်များကိုစမ်းသပ်ရန်ခွင့်ပြုသည်။
Battlefield Studios သည်ဥရောပနှင့်မြောက်အမေရိကဆာဗာများမှစစ်မြေပြင်ဓာတ်ခွဲခန်းများ၏ကန ဦး အဆင့်တွင်ပါ 0 င်ရန်ဥရောပနှင့်မြောက်အမေရိကဆာဗာများမှပါ 0 င်ရန်ရွေးချယ်ရန်စီစဉ်ထားသည်။ ဖြန့်ချိမည့်ရက်စွဲကိုထုတ်ဖော်မရှိသော်လည်းစိတ်ဝင်စားသူများသည်ယခုဤ link မှတဆင့်ယခုစာရင်းသွင်းနိုင်သည်။
EA စတူဒီယိုအဖွဲ့အစည်းအတွက် Respart & Group GM အကြီးအကဲ Vince Zampella ကဤအစီအစဉ်၏အရေးပါမှုကိုအလေးထားပြောကြားခဲ့သည်။ "ဒီဂိမ်းဟာအလားအလာကောင်းပါတယ်။ ကျွန်တော်တို့ရဲ့အသင်းတွေကကျွန်တော်တို့ရဲ့အသင်းတွေကိုလုပ်တဲ့အတွေ့အကြုံတွေကကျွန်တော်တို့အသင်းတွေကိုလုပ်ပေးတဲ့အတွေ့အကြုံတွေကိုစမ်းသပ်ဖို့အချိန်တန်ပြီ။
ကစားသမားအားလုံးတိုက်ရိုက်ပါ 0 င်ခွင့်ရမည့်အခွင့်အရေးမရှိသော်လည်း Battlefield Studios သည်ကျယ်ပြန့်သောအသိုင်းအဝိုင်းသည်အဆင့်မြှင့်တင်ရန်သေချာသည်။ အသင်းမှပုံမှန်ထုတ်ဝေထားသောနောက်ဆုံးသတင်းများသည်စစ်ဆေးမှုလုပ်ငန်းစဉ်တစ်လျှောက်လုံးလူတိုင်းကိုအသိပေးလိမ့်မည်။ ထို့အပြင်စတူဒီယိုသည်အနာဂတ်စစ်မြေပြင်ခေါင်းစဉ်များရှိရပ်ရွာနှင့်ပူးပေါင်းလုပ်ဆောင်ရန်ရည်ရွယ်သည်။
Battlefield စတူဒီယို, စစ်မြေပြင် franchise ၏အန်စာတုံးများ, အန်ဂန်းလှဲရေးအဖွဲ့ 0 င်များပါ 0 င်သည်။
စစ်မြေပြင်ဓာတ်ခွဲခန်းများတွင်စမ်းသပ်ရန်အင်္ဂါရပ်များနှင့်စက်ပြင်
စစ်မြေပြင်လုပ်ငန်းများ၌ပါ 0 င်သူများသည်ဂိမ်းတစ်ခုလုံးကိုတွေ့ကြုံခံစားနိုင်မည်မဟုတ်ဘဲ "မပြည့်စုံသောပဟေ of ိများကွဲပြားခြားနားသောပဟေ of ိများကို" မပြည့်စုံသောပဟေ of ိများပါ 0 င်သည်။ စစ်မြေပြင်သတင်းဆောင်းပါးတွင်ဖော်ပြထားသည့်အတိုင်း Battlefield Schiotios သည်စမ်းသပ်မည့်စက်နှင့်အင်္ဂါရပ်များကိုဖော်ပြထားသည်။
"အဓိကကျသောတိုက်ခိုက်ရေးနှင့်ဖျက်ဆီးခြင်းကဲ့သို့သောကစားနည်းများကိုစမ်းသပ်ခြင်းဖြင့်စတင်ပါလိမ့်မည်။ ထို့နောက်ကျွန်ုပ်တို့၏လက်နက်များ, ယာဉ်များနှင့်ကိရိယာများအတွက်ဟန်ချက်ညီစေရန်နှင့်ကျွန်ုပ်တို့၏လက်နက်များ, မော်တော်ယာဉ်များနှင့် gadgets များအတွက်တုံ့ပြန်ချက်များအနေဖြင့်နောက်ဆုံးတွင်ဤအပိုင်းအစများ, ၎င်းတွင်ရှိပြီးသား modes နှစ်ခုကိုစမ်းသပ်ခြင်းပါဝင်သည်။
ဆန့်ကျင်သောအဖွဲ့မှထိန်းချုပ်မှုအချက်များ (အလံများ) ကိုဖမ်းယူနိုင်ရန်အတွက်အကြီးစားတိုက်ပွဲများနှင့်ယှဉ်ပြိုင်နိုင်သည့်အပြည်ပြည်ဆိုင်ရာတိုက်ပွဲများကိုသိမ်းပိုက်ရန်။ အသင်းတစ်ခုစီသည်လက်မှတ်အရေအတွက်နှင့်စတင်ပြီးလက်မှတ်များမှလက်မှတ်များထွက်ပေါ်လာသောအဖွဲ့ကိုစတင်ခဲ့သည်။ အဖွဲ့ 0 င်တစ် ဦး သည်အလံများကိုပိုမိုထိန်းချုပ်သောအခါသို့မဟုတ်ရန်သူအသင်းများပိုမိုထိန်းချုပ်သည့်အခါလက်မှတ်များကိုလက်မှတ်များကုန်သွားစေသည်။
Breakthrugh Mode တွင်အသင်းများကိုတိုက်ခိုက်သူများသို့မဟုတ်ကာကွယ်သူများအဖြစ်သတ်မှတ်သည်။ တိုက်ခိုက်သူများသည်မြေပုံပေါ်ရှိကဏ် sectors များကိုဖမ်းယူရမည်, ကာကွယ်သူများက၎င်းကိုတားဆီးရန်ရည်ရွယ်သည်။ ဆင်တူခြင်းနှင့်ဆင်တူသည်မှာလက်မှတ်စနစ်ကိုအသုံးပြုသည်။ သို့သော်တိုက်ခိုက်သူများသည်ကဏ် sector တစ်ခုလုံခြုံရေးအားဖြင့်သူတို့၏လက်မှတ်များကိုပြန်လည်ဖြည့်တင်းပေးနိုင်သည်။ ထို့အပြင်ကဏ် sector တစ်ခုအပြီးတွင်ကျန်ရှိနေသောရန်သူစစ်သားများအားဖယ်ရှားခြင်းအားဖြင့်လုံခြုံသောထောက်ပံ့ငွေများအပိုသုံးလက်မှတ်များဖြစ်သည်။
Battlefield စတူဒီယိုများသည်အနာဂတ်စစ်မြေပြင်ဂိမ်းများတွင်အတန်းစနစ်ကိုသန့်စင်ရန်ကတိပြုထားသည်။ ဂိမ်း၏လက်ရှိတိုးတက်မှုရှိသော်လည်းအဖွဲ့သည်ကစားသမားတစ် ဦး အားပြန်လည်ထူထောင်ရေးကိုအလွန်တန်ဖိုးထားသည်။ "ကျနော်တို့ကမမောနိုင်မပန်းနိုင်ဖွင့်ရပေမယ့်သင်၏အကြံဥာဏ်များသည်ကျွန်ုပ်တို့၏ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုကိုပုံစံ, လုပ်ဆောင်မှုနှင့်ခံစားမှုတို့အကြားပြည့်ဝစုံလင်သောမှတ်စုများကိုထိရန်ကြိုးစားစဉ်ကျွန်ုပ်တို့၏တိုးတက်မှုများကိုစွမ်းဆောင်နိုင်မည်ဖြစ်သည်။