Trang chủ Tin tức Battlefield Labs cho phép người chơi thử nghiệm các trò chơi sắp tới trước khi phát hành

Battlefield Labs cho phép người chơi thử nghiệm các trò chơi sắp tới trước khi phát hành

Tác giả : Jacob Cập nhật : May 16,2025

Battlefield Labs đã tiết lộ, thúc đẩy sự hợp tác giữa cộng đồng và các nhà phát triển

Người chơi sẽ có ảnh hưởng trực tiếp hơn đến các trò chơi chiến trường trong tương lai

Battlefield Labs cho phép người chơi thử nghiệm các trò chơi sắp tới trước khi phát hành

Battlefield Studios, phối hợp với Nghệ thuật Điện tử (EA), đã giới thiệu một sáng kiến ​​cộng đồng mang tính cách mạng có tên Battlefield Labs. Được công bố vào ngày 3 tháng 2 năm 2025, nền tảng này được thiết kế để liên quan đến người chơi trực tiếp vào quá trình phát triển của các trò chơi chiến trường trong tương lai. Người chơi sẽ có cơ hội kiểm tra và cung cấp phản hồi về các khái niệm, cơ học và tính năng của trò chơi, đảm bảo giọng nói của họ được nghe thấy trong việc định hình thế hệ tựa game Battlefield tiếp theo.

Trò chơi Battlefield sắp tới hiện đang "bước vào giai đoạn phát triển quan trọng sẽ được hưởng lợi từ sự hợp tác với cộng đồng hơn bao giờ hết", theo thông báo. Giai đoạn này đặt người chơi đi đầu, cho phép họ kiểm tra các tính năng và cơ học mới trước khi phát hành chính thức của trò chơi.

Battlefield Studios có kế hoạch mời một nhóm người chơi chọn lọc từ các máy chủ Châu Âu và Bắc Mỹ tham gia giai đoạn ban đầu của Battlefield Labs. Mặc dù ngày phát hành chính xác vẫn chưa được tiết lộ, các cá nhân quan tâm có thể đăng ký ngay bây giờ thông qua liên kết này.

Battlefield Labs cho phép người chơi thử nghiệm các trò chơi sắp tới trước khi phát hành

Vince Zampella, người đứng đầu tổ chức Respawn & Group GM cho EA Studios, đã nhấn mạnh tầm quan trọng của sáng kiến ​​này: "Trò chơi này có rất nhiều tiềm năng. Để tìm thấy tiềm năng đó, với chúng tôi là tiền Alpha, giờ là thời gian để thử nghiệm các trải nghiệm của chúng tôi đã xây dựng cho chúng tôi ra mắt.

Mặc dù không phải tất cả người chơi sẽ có cơ hội tham gia trực tiếp, Battlefield Studios đảm bảo rằng cộng đồng rộng lớn hơn sẽ được cập nhật. Các bản cập nhật được công bố thường xuyên từ nhóm sẽ thông báo cho mọi người trong suốt quá trình thử nghiệm. Hơn nữa, hãng phim nhằm mục đích tiếp tục hợp tác với cộng đồng trên các tựa game chiến trường trong tương lai.

"Battlefield Studios bao gồm xúc xắc, những người tạo ra nhượng quyền chiến trường; Ripple Effect, một studio do các cựu chiến binh nhượng quyền làm việc trên một trải nghiệm hoàn toàn mới cho loạt bài; Động lực, các nhà phát triển của các đội hình Star Wars được đánh giá cao và không gian chết chóc.

Các tính năng và cơ học để kiểm tra trong Battlefield Labs

Battlefield Labs cho phép người chơi thử nghiệm các trò chơi sắp tới trước khi phát hành

Những người tham gia trong Battlefield Labs sẽ không được trải nghiệm toàn bộ trò chơi mà là "những mảnh ghép khác nhau của một câu đố chưa hoàn thành, vì vậy chúng tôi có thời gian để kết hợp phản hồi của bạn vào sản phẩm cuối cùng." Battlefield Studios đã phác thảo các cơ chế và tính năng mà người chơi sẽ kiểm tra, như đã báo cáo trong một bài báo của Battlefield News.

"Chúng tôi sẽ bắt đầu bằng cách thử nghiệm các trụ cột của trò chơi, như chiến đấu và phá hủy cốt lõi", Battlefield Studios giải thích. "Sau đó chuyển sang cân bằng và phản hồi cho vũ khí, phương tiện và tiện ích của chúng tôi, cuối cùng dẫn đến nơi tất cả các mảnh này kết hợp với nhau trong bản đồ, chế độ và đội hình của chúng tôi." Điều này bao gồm thử nghiệm hai chế độ hiện có: chinh phục và đột phá, nơi người chơi có thể đóng góp ý tưởng để tăng cường các chế độ này.

Battlefield Labs cho phép người chơi thử nghiệm các trò chơi sắp tới trước khi phát hành

Chế độ chinh phục xoay quanh các trận chiến quy mô lớn, nơi các đội cạnh tranh để nắm bắt các điểm kiểm soát (cờ) từ đội đối thủ. Mỗi đội bắt đầu với một số lượng vé đã thiết lập và nhóm hết vé lần đầu tiên thua. Vé đã cạn kiệt khi một thành viên trong nhóm hồi sinh hoặc khi đội địch kiểm soát nhiều cờ hơn.

Trong chế độ đột phá, các đội được chỉ định là kẻ tấn công hoặc người bảo vệ. Những kẻ tấn công phải nắm bắt các lĩnh vực trên bản đồ, trong khi những người bảo vệ nhằm mục đích ngăn chặn điều này. Tương tự như Conquest, một hệ thống vé được sử dụng, nhưng những kẻ tấn công có thể bổ sung vé của họ bằng cách đảm bảo một lĩnh vực. Ngoài ra, loại bỏ bất kỳ binh sĩ kẻ thù còn lại sau khi một khu vực được bảo đảm cấp thêm ba vé.

Battlefield Studios cũng cam kết tinh chỉnh hệ thống lớp trong các trò chơi Battlefield trong tương lai. Mặc dù tiến trình hiện tại của trò chơi, nhóm đánh giá cao phản hồi của người chơi. "Chúng tôi không mệt mỏi, nhưng phản hồi của bạn sẽ tăng cường sự phát triển của chúng tôi khi chúng tôi cố gắng đạt được ghi chú hoàn hảo đó giữa hình thức, chức năng và cảm nhận", họ nói.