ชีวิตสั้น ๆ ของคองคอร์ดแม้จะเกิน
การเปิดตัวของคองคอร์ดพบกับการรับสัญญาณที่ล้นหลามในที่สุดนำไปสู่การปิดเซิร์ฟเวอร์อย่างรวดเร็ว บทความนี้นำเสนอเหตุผลเบื้องหลังการตายก่อนกำหนดของเกม
นักกีฬาฮีโร่ฮีโร่ของ Firewalk Studios, Concord, หยุดพักสองสัปดาห์หลังเปิดตัว
ขาดคาถา hype ปลาย
นักกีฬาฮีโร่ 5v5 ของ Firewalk Studios 'Concord กำลังหยุดการดำเนินงานเพียงสองสัปดาห์หลังจากการเปิดตัว ผู้อำนวยการเกม Ryan Ellis ประกาศปิดในวันที่ 3 กันยายน 2024 ผ่านบล็อก PlayStation เนื่องจากการตัดสินใจของเกมที่ล้มเหลวในการตอบสนองความคาดหวัง
เอลลิสกล่าวว่าในขณะที่บางแง่มุมดังก้องกับผู้เล่นการเปิดตัวโดยรวมก็สั้นลงตามเป้าหมายของพวกเขา ดังนั้นเซิร์ฟเวอร์จึงถูกออฟไลน์ในวันที่ 6 กันยายน 2024 การซื้อดิจิตอลเกี่ยวกับ Steam, Epic Games Store และ PlayStation Store จะได้รับการคืนเงินอัตโนมัติในขณะที่สำเนาทางกายภาพอยู่ภายใต้นโยบายการส่งคืนผู้ค้าปลีก
Firewalk และความทะเยอทะยานของ Sony สำหรับ Concord เห็นได้ชัดตั้งแต่เริ่มแรก การได้มาซึ่ง Firewalk ของ Sony ซึ่งขึ้นอยู่กับศักยภาพในการรับรู้ของพวกเขาดูเหมือนว่าจะมีแนวโน้มโดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อพิจารณาถึงความคิดเห็นเชิงบวกจาก Ellis และ Tony Hsu หัวหน้าสตูดิโอของ Firewalk คองคอร์ดถูกกำหนดไว้สำหรับการรวมไว้ในซีรีย์กวีนิพนธ์วิดีโอสำคัญที่กำลังจะมาถึง ระดับความลับ แผนงานโพสต์เปิดตัวที่ทะเยอทะยานรวมถึงการเปิดตัวซีซั่น 1 ในเดือนตุลาคมและฉากตัดสัปดาห์รายสัปดาห์ก็มีการระบุ
อย่างไรก็ตามประสิทธิภาพที่ไม่ดีของเกมจำเป็นต้องมีการแก้ไขแผนเหล่านี้อย่างมาก มีเพียงสามฉากที่ถูกปล่อยออกมา - สองครั้งจากเบต้าและหนึ่งในไม่นานก่อนที่จะมีการประกาศปิดการปิด - ปล่อยอนาคตของเนื้อเรื่องที่วางแผนไว้ไม่แน่นอน
การล่มสลายของคองคอร์ด
ประสิทธิภาพของคองคอร์ดลดลงตั้งแต่เริ่มต้น แม้จะมีระยะเวลาการพัฒนาแปดปี แต่ความสนใจของผู้เล่นยังคงต่ำอย่างมีนัยสำคัญจุดสูงสุดที่ผู้เล่นพร้อมกันเพียง 697 คน ในขณะที่เขียนจำนวนผู้เล่นเป็นเพียง 45 (ไม่รวมผู้ใช้ PlayStation 5) ความแตกต่างอย่างสิ้นเชิงกับจุดสูงสุดของเบต้าที่มีผู้เล่น 2,388 คนลดลงไม่ไกลจากความคาดหวังสำหรับชื่อ AAA ที่ตีพิมพ์ Sony
มีหลายปัจจัยที่ทำให้เกิดความล้มเหลวของคองคอร์ด นักวิเคราะห์ Daniel Ahmad เน้นว่าในขณะที่การเล่นเกมนั้นแข็งแกร่งและเนื้อหาที่สมบูรณ์เกมก็ขาดความแตกต่างจากนักยิงฮีโร่ที่มีอยู่ซึ่งมีแรงจูงใจเล็กน้อยสำหรับผู้เล่นที่จะเปลี่ยน เขาวิพากษ์วิจารณ์การออกแบบตัวละครที่ไม่ได้รับความสนใจและตั้งข้อสังเกตว่าเกมรู้สึกล้าสมัยชวนให้นึกถึง Overwatch 1 .
จุดราคา $ 40 ยังวางคองคอร์ดด้วยความเสียเปรียบกับคู่แข่งฟรีที่เล่นได้ฟรีเช่น Marvel Rivals , Apex Legends และ Valorant เมื่อรวมกับการตลาดขั้นต่ำการขาดความสนใจของผู้เล่นนั้นไม่น่าแปลกใจ
คำแถลงของ Ellis แสดงให้เห็นว่า Firewalk Studios จะสำรวจวิธีการทางเลือกในการเข้าถึงผู้เล่นทิ้งความเป็นไปได้ที่จะได้รับผลตอบแทนในอนาคต การฟื้นฟู มหึมา การเปลี่ยนจากบริการสดไปเป็นรูปแบบการซื้อเพื่อเล่นหลังจากหายไปหกปีแสดงให้เห็นว่าเกมที่หยุดทำงานสามารถฟื้นคืนชีพได้
ในขณะที่มีการแนะนำรูปแบบการเล่นฟรี แต่สิ่งนี้เพียงอย่างเดียวอาจไม่ได้แก้ไขปัญหาพื้นฐานของการออกแบบตัวละครที่อ่อนโยนและการเล่นเกมที่เฉื่อยชา การยกเครื่องที่ครอบคลุมซึ่งคล้ายกับการออกแบบที่ประสบความสำเร็จของ Final Fantasy XIV มีความจำเป็นสำหรับการฟื้นฟูที่แท้จริง
รีวิวของ Game8 (56/100) อธิบายว่าคองคอร์ดเป็นเกมที่น่าดึงดูด แต่มีชีวิตชีวาในที่สุดโดยเน้นถึงผลลัพธ์ที่โชคร้ายของการพัฒนาแปดปี สำหรับมุมมองที่มีรายละเอียดเพิ่มเติมอ่านบทวิจารณ์ฉบับเต็มของเรา (ลิงก์ไปยังรีวิว)
บทความล่าสุด