Ang Maikling Buhay ni Concord, Sa kabila ng Paglampas
Ang Ang artikulong ito ay sumasalamin sa mga kadahilanan sa likod ng napaaga na pagkamatay ng laro.
Kakulangan ng hype spells ang dulo
Ang Firewalk Studios '5V5 Hero Shooter, Concord, ay tumitigil sa mga operasyon ng isang dalawang linggo lamang matapos ang paglabas nito. Inihayag ng director ng laro na si Ryan Ellis ang pagsasara noong ika -3 ng Setyembre, 2024, sa pamamagitan ng blog ng PlayStation, na nag -uugnay sa desisyon sa kabiguan ng laro upang matugunan ang mga inaasahan.
Sinabi ni
Ellis na habang ang ilang mga aspeto ay sumasalamin sa mga manlalaro, ang pangkalahatang paglulunsad ay nahulog sa kanilang mga layunin. Dahil dito, ang mga server ay kinuha sa offline noong ika -6 ng Setyembre, 2024. Ang mga digital na pagbili sa Steam, Epic Games Store, at ang PlayStation Store ay makakatanggap ng mga awtomatikong refund, habang ang mga pisikal na kopya ay napapailalim sa mga patakaran sa pagbabalik ng tingi.Ang
Ang pagkuha ng Sony ng Firewalk, batay sa kanilang napansin na potensyal, sa una ay tila nangangako, lalo na isinasaalang -alang ang mga positibong komento mula sa ulo ng studio ni Ellis at Firewalk na si Tony Hsu. Ang Concord ay kahit na natapos para sa pagsasama sa paparating na serye ng anting -anting na video, Lihim na Antas . Ang isang mapaghangad na post-launch roadmap, kabilang ang isang season 1 na paglulunsad noong Oktubre at lingguhang mga cutcenes, ay nakabalangkas din.
Gayunpaman, ang hindi magandang pagganap ng laro ay nangangailangan ng isang marahas na rebisyon ng mga plano na ito. Tatlong cutcenes lamang ang pinakawalan - dalawa mula sa beta at isa sa ilang sandali bago ang pag -anunsyo ng pag -shutdown - na nag -iiwan ng hinaharap ng nakaplanong storyline na hindi sigurado.
Ang pagganap ni Concord ay tumanggi mula sa simula. Sa kabila ng isang walong taong panahon ng pag-unlad, ang interes ng player ay nanatiling makabuluhang mababa, sumisilip sa 697 kasabay na mga manlalaro. Sa oras ng pagsulat, ang bilang ng player ay isang 45 lamang (hindi kasama ang mga gumagamit ng PlayStation 5). Ang kaibahan na ito ay kaibahan sa rurok ng beta ng 2,388 mga manlalaro, na nahuhulog sa mga inaasahan para sa pamagat na AAA na nai-publish na Sony.
Maraming mga kadahilanan ang nag -ambag sa pagkabigo ni Concord. Ang analyst na si Daniel Ahmad ay naka -highlight na habang ang gameplay ay solid at kumpleto ang nilalaman, ang laro ay kulang sa pagkita ng kaibahan mula sa umiiral na mga shooters ng bayani, na nag -aalok ng kaunting insentibo para sa mga manlalaro na lumipat. Pinuna niya ang mga hindi naka -disenyo na disenyo ng character at nabanggit na ang laro ay nadama na hindi napapanahon, nakapagpapaalaala sa overwatch 1
Ang
Ang $ 40 na punto ng presyo ay naglagay din ng Concord sa isang kawalan laban sa mga sikat na free-to-play na mga kakumpitensya tulad ng Marvel Rivals , Apex Legends , at Valorant . Kaisa sa minimal na marketing, ang kakulangan ng interes ng player ay hindi nakakagulat.
Ang pahayag ng Ang muling pagkabuhay ng Gigantic , na paglilipat mula sa isang live-service hanggang sa isang modelo ng buy-to-play pagkatapos ng isang anim na taong hiatus, ay nagpapakita na ang mga hindi naitigil na mga laro ay maaaring mabuhay muli.
Final Fantasy XIV , ay maaaring kinakailangan para sa isang tunay na muling pagkabuhay. Ang pagsusuri ng Game8 (56/100) ay inilarawan si Concord bilang isang biswal na nakakaakit ngunit sa huli ay walang buhay na laro, na itinampok ang kapus -palad na kinalabasan ng walong taon ng pag -unlad. Para sa isang mas detalyadong pananaw, basahin ang aming buong pagsusuri (link sa pagsusuri).
Mga pinakabagong artikulo