Bahay Balita Pinapayagan ng Battlefield Labs ang mga manlalaro na subukan ang paparating na mga laro bago ilabas

Pinapayagan ng Battlefield Labs ang mga manlalaro na subukan ang paparating na mga laro bago ilabas

May-akda : Jacob Update : May 16,2025

Ang Battlefield Labs ay nagbukas, nagtataguyod ng pakikipagtulungan sa pagitan ng komunidad at mga developer

Ang mga manlalaro ay magkakaroon ng mas direktang impluwensya sa mga larong larangan ng digmaan sa hinaharap

Pinapayagan ng Battlefield Labs ang mga manlalaro na subukan ang paparating na mga laro bago ilabas

Ang Battlefield Studios, sa pakikipagtulungan sa Electronics Art (EA), ay nagpakilala ng isang rebolusyonaryong inisyatibo ng komunidad na nagngangalang Battlefield Labs. Inihayag noong Pebrero 3, 2025, ang platform na ito ay idinisenyo upang maisangkot ang mga manlalaro nang direkta sa proseso ng pag -unlad ng mga larong battlefield sa hinaharap. Ang mga manlalaro ay magkakaroon ng pagkakataon na subukan at magbigay ng puna sa mga konsepto ng laro, mekanika, at mga tampok, tinitiyak na ang kanilang mga tinig ay naririnig sa paghubog ng susunod na henerasyon ng mga pamagat ng larangan ng digmaan.

Ang paparating na larong battlefield ay kasalukuyang "pumapasok sa isang kritikal na yugto sa pag -unlad na makikinabang mula sa pakikipagtulungan sa pamayanan tulad ng dati," ayon sa anunsyo. Ang phase na ito ay nagpoposisyon ng mga manlalaro sa unahan, na nagpapahintulot sa kanila na subukan ang mga bagong tampok at mekanika bago ang opisyal na paglabas ng laro.

Plano ng battlefield Studios na mag -imbita ng isang piling pangkat ng mga manlalaro mula sa Europa at North American server upang lumahok sa paunang yugto ng mga lab ng larangan ng digmaan. Habang ang isang eksaktong petsa ng paglabas ay nananatiling hindi natukoy, ang mga interesadong indibidwal ay maaaring mag -sign up ngayon sa pamamagitan ng link na ito.

Pinapayagan ng Battlefield Labs ang mga manlalaro na subukan ang paparating na mga laro bago ilabas

Si Vince Zampella, pinuno ng Respawn & Group GM para sa samahan ng EA Studios, ay binigyang diin ang kahalagahan ng inisyatibong ito: "Ang larong ito ay may labis na potensyal. Upang malaman na ang potensyal, kasama namin ang pagiging pre-alpha, ngayon ay ang oras upang subukan ang mga karanasan na itinatayo ng aming mga koponan para sa aming paparating na paglulunsad. Ang mga lab ng battlefield ay nagbibigay kapangyarihan sa aming mga koponan na gawin iyon."

Bagaman hindi lahat ng mga manlalaro ay magkakaroon ng pagkakataon na lumahok nang direkta, tinitiyak ng battlefield studio na ang mas malawak na komunidad ay mananatiling mai -update. Ang mga regular na nai -publish na mga update mula sa koponan ay magpapanatili ng lahat ng kaalaman sa buong proseso ng pagsubok. Bukod dito, ang studio ay naglalayong magpatuloy sa pakikipagtulungan sa komunidad sa mga pamagat sa larangan ng digmaan.

"Ang battlefield Studios ay binubuo ng Dice, mga tagalikha ng franchise ng battlefield; Ripple Effect, isang studio na pinamumunuan ng mga beterano ng franchise na nagtatrabaho sa isang bagong karanasan para sa serye; motibo, ang mga nag-develop ng kritikal na kinikilala na mga squadrons ng Star Wars at naglalaro ng isang pangunahing papel sa maraming mga entry sa larangan ng digmaan.

Mga tampok at mekanika upang subukan sa mga lab ng battlefield

Pinapayagan ng Battlefield Labs ang mga manlalaro na subukan ang paparating na mga laro bago ilabas

Ang mga kalahok sa Battlefield Labs ay hindi makakaranas ng buong laro ngunit sa halip "iba't ibang mga piraso ng isang hindi natapos na palaisipan kaya mayroon kaming oras upang isama ang iyong puna sa pangwakas na produkto." Ang battlefield Studios ay nakabalangkas ng mga mekanika at mga tampok na susubukan ng mga manlalaro, tulad ng iniulat sa isang artikulo sa Battlefield News.

"Magsisimula kami sa pamamagitan ng pagsubok sa mga haligi ng pag -play, tulad ng pangunahing labanan at pagkawasak," paliwanag ng battlefield studio. "Pagkatapos ang paglipat upang balansehin at puna para sa aming mga armas, sasakyan, at mga gadget, na sa huli ay humahantong sa kung saan ang lahat ng mga piraso na ito ay magkasama sa aming mga mapa, mode, at paglalaro ng iskwad." Kasama dito ang pagsubok ng dalawang umiiral na mga mode: pagsakop at tagumpay, kung saan ang mga manlalaro ay maaaring mag -ambag ng mga ideya upang mapahusay ang mga mode na ito.

Pinapayagan ng Battlefield Labs ang mga manlalaro na subukan ang paparating na mga laro bago ilabas

Ang mga sentro ng Mode ng Conquest sa paligid ng mga malalaking labanan kung saan ang mga koponan ay nakikipagkumpitensya upang makuha ang mga control point (watawat) mula sa magkasalungat na koponan. Ang bawat koponan ay nagsisimula sa isang itinakdang bilang ng mga tiket, at ang koponan na naubusan ng mga tiket ay unang natalo. Ang mga tiket ay maubos kapag ang isang miyembro ng koponan ay huminga o kapag ang koponan ng kaaway ay kumokontrol ng mas maraming mga watawat.

Sa Breakthrough Mode, ang mga koponan ay itinalaga bilang mga umaatake o tagapagtanggol. Dapat makuha ng mga umaatake ang mga sektor sa mapa, habang ang mga tagapagtanggol ay naglalayong pigilan ito. Katulad sa Conquest, ginagamit ang isang sistema ng tiket, ngunit maaaring muling ibalik ng mga umaatake ang kanilang mga tiket sa pamamagitan ng pag -secure ng isang sektor. Bilang karagdagan, ang pag -alis ng anumang natitirang mga sundalo ng kaaway pagkatapos ng isang sektor ay ligtas na nagbibigay ng dagdag na tatlong tiket.

Ang Battlefield Studios ay nakatuon din sa pagpino ng sistema ng klase sa mga larong battlefield sa hinaharap. Sa kabila ng kasalukuyang pag -unlad ng laro, pinahahalagahan ng koponan ang feedback ng player. "Kami ay walang tigil na naglalaro, ngunit ang iyong puna ay mapapawi ang aming pag -unlad habang sinisikap naming pindutin ang perpektong tala sa pagitan ng form, pag -andar, at pakiramdam," sabi nila.