Dom Aktualności Battlefield Labs pozwala graczom testować nadchodzące gry przed wydaniem

Battlefield Labs pozwala graczom testować nadchodzące gry przed wydaniem

Autor : Jacob Aktualizacja : May 16,2025

Battlefield Labs zaprezentowało, promuje współpracę między społecznością i deweloperami

Gracze będą mieli bardziej bezpośredni wpływ na przyszłe mecze Battlefield

Battlefield Labs pozwala graczom testować nadchodzące gry przed wydaniem

Battlefield Studios we współpracy z Electronics Art (EA) wprowadziło rewolucyjną inicjatywę społeczności o nazwie Battlefield Labs. Ogłoszona 3 lutego 2025 r. Platforma ta ma na celu zaangażowanie graczy bezpośrednio w proces rozwoju przyszłych gier Battlefield. Gracze będą mieli okazję przetestować i przekazać opinię na temat koncepcji gry, mechaniki i funkcji, zapewniając, że ich głosy zostaną usłyszane w kształtowaniu nowej generacji tytułów Battlefield.

Zgodnie z ogłoszeniem nadchodząca gra Battlefield „wkracza w fazę krytyczną, która skorzysta ze współpracy ze społecznością jak nigdy dotąd”. Ta faza pozycjonuje graczy na pierwszym planie, umożliwiając im testowanie nowych funkcji i mechaniki przed oficjalnym wydaniem gry.

Battlefield Studios planuje zaprosić wybraną grupę graczy z Europy i północnoamerykańskich serwerów do udziału w początkowej fazie laboratoriów Battlefield. Chociaż dokładna data premiery pozostaje nieujawniona, zainteresowane osoby mogą się teraz zarejestrować za pośrednictwem tego linku.

Battlefield Labs pozwala graczom testować nadchodzące gry przed wydaniem

Vince Zampella, szef Repawn & Group GM dla organizacji EA Studios, podkreślił znaczenie tej inicjatywy: „Ta gra ma tak duży potencjał. Aby znaleźć, że potencjał, ponieważ jesteśmy pre-alfa, teraz nadszedł czas, aby przetestować doświadczenia, które budowały nasze zespoły dla naszej nadchodzącej premiery. Battlefield Labs daje nasze zespoły.

Chociaż nie wszyscy gracze będą mieli szansę bezpośrednio uczestniczyć, Battlefield Studios zapewnia, że ​​szersza społeczność będzie na bieżąco. Regularne opublikowane aktualizacje od zespołu będą informować wszystkich w trakcie procesu testowania. Ponadto studio ma na celu kontynuowanie współpracy ze społecznością w przyszłych tytułach pola bitwy.

„Battlefield Studios składa się z Kości, twórców franczyzy Battlefield; Ripple Effect, studio prowadzone przez weteranów franczyzy pracujących nad zupełnie nowym doświadczeniem dla serii; Motive, deweloperzy uznanych przez krytyków eskadrów Gwiezdnych Wojny i martwej przestrzeni; i kryterium, znane z światowej klasy franczyzami i grającą kluczową rolę w kilku parametrach bitewnych.”

Funkcje i mechanika do testowania w Battlefield Labs

Battlefield Labs pozwala graczom testować nadchodzące gry przed wydaniem

Uczestnicy laboratoriów Battlefield nie będą mogli doświadczyć całej gry, ale raczej „różne fragmenty niedokończonej zagadki, więc mamy czas na włączenie Twojej opinii do produktu końcowego”. Battlefield Studios nakreśliło mechanikę i funkcje, które gracze będą testować, jak donosi w artykule Battlefield News.

„Zaczniemy od przetestowania filarów gry, takich jak walka podstawowa i zniszczenie” - wyjaśniła Battlefield Studios. „Następnie przejdź do równowagi i opinii na temat naszej broni, pojazdów i gadżetów, ostatecznie prowadząc do tego, gdzie wszystkie te elementy łączą się w naszych mapach, trybach i grze w drużynie”. Obejmuje to testowanie dwóch istniejących trybów: podboju i przełomu, w których gracze mogą wnieść pomysły na ulepszenie tych trybów.

Battlefield Labs pozwala graczom testować nadchodzące gry przed wydaniem

Tryb podbojowy koncentruje się wokół dużych bitew, w których drużyny rywalizują o przechwytywanie punktów kontrolnych (flag) z drużyny przeciwnej. Każda drużyna zaczyna od ustalonej liczby biletów, a drużyna, która zabraknie biletów po raz pierwszy. Bilety są wyczerpane, gdy członek zespołu odradza się lub gdy drużyna wroga kontroluje więcej flag.

W trybie przełomowym zespoły są oznaczone jako atakujący lub obrońcy. Atakujący muszą przechwytywać sektory na mapie, a obrońcy mają na celu temu zapobiec. Podobnie jak podbój, używany jest system biletów, ale atakujący mogą uzupełniać swoje bilety, zabezpieczając sektor. Ponadto wyeliminowanie pozostałych żołnierzy wroga po zabezpieczeniu sektora zapewnia dodatkowe trzy bilety.

Battlefield Studios jest również zaangażowany w udoskonalenie systemu klas w przyszłych meczach Battlefield. Pomimo obecnego postępu gry drużyna ogromnie ceni informacje zwrotne od graczy. „Niestrudzenie odtwarzamy test, ale twoja informacja zwrotna będzie wypłacać nasz rozwój, gdy będziemy dążyć do uderzenia idealnej nuty między formą, funkcją i wyczuciem” - stwierdzili.