Concord এর সংক্ষিপ্ত জীবন, অতিক্রম করা সত্ত্বেও
কনকর্ডের লঞ্চটি আন্ডারহেলমিং রিসেপশনের সাথে দেখা হয়েছিল, শেষ পর্যন্ত একটি দ্রুত সার্ভার শাটডাউন বাড়ে। এই নিবন্ধটি গেমের অকাল মৃত্যুর পিছনে কারণগুলি আবিষ্কার করে <
ফায়ারওয়াক স্টুডিওগুলির হিরো শ্যুটার, কনকর্ড, একটি থামার মাঠ দুই সপ্তাহ পরে লঞ্চ
হাইপের অভাব শেষটি বানান
ফায়ারওয়াক স্টুডিওগুলির 5 ভি 5 হিরো শ্যুটার, কনকর্ড, প্রকাশের মাত্র দুই সপ্তাহ পরে অপারেশনগুলি বন্ধ করে দিচ্ছে। গেম ডিরেক্টর রায়ান এলিস প্লেস্টেশন ব্লগের মাধ্যমে 3 শে সেপ্টেম্বর, 2024 -এ বন্ধ হওয়ার ঘোষণা দিয়েছিলেন, এই সিদ্ধান্তকে প্রত্যাশা পূরণে ব্যর্থতার জন্য এই সিদ্ধান্তকে দায়ী করেছেন <
এলিস বলেছিলেন যে কিছু দিক খেলোয়াড়দের সাথে অনুরণিত হলেও সামগ্রিক প্রবর্তনটি তাদের লক্ষ্যগুলির চেয়ে কম ছিল। ফলস্বরূপ, সার্ভারগুলি 6 সেপ্টেম্বর, 2024 এ অফলাইন নেওয়া হয়েছিল। স্টিম, এপিক গেমস স্টোর এবং প্লেস্টেশন স্টোরটিতে ডিজিটাল ক্রয়গুলি স্বয়ংক্রিয় রিফান্ডগুলি গ্রহণ করবে, যখন শারীরিক অনুলিপিগুলি খুচরা বিক্রেতা রিটার্ন নীতিগুলির সাপেক্ষে <
কনকর্ডের জন্য ফায়ারওয়াক এবং সোনির উচ্চাকাঙ্ক্ষা শুরু থেকেই স্পষ্ট ছিল। সোনির ফায়ারওয়াকের অধিগ্রহণ, তাদের অনুভূত সম্ভাবনার উপর ভিত্তি করে প্রাথমিকভাবে আশাব্যঞ্জক বলে মনে হয়েছিল, বিশেষত এলিস এবং ফায়ারওয়াকের স্টুডিওর প্রধান টনি এইচএসইউর ইতিবাচক মন্তব্যগুলি বিবেচনা করে। কনকর্ড এমনকি আসন্ন প্রাইম ভিডিও অ্যান্টোলজি সিরিজ, গোপন স্তর এ অন্তর্ভুক্তির জন্যও প্রস্তুত ছিল। অক্টোবর এবং সাপ্তাহিক কাটসিনেসে একটি মরসুম 1 লঞ্চ সহ একটি উচ্চাভিলাষী লঞ্চ পোস্ট রোডম্যাপটিও রূপরেখা দেওয়া হয়েছিল <
তবে, গেমের দুর্বল পারফরম্যান্স এই পরিকল্পনাগুলির একটি কঠোর সংশোধন প্রয়োজন। কেবল তিনটি কটসিনকে মুক্তি দেওয়া হয়েছিল - বিটা থেকে দুটি এবং শাটডাউন ঘোষণার অল্প সময়ের আগে - পরিকল্পিত কাহিনীটির ভবিষ্যত অনিশ্চিত।
কনকর্ডের পতন
কনকর্ডের অভিনয় শুরু থেকেই হ্রাস পেয়েছে। আট বছরের উন্নয়নের সময় সত্ত্বেও, খেলোয়াড়ের সুদের উল্লেখযোগ্যভাবে কম ছিল, কেবল 697 সমবর্তী খেলোয়াড়দের মধ্যে উঁকি দেওয়া। লেখার সময়, প্লেয়ার গণনাটি মাত্র 45 (প্লেস্টেশন 5 ব্যবহারকারী বাদে)। এটি বিটার শীর্ষে 2,388 খেলোয়াড়ের শীর্ষের সাথে বিপরীত, একটি সনি-প্রকাশিত এএএ শিরোনামের প্রত্যাশার চেয়ে অনেক কম হয়ে গেছে <
বেশ কয়েকটি কারণ কনকর্ডের ব্যর্থতায় অবদান রেখেছিল। বিশ্লেষক ড্যানিয়েল আহমদ হাইলাইট করেছিলেন যে গেমপ্লেটি শক্ত ছিল এবং সামগ্রীটি সম্পূর্ণ ছিল, গেমটিতে বিদ্যমান নায়ক শ্যুটারদের থেকে পৃথকীকরণের অভাব ছিল, যা খেলোয়াড়দের স্যুইচ করার জন্য সামান্য উত্সাহ প্রদান করে। তিনি অপ্রয়োজনীয় চরিত্রের নকশাগুলির সমালোচনা করেছিলেন এবং উল্লেখ করেছেন যে গেমটি পুরানো অনুভূত হয়েছে, ওভারওয়াচ 1 <
এর স্মরণ করিয়ে দেয়।$40 মূল্যের পয়েন্টটিও কনকর্ডকে Marvel Rivals, Apex Legends, এবং Valorant এর মত জনপ্রিয় ফ্রি-টু-প্লে প্রতিযোগীদের বিরুদ্ধে একটি অসুবিধায় ফেলেছে। ন্যূনতম বিপণনের সাথে মিলিত, খেলোয়াড়দের আগ্রহের অভাব আশ্চর্যজনক।
এলিসের বিবৃতি থেকে জানা যায় যে ফায়ারওয়াক স্টুডিওস খেলোয়াড়দের কাছে পৌঁছানোর জন্য বিকল্প পন্থাগুলি অন্বেষণ করবে, ভবিষ্যতে ফিরে আসার সম্ভাবনা উন্মুক্ত রেখে৷ Gigantic-এর পুনরুজ্জীবন, ছয় বছরের বিরতির পর একটি লাইভ-সার্ভিস থেকে একটি বাই-টু-প্লে মডেলে রূপান্তর, দেখায় যে বন্ধ হওয়া গেমগুলি পুনরুত্থিত হতে পারে।
যদিও একটি ফ্রি-টু-প্লে মডেলের পরামর্শ দেওয়া হয়েছে, তবে এটি একাই মসৃণ চরিত্রের ডিজাইন এবং অলস গেমপ্লের অন্তর্নিহিত সমস্যাগুলি সমাধান করতে পারে না। ফাইনাল ফ্যান্টাসি XIV-এর সফল পুনঃডিজাইন-এর মতো একটি ব্যাপক ওভারহল, সত্যিকারের পুনরুজ্জীবনের জন্য যুক্তিযুক্তভাবে প্রয়োজনীয়।
Game8 এর পর্যালোচনা (56/100) কনকর্ডকে একটি দৃশ্যত আকর্ষণীয় কিন্তু শেষ পর্যন্ত প্রাণহীন খেলা হিসেবে বর্ণনা করেছে, যা আট বছরের উন্নয়নের দুর্ভাগ্যজনক ফলাফলকে তুলে ধরেছে। আরও বিস্তারিত দৃষ্টিভঙ্গির জন্য, আমাদের সম্পূর্ণ পর্যালোচনা পড়ুন (পর্যালোচনার লিঙ্ক)।
সর্বশেষ নিবন্ধ