Battlefield Labs consente ai giocatori di testare i giochi imminenti prima del rilascio
Battlefield Labs presentato, promuove la collaborazione tra comunità e sviluppatori
I giocatori avranno un'influenza più diretta sui futuri giochi di battaglia
Battlefield Studios, in collaborazione con Electronics Art (EA), ha introdotto un'iniziativa di comunità rivoluzionaria chiamata Battlefield Labs. Annunciata il 3 febbraio 2025, questa piattaforma è progettata per coinvolgere i giocatori direttamente nel processo di sviluppo dei futuri giochi di battaglia. I giocatori avranno l'opportunità di testare e fornire feedback su concetti di gioco, meccanici e caratteristiche, garantendo che le loro voci vengano ascoltate nel modellare la prossima generazione di titoli di Battlefield.
Il prossimo gioco di Battlefield sta attualmente "entrando in una fase critica dello sviluppo che trarrà beneficio dalla collaborazione con la comunità come mai prima d'ora", secondo l'annuncio. Questa fase posiziona i giocatori in prima linea, consentendo loro di testare nuove funzionalità e meccaniche prima della versione ufficiale del gioco.
Battlefield Studios prevede di invitare un gruppo selezionato di giocatori dall'Europa e dai server nordamericani a partecipare alla fase iniziale dei laboratori di Battlefield. Mentre una data di uscita esatta rimane non divulgata, le persone interessate possono iscriversi ora attraverso questo link.
Vince Zampella, responsabile di Respawn & Group GM per l'organizzazione EA Studios, ha sottolineato l'importanza di questa iniziativa: "Questo gioco ha così tanto potenziale. Per trovare il potenziale, con noi pre-alfa, ora è il momento di testare le esperienze che i nostri team hanno costruito per il nostro lancio imminente. Battlefield Labs autorizza i nostri team per farlo."
Sebbene non tutti i giocatori avranno la possibilità di partecipare direttamente, Battlefield Studios garantisce che la comunità più ampia rimanga aggiornata. Gli aggiornamenti regolari pubblicati dal team terranno tutti informati durante il processo di test. Inoltre, lo studio mira a continuare a collaborare con la comunità sui futuri titoli del campo di battaglia.
"Battlefield Studios è composto da dadi, creatori del franchise di Battlefield; Effetto Ripple, uno studio guidato da veterani del franchising che lavorano su una nuovissima esperienza per la serie; Motivo, gli sviluppatori di un acclamato da stelle Wars e spazio morto; e Criterion, noto per le cornici delle corse di classe mondiale e interpretare un ruolo chiave in un campo di battaglia."
Caratteristiche e meccanici da testare in Battlefield Labs
I partecipanti a Battlefield Labs non potranno sperimentare l'intero gioco, ma piuttosto "diversi pezzi di un puzzle incompiuto, quindi abbiamo il tempo di incorporare il tuo feedback nel prodotto finale". Battlefield Studios ha delineato i meccanici e le caratteristiche che i giocatori testeranno, come riportato in un articolo di Battlefield News.
"Inizieremo testando i pilastri del gioco, come il core combattimento e la distruzione", ha spiegato Battlefield Studios. "Quindi transizione per l'equilibrio e il feedback per le nostre armi, veicoli e gadget, portando alla fine a dove tutti questi pezzi si uniscono nelle nostre mappe, modalità e giochi di squadre." Ciò include il test di due modalità esistenti: conquista e svolta, in cui i giocatori possono contribuire con idee per migliorare queste modalità.
La modalità conquista si concentra attorno a battaglie su larga scala in cui le squadre competono per catturare i punti di controllo (bandiere) della squadra avversaria. Ogni squadra inizia con un numero prestabilito di biglietti e la squadra che si esaurisce per la prima volta per perde i biglietti. I biglietti vengono esauriti quando un membro del team rigenera o quando la squadra nemica controlla più bandiere.
In modalità rivoluzionaria, i team sono designati come aggressori o difensori. Gli aggressori devono catturare settori sulla mappa, mentre i difensori mirano a prevenirlo. Simile a Conquest, viene utilizzato un sistema di biglietti, ma gli aggressori possono reintegrare i loro biglietti assicurando un settore. Inoltre, eliminare tutti i soldati nemici rimanenti dopo che un settore è garantito concede altri tre biglietti.
Battlefield Studios è anche impegnato a perfezionare il sistema di classe nei futuri giochi di Battlefield. Nonostante gli attuali progressi del gioco, il team valorizza immensamente il feedback del giocatore. "Siamo instancabilmente giocatori, ma il tuo feedback supporterà il nostro sviluppo mentre ci sforziamo di colpire quella nota perfetta tra forma, funzione e sensazione", hanno affermato.