La breve vita di Concord, nonostante sia stata superata
Il lancio di Concord è stato accolto con un'accoglienza deludente, che alla fine ha portato a un rapido arresto del server. Questo articolo approfondisce le ragioni dietro la prematura scomparsa del gioco.
Concord, lo sparatutto eroico di Firewalk Studios, si ferma due settimane dopo il lancio
La mancanza di pubblicità segna la fine
Concord, lo sparatutto con eroi 5v5 di Firewalk Studios, cesserà le operazioni appena due settimane dopo la sua uscita. Il direttore del gioco Ryan Ellis ha annunciato la chiusura il 3 settembre 2024 tramite il PlayStation Blog, attribuendo la decisione al mancato rispetto delle aspettative da parte del gioco.
Ellis ha affermato che, sebbene alcuni aspetti abbiano avuto risonanza tra i giocatori, il lancio complessivo non è stato all'altezza dei loro obiettivi. Di conseguenza, i server sono stati messi offline il 6 settembre 2024. Gli acquisti digitali su Steam, Epic Games Store e PlayStation Store riceveranno rimborsi automatici, mentre le copie fisiche sono soggette alle politiche di restituzione del rivenditore.
Le ambizioni di Firewalk e Sony per Concord erano evidenti fin dall'inizio. L'acquisizione di Firewalk da parte di Sony, sulla base del potenziale percepito, inizialmente sembrava promettente, soprattutto considerando i commenti positivi di Ellis e del capo dello studio di Firewalk, Tony Hsu. Concord era anche previsto per l'inclusione nella prossima serie antologica Prime Video, Secret Level. È stata inoltre delineata un'ambiziosa tabella di marcia post-lancio, che include il lancio della Stagione 1 a ottobre e filmati settimanali.
Tuttavia, le scarse prestazioni del gioco hanno reso necessaria una drastica revisione di questi piani. Sono stati rilasciati solo tre filmati, due dalla beta e uno poco prima dell'annuncio della chiusura, lasciando incerto il futuro della trama pianificata.
La caduta della Concordia
La prestazione del Concord è peggiorata fin dall'inizio. Nonostante un periodo di sviluppo di otto anni, l'interesse dei giocatori è rimasto significativamente basso, con un picco di soli 697 giocatori simultanei. Al momento in cui scrivo, il numero di giocatori è di soli 45 (esclusi gli utenti PlayStation 5). Ciò contrasta nettamente con il picco di 2.388 giocatori raggiunto nella beta, ben al di sotto delle aspettative per un titolo AAA pubblicato da Sony.
Diversi fattori hanno contribuito al fallimento di Concord. L'analista Daniel Ahmad ha sottolineato che, sebbene il gameplay fosse solido e il contenuto completo, il gioco mancava di differenziazione dagli sparatutto di eroi esistenti, offrendo pochi incentivi ai giocatori per cambiare. Ha criticato il design dei personaggi poco ispirato e ha notato che il gioco sembrava obsoleto, ricordando Overwatch 1.
Il prezzo di $ 40 ha anche posto Concord in uno svantaggio contro i famosi concorrenti gratuiti come Marvel Rivals , Apex Legends e valorante . Insieme al marketing minimo, la mancanza di interesse dei giocatori non è sorprendente.
La dichiarazione di Ellis suggerisce che Schewalk Studios esplorerà approcci alternativi per raggiungere i giocatori, lasciando aperta la possibilità di un ritorno futuro. Il risveglio di gigantesco , passando da un servizio live a un modello da buy-to-play dopo una pausa di sei anni, dimostra che i giochi interrotti possono essere resusciti.
Mentre è stato suggerito un modello gratuito, questo da solo potrebbe non affrontare i problemi sottostanti dei progetti di personaggi insipidi e del gameplay lento. Una revisione completa, simile alla corretta riprogettazione di Final Fantasy XIV , è probabilmente necessaria per un vero risveglio.
La recensione di Game8 (56/100) ha descritto Concord come un gioco visivamente accattivante ma alla fine senza vita, mettendo in evidenza lo sfortunato risultato di otto anni di sviluppo. Per una prospettiva più dettagliata, leggi la nostra recensione completa (link to review).
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